cocos2dx迷你地图】的更多相关文章

用CCRenderTexture就可以了,不知是否有更好的方法. if (!miniMap) { miniMap=CCSprite::create(); miniMap->setZOrder(); CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene()->addChild(miniMap); } miniMap->setVisible(false);//设为false后在visit的时候就不会画到CCRenderTexture里了 CCPoi…
Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图, 它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单而且能够轻松地在不同的游戏引擎中使用,其特性有: 1.使用基于XML编码形的地图数据文件使用能够在不同游戏引擎中通用 2.支持普通.45度两种视角 3.对象的放置位置能够精确到像素 4.支持图素.层次和对象等通用概念 5.自己主动又一次加载图素集 6.能够重置图素的大不和偏移 7.支持图章刷和填充等高效工具 8.支持以通用的格式输…
本文乃Siliphen原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/stevenkylelee 上一节<Cocos2d-x 地图行走的实现1:图论与Dijkstra算法> http://blog.csdn.net/stevenkylelee/article/details/38408253 下一节<Cocos2d-x 地图行走的实现3:A*算法> http://blog.csdn.net/stevenkylelee/article/details/38456419…
接上一节内容:cocos2dx - 节点管理 瓦片地图(Tiled Map) 在cocos2dx文档中有简单的介绍及使用.详情可以看:http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/v2/graphic/tiled-map/zh 一.FastTMXTiledMap & TMXTiledMap选择 在cocos2dx有2种实现加载Tmx地图的方法,分别是FastTmxTiledMap和TmxTiledMap. 主要区别:   FastTm…
接上一节内容:cocos2dx - 环境配置,项目创建 本节主要描述cocos中精灵的创建及点击事件的使用 打开创建好的test项目,看到下图的目录结构,真正的游戏逻辑路径在src下. AppDelegate类主要描述启动应用的一些设置及回调. HelloWorldScene类是当前显示界面的场景类. 图片精灵 开始之前,先去掉HelloWorldScene下init方法的内容.然后创建Sprite类并添加到Scene节点中显示,如下: // 获取显示的游戏大小 Size visibleSize…
实例比較简单,如图所看到的,地图上有一个忍者精灵,玩家点击他周围的上.下.左.右,他能够向这个方向行走. 当他遇到障碍物后是无法穿越的,障碍物是除了草地以为部分,包含了:树.山.河流等. 忍者实例地图(TODO用这个精灵替换图中的) 设计地图我们採用David Gervais提供开源免费瓦片集.下载的文件dg_grounds32.gif,gif文件格式会有一定的问题,我们须要转换为.jpg或.png文件.本实例中我是使用PhotoShop转换为dg_grounds32.jpg.David Ger…
实例比较简单,如图所示,地图上有一个忍者精灵,玩家点击他周围的上.下.左.右,他能够向这个方向行走.当他遇到障碍物后是无法穿越的,障碍物是除了草地以为部分,包括了:树.山.河流等. 忍者实例地图(TODO用这个精灵替换图中的) 设计地图我们采用David Gervais提供开源免费瓦片集,下载的文件dg_grounds32.gif,gif文件格式会有一定的问题,我们需要转换为.jpg或.png文件.本实例中我是使用PhotoShop转换为dg_grounds32.jpg.David Gervai…
播放背景,两个背景的图片是一样的,紧挨着循环播放,以下代码写在playBackground()方法中,并在GameScene.cpp的init方法中调用. void GameScene::playBackground(){ auto winSize = Director::getInstance()->getWinSize();  //获得OpenGL视图的大小,不是可见屏幕的大小,以点为单位 int delta = 10; //补缝用的,两个背景紧挨着移动可能出现缝隙,轮播图的像素高应该比设备…
JetBrains 本身不带迷你地图功能,但可以通过插件的形式来实现. 直接在 Settings 里边搜索 CodeGlance,安装后重启 IDE 就有了.…
http://blog.csdn.net/dinko321/article/details/46739563 http://blog.csdn.net/u012812482/article/details/52024877 http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/39324041 http://www.cnblogs.com/dingwenjie/archive/2012/03/28/2419805.html…
