本文主要介绍的是NAND FLASH的介绍与应用,直接看个人笔记即可:…
本文主要介绍的是LCD的介绍与应用,直接看个人笔记即可:…
原文链接:http://blog.chinaunix.net/uid-22609852-id-3506475.html 驱动常用头文件介绍 #include <linux/***.h> 是在linux-2.6.29/include/linux下面寻找源文件.#include <asm/***.h> 是在linux-2.6.29/arch/arm/include/asm下面寻找源文件.#include <mach/***.h> 是在linux-2.6.29/arch/ar…
我这里重点的介绍如何写驱动程序,对于一些应用程序我就不做介绍了,因为我对于那些高层的东西写得很少.倘若再讲,有班门弄斧之嫌,呵呵! 作为WIN98和WIN2K推荐的一项新技术来说,USB的驱动程序和以往的直接跟硬件打交道的WIN95的VXD的方式的驱动程序不同,它应该是WDM类型的. USB的WDM接口框图如下(这个图可以说是USB软件总体框图) 对于HID的设备,就可以采用上图左上边的结构,其它类的话采用右上的结构,其实右边的结构可以又细分成两层,一层是Class Driver,一层是Mini…
对于所有的处理器,pad 一般可以分为两大类:IO(输入输出).Power(VDD 和GDD).类似摄像头 IO.以太网 IO.PWM 的 IO 等等,都可以统称为 IO.一个 IO,有可能能够被配置为多种功能.GPIO 是 IO 的一种,GPIO 就是普通输入输出的意思,当需要实现高低电平输入输出.中断功能的时候,都需要将其设置为 GPIO 模式.本文档以 GPIO 为例,介绍如何配置 iTOP-4418 和 iTOP-6818 的 IO.iTOP-4418 和iTOP-6818 的完全兼容,…
本文转载自:http://blog.csdn.net/liuxd3000/article/details/17464779 一.基本概念 帧缓冲(Framebuffer)是Linux系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作.用户不必关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,这些都是由帧缓冲设备驱动本身来完成.对于帧缓冲设备而言,只要在显示缓冲区与显示点对应的区域写入颜色值,对应的颜色会自动在屏幕上显示,下一小…
自古以来,学习一门新编程语言的第一步就是写一个打印“hello world”的程序(可以看<hello world 集中营>这个帖子供罗列了300个“hello world”程序例子)在本文中,我们将用同样的方式学习如何编写一个简单的linux内核模块和设备驱动程序.我将学习到如何在内核模式下以三种不同的方式来打印hello world,这三种方式分别是: printk(),/proc文件,/dev下的设备文件. 准备:安装内核模块的编译环境 一个内核模块kernel module是一段能被内…
本文主要介绍的是DMA相关的知识,首先: 1)在实现DMA传输时,是由DMA控制器直接掌管总线,因此,存在着一个总线控制权转移问题.即DMA传输前,CPU要把 总线控制权交给DMA控制器,而在结束DMA传输后,DMA控制器应立即把总线控制权再交回给CPU.一个完整的DMA传输过 程必须经过DMA请求.DMA响应.DMA传输.DMA结束4个步骤. 2)DMA技术的出现,使得外围设备可以通过DMA控制器直接访问内存,与此同时,CPU可以继续执行程序.那么DMA控制器与CPU怎样分时使用内存呢?通常采…
上一讲主要针对@ComponentScan注解做了一些说明,本文主要对@Filter的扫描条件,再做一些详细的介绍 1,FilterType.ANNOTATION 按照注解的方式进行扫描.后面classes属性,为注解的类型,如: @Configuration//标记此类为配置类 @ComponentScan(value="com.wxj",excludeFilters= { @Filter(type=FilterType.ANNOTATION,classes= {Controller…
本文章摘自下面的网友: http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e5b342e0100m87d.html 一.内核中如何记录时间 任何程序都需要时间控制,其主要目的是: 测量时间流逝和比较时间 知道当前时间 指定时间量的延时操作 为达到这个目的,应用程序使用日历时间(年月日时分秒)或者自1970年1月1日零时零分零秒到当前的秒数来度量时间的流逝,但内核中需要更加有精度的时间度量,因此内核使用时钟嘀嗒来记录时间.时钟中断发生后内核内部时间计数器增加1(即:增加1个时钟嘀嗒)…