如何缩减手游app安装包的大小?】的更多相关文章

包体过大对手游的影响更是诟病已久,有具体数据证明,游戏包体越大,在游戏运营推广过程中游戏用户的转化率就越低:反之,游戏包体越小,游戏用户的下载转化率就越高(如下图),所有的手机app.游戏在大版本更新时都会丢失用户,安装包越大,丢失比例越大,安装包越小,丢失比例越小,这些经验教训都是实战出来的,血淋淋的教训. 手游​包压缩过程: 1.​游戏CP联系爱加密负责人,提出需求,达成协议. 2.CP提供渠道包,由爱加密手游压缩技术人员进行压缩处理,加密处理,测试等一系列过程 3.​渠道上传审核.…
联系QQ:305-710439斗牛app上架应用宝.牛牛手机游戏推广.百人牛牛app应用开发.棋牌游戏上传.手游APP优化 iOS开发iPhone/iPad平台安卓手机软件开发机型覆盖范围 超过113款,其整体设计采用mvc 架构,自定义实现产品列表显示 模式,自定义实现按键放大缩小 动画效果,利用ViewFlipper实 现不同界面间滑动的切换效果, 并配专业的测试,全面保障APP 品质. Android系统 安卓手机软件开发 iSO开发基于Apple的 CocoaTouch框架,采用 MVC…
Android App安装包瘦身计划 Android App安装包体积优化: 理由, 指标和可以采用的方法. 本文内容归纳如下图: 为什么要安装包瘦身 安装包需要瘦身吗? 不需要吗? 安装包要瘦身的主要原因就是考虑应用的下载转化率和留存率. 应用太大了, 用户可能就不下载了, 尤其是移动网络或者流量收费的情况下. 再者, 因为手机空间问题, 用户有时候可能需要选择卸载一些应用, 就会先盯上那些占空间大的, 所以应用大小也会也影响留存率. 但现在什么时代了, 到处都是WiFi, 流量包又大又便宜,…
无法打开的提示   操作步骤 1.将APP安装包放置到指定的文件夹中. 2.在IIS中MIME中添加MIME类型 扩展名:.apk MIME类型:application/vnd.android.package-archive  …
转载:http://www.yhxs3344.net/jscript/nsis 转载:http://www.yhxs3344.net/archives/1292 1.控制面板中显示安装包的大小 ;需要用到这个头文件 !include "FileFunc.nsh" ${GetSize} $ $ IntFmt $ WriteRegDWORD ${PRODUCT_UNINST_ROOT_KEY} "${PRODUCT_UNINST_KEY}" "Estimate…
出于一些非常猥琐的须要,同一时候自己也想做一些新奇的尝试,周末用了大半天时间破解了某款手游的数据文件. 过程比我预想的要顺利,主要原因还是我们开发者的懈怠.咳咳. 步骤例如以下: 下载安装包,解压,发现几个XXX.db文件,最感兴趣的是一个50多M的XXX.db 用UltraEdit打开XXX.DB文件,没有不论什么线索.仅仅发现这几个文件有同样的文件头 搜索.DB文件可能是什么文件.发现了开源库sqlite,这是一个轻量级的数据库组件,IOS就用了这个,顿时眼前一亮 下载sqlite的命令行工…
一.安装包检查的具体包含内容有哪些? 1.安装包检查的一般内容包括: 安装包基本信息检查: 文件大小: xx MB 包名: com.xx 名称:  xx 本次安装包证书与外网证书对比一致性:是 版本号: xx.xx.xx 内部版本号: xx min SDK:xx log是否关闭:是 是否混淆: 是 重复文件个数:xx 项 重复文件大小:xx KB/MB 资源文件空文件列表: 资源文件重复文件列表:(共xx项) 二.获取具体的内容的方案: 具体需要获取的内容如下: (一)关于混淆 1.什么是混淆?…
一.背景和现状 安装包的重要性无需多提,针对安装包质量控制越来越严格和规范,包括证书.文件大小.安装成功率等,APP的证书及混淆是影响APP的安装成功率及代码安全性的很大因素,随着功能迭代,安装包也会随之增大,那么用户下载和app激活转化率就会越低,同时在提交及发布渠道时的错误率也会提升,所以成熟的app会不定期进行安装包瘦身实践,通过对于代码.资源文件等梳理将安装包大小控制在一个合理的值.(比如有app,iOS安装包大小控制在55M,Android安装包大小控制在28M等). 目前组内针对这一…
[转载] 手游自动化测试与App自动化测试技术上的区别 手游和App的开发技术不同,导致了两者的自动化测试技术完全不同.一般来说,安卓应用是使用Android SDK开发的,利用Java编写.那么在App的测试环节中,测试人员一般是通过获取App当前窗口的信息,查找和操作按钮等控件来完成测试,这种过程是可以标准化的,从技术上说没有什么难度.但手游就不同了,通过我们多年的测试经验来看,手游测试难度大主要的原因在于其开发需要引擎(譬如比较流行的cocos2d和unity3d).那么在游戏运行时引擎就…
春节历来是APP运营者翘首以盼的火热期,但2020年的春节有些特殊, 新型冠状病毒的爆发,牵动着全国亿万人民的心.响应号召不出门,宅在家里玩手机,于是打游戏.看新闻.追剧等成为大家打发时间.疏解内心压力的方式. 手游类APP在这个春节档异军突起,以<王者荣耀>和<和平精英>为代表的主流游戏的DAU都出现了显著的同比上升.而短视频.在线视频.生鲜.电商.新闻资讯等APP也逆势而上.随着复工.返校日期的延长,一场APP间争夺用户和流量的战役也在继续. 想要在用户争夺间游刃有余,APP运…