#include "HelloWorld.h" USING_NS_CC; CCScene* MyHelloWorld::scene() { // 'scene' is an autorelease object CCScene *scene = CCScene::create(); // 'layer' is an autorelease object MyHelloWorld *layer = MyHelloWorld::create(); // add layer as a chi…
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐) 于浩洋 著   ISBN 978-7-121-23998-4 2014年9月出版 定价:59.00元 356页 16开 编辑推荐 以Cocos2d-x V3.0为框架全面讲解手游开发的知识和方法 以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程 Cocos2d-x作者之一林…
接上一节内容:cocos2dx - tmx地图分层移动处理 本节怪物及简单AI实现 一.怪物 同cocos2dx - v2.3.3编辑器骨骼动画 里创建的CPlalyer一样,新建一个CMonster类,也可以提出一个公共基类IEntity,为了以后扩展其他类型的实体做准备. 这里怪物还要有一个AI的实体类CAIModule类. 相对玩家主要添加以下: //init方法中添加如下 m_pAIModule = CAIModule::create(); this->addChild(m_pAIMod…
Bing Maps进阶系列六:使用Silverlight剪切(Clip)特性实现Bing Maps的迷你小地图 Bing Maps Silverlight Control虽然为我们提供了简洁.方面的开发模型,但也有许多不足之处,比如我们想实现一个迷你小地图功能,Bing Map Silverlight Control就没有这样的内置控件,要想实现这一功能就需要我们自己想办法.当然您也可以使用第三方提供的相关扩展组件去实现这一功能,比如我在上一篇文章中所介绍到的DeepEarth所提供的MiniM…
ylbtech-杂项-Map:高德地图 1.返回顶部 1. 开放分类:地图手机软件高德地图(Amap) 是国内一流的免费地图导航产品,也是基于位置的生活服务功能最全面.信息最丰富的手机地图,由国内最大的电子地图.导航和LBS服务解决方案提供商高德软件提供.公司2010年登陆美国纳斯达克全球精选市场(Nasdaq:AMAP).高德地图采用领先的技术为用户打造了最好用的“活地图”.高德拥有导航电子地图甲级测绘资质.测绘航空摄影甲级资质和互联网地图服务甲级测绘资质“三甲”资质,其优质的电子地图数据库成…
Xcode 插件优缺点对照(推荐 20 款插件) 2016-01-22 06:16 编辑: lansekuangtu 分类:iOS开发 来源:董铂然 的博客 28 13527 /XCode/" target="_blank" style="margin:0px 10px 0px 0px; padding:3px 8px; color:rgb(255,255,255); text-decoration:none; display:inline-block; backg…
本文大致整理了自己用过的一些插件的使用感想(就是好不好用). 在那之前先简单贴两条插件须知,知道的可以忽略. 1.Alcatraz 类似于管理第三方库的cocoapods,管理插件也有个Alcatraz. 安装的方法也很简单,如果你以前没有安装过那执行下面指令 curl -fsSL https://raw.github.com/alcatraz/Alcatraz/master/Scripts/install.sh | sh 如果之前安装过但是Xcode最新版本不能用了,那就先卸载旧的再安装下新的…
转-http://www.cnblogs.com/wangshuo1/p/react_native_02.html Sublime Text是一个代码编辑器.也是HTML和散文先进的文本编辑器.漂亮的用户界面和非凡的功能,例如:迷你地图,多选择Python插件,代码段等等.完全可自定义键绑定,菜单和工具栏等等.漂亮的用户界面和非凡的功能,Sublime Text的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等. 1.下载安装Sub…
前言:本文非原创 文章摘自 www.cocoachina.com/industry/20130918/7022.html    古人云“工欲善其事必先利其器”,打造一个强大的开发环境,是立即提升自身战斗力的绝佳途径!以下是搜集的一些有力的XCode插件.   1.全能搜索家CodePilot 2.0 你要找的是文件?是文件夹?是代码?Never Mind,CMD+SHIFT+X调出CodePilot,输入任何你想到搜的东西吧!想搜 appFinishLaunchingWithOptions?忘记…
