let与const心智模型】的更多相关文章

let 与 const 心智模型: let与const分别是变量与常量的块级声明关键字: 其主要目的是为了约束开发者编写出逻辑更加清晰,阅读性更好的代码: 它们体现了JavaScript的"块级作用域": let 与 const 共同特性: 块级声明:{}之内有效,之外被销毁: 没有变量声明提升机制,且存在暂时性锁区(Temporal Dead Zone): 禁止重复声明 全局块作用域绑定 循环中的块作用域绑定 const 的特性: const 变量值不可更改 暂时性锁区: JavaS…
前言 自从 React 推出 hooks 的 API 后,相信大家对新 API 都很喜欢,但是它对你如何使用它会有一些奇怪的限制.比如,React 官网介绍了 Hooks 的这样一个限制: 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们.遵守这条规则,你就能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用.这让 React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确.…
实习刚才是一段时间,公司这边就要求熟悉这个mvc.一般开始都是用tableview,前面的blog我都是使用listview居多,并且相对delegate这个使用的多余model.接下来说下model. tableview简单说下就是多行多列的表格,使用起来是很简单,添加数据直接insert即可[@官网手册] 但是简单的tableview往往不能满足我们的需求这时候就用到模型.model.一般有标准的model,tableviewmodel,不过大都是继承于qabstractitemmodel.…
详细图文并茂以及git flow工具解释参考: http://danielkummer.github.io/git-flow-cheatsheet/index.zh_CN.html 原文地址:http://nvie.com/posts/a-successful-git-branching-model/ 本文中我将介绍我在多年的项目开发中使用的开发模型,这个模型被实践检验为正确有效的模式.本文中,我将不会涉及到项目的任何细节,只讨论关于分支策略和release管理 为什么要使用Git? 网上有很多…
目录: ** 0x01 反馈循环(Feedback loop) | How to see System in everyday life ** 0x02 如何像视频游戏一样剖析你的人生?| 打怪升级这么简单? ** 0x03 个性的可塑性 | The Big Five of personality traits ** 0x04 强迫症AB面 | Inconsistency-Avoidance Tendency ** 0x05 为什么对成人来说时间越来越快?| 交互式体验 ** 0x06 刻板印象…
前言 一个模型通常是由三个部分组成:网格.纹理.材质.在一开始的时候,我们是通过Geometry类来生成简单几何体的网格.但现在我们需要寻找合适的方式去表述一个复杂的网格,而且包含网格的文件类型多种多样,对应的描述方式也存在着差异.这一章我们主要研究obj格式文件的读取. 因为精力问题无法对obj做完整支持,如果需要读取obj格式的模型文件,推荐各位使用ASSIMP库 纹理映射回顾 DirectX11 With Windows SDK完整目录 Github项目源码 欢迎加入QQ群: 727623…
模型.视图.委托 模型/视图架构基于MVC设计模式发展而来.MVC中,模型(Model)用来表示数据:视图(View)是界面,用来显示数据:控制(Controller)定义界面对用户输入的反应方式. Qt中视图和控制结合在一起形成新的模型/视图架构.这同样将数据的存储和数据向用户展示进行了分离,但提供了更为简单的框架.数据和界面分离,使得相同的数据可以在不同的视图显示,而且可以扩展新的视图,而不需要改变底层的数据框架.为了灵活处理用户输入,引入了委托,也称为代理,使用它可以定制数据的渲染和编辑方…
编程语言的内存管理,大概可以分为自动和手动两种. 自动管理就是用 GC(垃圾回收)来自动管理内存,像 Java.Ruby.Golang.Elixir 等语言都依赖于 GC.而 C/C++ 却是依赖于手工管理内存,程序员使用 malloc 和 free 函数来分配释放内存. GC技术经过这么多年的发展,是相对安全的内存管理,也解放了程序员,但是在一些系统级编程领域,实际上是需要避免 GC,因为 GC 会引起“世界暂停”,这将带来性能问题,所以在系统级编程领域C/C++占绝对的霸主地位. 但是,有C…
https://github.com/react-guide/react-basic React 设计思想 译者序:本文是 React 核心开发者.有 React API 终结者之称的 Sebastian Markbåge 撰写,阐述了他设计 React 的初衷.阅读此文,你能站在更高的高度思考 React 的过去.现在和未来.原文地址:https://github.com/reactjs/react-basic 我写此文是想正式地阐述我心中 React 的心智模型.目的是解释为什么我们会这样设…
在React Router 3上写了一篇文章后不久,我第一次在React Rally 2016上遇到了Michael Jackson.Michael是React Router和Ryan Florence的主要作者之一.遇到一个建造了我非常喜欢的工具的人真是令人兴奋,但当他说时我很震惊.“让我告诉你我们的想法React Router 4,它的方式不一样!“说实话,我不明白新方向以及为什么需要这么大的改变.由于路由器是应用程序架构的重要组成部分,这可能会改变我已经爱上的一些模式.这些变化让我感到焦虑…