Scratch编程小案例:愤怒的小牛】的更多相关文章

愤怒的小鸟曾经很热门,网上还说他是程序员最喜欢玩的游戏.最先我是WIKIOI的评测页面看到他的,后来在2014年全国信息学奥林匹克联赛第一天第三题飞扬的小鸟也看到了它.因此,突然想做一个类似愤怒的小鸟的但实现更加简单的游戏——愤怒的小牛. 我用的是Scratch编程软件,之所以叫“小牛”,是因为Scratch中小牛的形象比小鸟好看. 一.需求分析 1.小鸟:用小牛代替,游戏过程中一直往下降,用户点击鼠标或者按上移键时往上移动一点点. 2.水管:由于水管上下高度的计算与设置比较麻烦,故用魔鬼代替,…
在做关于NIO TCP编程小案例时遇到无法监听write的问题,没想到只是我的if语句的位置放错了位置,哎,看了半天没看出来 贴下课堂笔记: 在Java中使用NIO进行网络TCP套接字编程主要以下几个类: ServerSocketChannel: 服务端套接字通道,主要监听接收客户端请求 Selector:通道选择器,主要用于管理服务端通道和所有客户端通道(监听通道中发生的事件),也就说是一个多路通道复用器. SelectorKey: 事件选择键 SocketChannel: 套接字通道(客户端…
最意想天开的事,就是天降我们喜欢的食物,今天我们就来编写一个接馅饼的小游戏. 游戏规划: 1.用鼠标控制小猫的来回移动 2.甜甜圈从天而降 3.小猫接到绿色的甜甜圈减一分,接到红色的甜甜圈加一分,接到黑色的甜甜圈可就结束游戏了. 知识点一:直角坐标 舞台的宽度总共是 480 个坐标点,即角色从最左边移动到最右边需要 480 步:舞台的高度是 360 个坐标点,即角色从最上方移到最下方需要 360 步. 知识点二:造型中心点 点击“造型”标签,用选择工具拖选“小猫”角色后往四周任意移动,这时就会露…
需求,一台电脑发送数据,其他电脑都可以收到该数据.使用广播地址. 发送端: import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.InterfaceA…
愤怒的小鸟曾经很热门,网上还说他是程序员最喜欢玩的游戏.最先我是WIKIOI的评测页面看到他的,后来在2014年全国信息学奥林匹克联赛第一天第三题飞扬的小鸟也看到了它.因此,突然想做一个类似愤怒的小鸟的但实现更加简单的游戏--愤怒的小牛. 我用的是Scratch编程软件,之所以叫"小牛",是因为Scratch中小牛的形象比小鸟好看. 一.需求分析 1.小鸟:用小牛代替,游戏过程中一直往下降,用户点击鼠标或者按上移键时往上移动一点点. 2.水管:由于水管上下高度的计算与设置比较麻烦,故用…
如果觉得资源不错,友情转发,贵在分享!!! 少儿编程Scratch: 少儿编程Scratch第一讲:Scratch完美的初体验少儿编程Scratch第二讲:奇妙的接球小游戏少儿编程Scratch第三讲:宇宙大战.枪战游戏少儿编程Scratch第四讲:射击游戏的制作,克隆的奥秘少儿编程第五讲:Scratch练习一坐标和移动少儿编程Scratch第六讲:抽奖游戏之造型.随机和广播少儿编程Scratch第七讲:字母雨打字练习少儿编程Scratch第八讲:变量和太空大战少儿编程Scratch第九讲:小猫…
多态小案例 C面向接口编程和C多态 函数类型语法基础 函数指针做函数参数(回调函数)思想剖析 函数指针做函数参数两种用法(正向调用.反向调用) 纯虚函数 抽象类 抽象类基本概念 抽象类在多继承中的应用 面向抽象类编程案例强化 面向抽象类编程案例强化 抽象类在多继承中的应用 抽象类基本概念 多态图形案例 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; //抽象的图形类 class Shape { p…
“ Scratch编程学习环境搭建好了吗?让我们一起来进行游戏吧!” 01 — 游戏介绍 这是一款简单的小游戏,实现了一条小鱼在池塘里游来游去. 02 — 设计思路 1,这个游戏主要由一个池塘背景和一条小鱼组成: 2,这条鱼能游来游去: 03 — 实现过程 一,预备篇:认识Scratch界面 指令区: 编辑器的最左边是指令区,在“代码”标签页中,提供了“运动”.“外观”.“声音”.“事件”“控制”.“侦测”,“运算”.“变量”和“自制积木”9个大类,100多个积木供我们使用,每个积木表示可实现一…
从这个小案例我学到了不少知识.这些无论如何无法从书里得来.正所谓实践出真知,学习编程需要大量实践这句话永不过时. 首先:好的代码和坏的代码带来的性能上的差异很明显.好的策略可以让你的程序运行速度大大加快.而差的代码则能让你的程序直接卡死. 这是我写的递归填充TreeView: private void GetNode1(TreeNode tNod, int id) { using (SqlConnection conn = new SqlConnection("server=.\\sqlexpr…
1.Hibernate的诞生 在以前使用传统的JDBC开发应用系统时,如果是小型应用系统,并不觉得有什么麻烦,但是对于大型应用系统的开发,使用JDBC就会显得力不从心,例如对几十,几百张包含几十个字段的数据表进行增删改查时,编写的SQL语句不但很长,而且繁琐,容易出错:在读取数据时,需要些多条getXXX语句从结果集中取出各个字段的信息,不但枯燥重复,并且工作量非常大.   2001年,澳大利亚墨尔本一位名为Gavin King的27岁的程序员,上街买了一本SQL编程的书,他厌倦了实体bean,…