ContentFragment.java class MyOnPageChangeListener implements ViewPager.OnPageChangeListener { ..... /** * 当某个页面被选中的时候回调这个方法 * @param position 被选中页面的位置 */ @Override public void onPageSelected(int position) { // BasePager basePager = basePagers.get(pos…
转载来自网络   古人云“工欲善其事必先利其器”,打造一个强大的开发环境,是立即提升自身战斗力的绝佳途径!以下是搜集的一些有力的XCode插件.   1.全能搜索家CodePilot 2.0 你要找的是文件?是文件夹?是代码?Never Mind,CMD+SHIFT+X调出CodePilot,输入任何你想到搜的东西吧!想搜 appFinishLaunchingWithOptions?忘记咋拼了?没关系强大的代码搜索能力,appflaun一样也可以找到!超级强大的正则 匹配,匹配任何你所想! 项目…
Sublime Text是一个代码编辑器.也是HTML和散文先进的文本编辑器.漂亮的用户界面和非凡的功能,例如:迷你地图,多选择Python插件,代码段等等.完全可自定义键绑定,菜单和工具栏等等.漂亮的用户界面和非凡的功能,Sublime Text的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等. 1.下载安装Sublime 3 Sublime 3的下载地址: http://www.sublimetext.com/3 选着相应的平…
版本 针对iScroll的优化.为了达到更高的性能,iScroll分为了多个版本.你可以选择最适合你的版本.目前我们有以下版本: iscroll.js,这个版本是常规应用的脚本.它包含大多数常用的功能,有很高的性能和很小的体积. iscroll-lite.js,精简版本.它不支持快速跳跃,滚动条,鼠标滚轮,快捷键绑定.但如果你所需要的是滚动(特别是在移动平台) iScroll 精简版 是又小又快的解决方案. iscroll-probe.js,探查当前滚动位置是一个要求很高的任务,这就是为什么我决…
Sublime Text是最强大的代码编辑器之一,它具有一些神奇的功能,而且可以通过安装插件或包来变得更强大.这些插件为Sublime Text添加了额外的功能.当今有很多插件可以用来满足几乎任何你的编码需求. 然而,找到一个好的插件却可能成为一项挑战,有的插件已经被他们的开发者所放弃,另外一些可能会不兼容Sublime Text的最新版本Sublime Text 3(撰写本文时). 如果你是一个前端开发人员,我们在这篇文章已经为你精心挑选了一些扩展,并汇总在一起供你使用.共有10款 前端开发人…
转的 在这个分为上下两部分的教程中,我们将介绍如何使用Cocos2D-X和地图编辑器做一款基于地图块的游戏.在这个简单的地图块游戏里,一个精灵将在沙漠里搜寻它可口的西瓜! 在教程的第一部分,我们将介绍如何创建一个地图,如何将地图添加到游戏中,如何滚动地图以跟着玩家跑,以及如何使用对象层. 在本教程的第二部分,我们将介绍如何在地图上制作碰撞区,如何使用地图块的属性,如何制作宝藏并动态的修改地图,以及如何确保你的忍者不暴饮暴食. 如果你还没有学习“如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏…
古人云“工欲善其事必先利其器”,打造一个强大的开发环境,是立即提升自身战斗力的绝佳途径!以下是搜集的一些有力的XCode插件.   1.全能搜索家CodePilot 2.0 你要找的是文件?是文件夹?是代码?Never Mind,CMD+SHIFT+X调出CodePilot,输入任何你想到搜的东西吧!想搜appFinishLaunchingWithOptions?忘记咋拼了?没关系强大的代码搜索能力,appflaun一样也可以找到!超级强大的正则匹配,匹配任何你所想! 项目地址:http://c…
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  来源:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0918/7022.html 古人云“工欲善其事必先利其器”,打造一个强大的开发环境,是立即提升自身战斗力的绝佳途径!以下是搜集的一些有力的XCode插件.   1.全能搜索家CodePilot 2.0 你要找的是文件?是文件夹?是代码?Never Mind,CMD+SHIFT+X调出CodePilot,输入任何你想到搜的东西吧!想搜 appFinishLaunchingWithOptio…
一.开发环境搭建 (已完成) 负责人:kris 状态:已完成 所整理标签为:搭建 SDK JDK NDK Eclipse ADT 模拟器 AVD 调试器(DEBUG) DDMS 测试 日志 Logcat ADB 复制代码 汇总帖子: 汇总主帖Android开发环境搭建详尽教程实例 :http://www.eoeandroid.com/thread-165622-1-1.html  分帖:  1. [eoeAndroid社区索引]android开发环境搭建篇详尽的教程实例汇http://www.e…
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