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原文地址:http://www.requirejs.cn § 1.使用 § 1.1 加载 JavaScript 文件 RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统<script>标签的脚本加载步骤.可以用它来加速.优化代码,但其主要目的还是为了代码的模块化. RequireJS以一个相对于baseUrl的地址来加载所有的代码. 页面顶层<script>标签含有一个特殊的属性data-main,require.js使用它来启动脚本加载过程,而baseUrl一般设置到…
2015年11月9日,Google发布人工智能系统TensorFlow并宣布开源,同日,极客学院组织在线TensorFlow中文文档翻译.一个月后,30章文档全部翻译校对完成,上线并提供电子书下载,该文档的上线为国内外使用中文学习TensorFlow的工程及研究人员提供了更快的访问速度和更好的阅读体验,助力中国AI技术与世界同步.在线阅读地址为:http://wiki.jikexueyuan.com/project/tensorflow-zh/ 众所周知,人工智能将是未来发展的大方向,从国家到全…
本文转载于阮一峰的博文,内容基础,结构清晰,是jquery入门不可多得的资料,非常好,赞一个. 阮一峰:jQuery官方基础教程笔记 jQuery是目前使用最广泛的javascript函数库. 据统计,全世界排名前100万的网站,有46%使用jQuery,远远超过其他库.微软公司甚至把jQuery作为他们的官方库. 对于网页开发者来说,学会jQuery是必要的.因为它让你了解业界最通用的技术,为将来学习更高级的库打下基础,并且确实可以很轻松地做出许多复杂的效果. 虽然jQuery上手简单,比其他…
如果你不是VR游戏或应用的开发者,可以选择无视下面的内容,这不是给普通用户看的~ 如果你之前曾经为Oculus Rift DK2或者Gear VR开发过,那么心里面一定曾经有千万个草泥马来回奔跑过.虽然Unity从5.1版本开始就支持VR应用和游戏开发,但是从Oculus和Unity双方的开发者论坛讨论情况看,大家都对双方互相推诿责任感到不满. 如今,随着第一代消费级移动VR产品Samsung Gear VR正式推向市场,而三大核心主力设备也将悉数于2016年Q1和Q2粉墨登场,一向与时俱进的U…
这里素材全是网上找的. 教程看这里: [Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程<秘密行动>(九) 角色初始设定 一.模型设置: 1.首先设置模型的动作无限循环. 不设置的话就会出现类似跑步只跑了第一步有动作后面无动作直接滑过去的样子. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspector”面板点击“Animations”. 1.3.勾上“Loop Time”. 2.设置模型的比例. 可以把模型调整到合适的大小. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspecto…
1,Git官网 http://www.git-scm.com/ 2,官方中文教程 http://git-scm.com/book/zh/v2…
hibernate官方新手教程第一部分 - 第一个Hibernate程序 首先我们将创建一个简单的控制台(console-based)Hibernate程序.我们使用内置数据库(in-memory database) (HSQL DB),所以我们不必安装不论什么数据库server. 让我们如果我们希望有一个小程序能够保存我们希望关注的事件(Event)和这些事件的信息. (译者注:在本教程的后面部分,我们将直接使用Event而不是它的中文翻译“事件”,以免混淆.) 我们做的第一件事是建立我们的开…
AFNnetworking快速教程,官方入门教程译 分类: IOS2013-12-15 20:29 12489人阅读 评论(5) 收藏 举报 afnetworkingjsonios入门教程快速教程 AFNetworking官网入门教程简单翻译,学习 AFNetworking 是一个能够快速使用的ios和mac os x下的网络框架,它是构建在Foundation URL Loading System之上的,封装了网络的抽象层,可以方便的使用,AFNetworking是一个模块化架构,拥有丰富ap…
最近我发现RSS采集数据是个很好玩的东西,就是可以直接把别人的数据放在自己的网站上.如果网友们在其他地方发现这篇文章,还是来博客园看吧(http://zhutty.cnblogs.com).这样代码比较整洁.另外,欢迎来群里交流,164858883. 好了,这次随笔主要讲一个web优化功能的框架.RequireJs. 官方的介绍是这样的:RequireJS is a JavaScript file and module loader.对,就一句话就够了.它的功能就是加载模块. 这涉及到Web优化…
教程来源于:Unity官方实例教程 Space Shooter(一)-(五)       http://www.jianshu.com/p/8cc3a2109d3b 一.经验总结 教程中步骤清晰,并且相应代码及代码思路也给出,一步步跟着走下来的话并不存在困难.对unity新手来讲,可以学到不少的东西. 1.添加GameObject存在两个标准步骤(良好习惯) 重新命名及重置Transforms Transforms可以理解为该GameObject的位置相关参数 position为位置参数,rot…