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看完解决了一些模糊不清的.错误的理解.…
浅谈C++中指针和引用的区别 浅谈C++中指针和引用的区别   指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法. 1.指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元:而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已.如: int a=1;int *p=&a; int a=1;int &b=a; 上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指…
浅谈 HTTP中Get与Post的区别 存在的误区 有人说 HTTP 协议下的 Get 请求参数长度是有大小限制的,最大不能超过XX,而 Post 是无限制的,看到这里,我想他们定是看多了一些以讹传讹的博客或者书籍,导致一种理解上的误区: 1.HTTP 协议从未规定 GET/POST 的请求长度限制是多少. 2.所谓的请求长度限制是由浏览器和 web 服务器决定和设置的,各种浏览器和 web 服务器的设定均不一样,这依赖于各个浏览器厂家的规定或者可以根据 web 服务器的处理能力来设定. 1.g…
就学习经验,浅谈Java中的Set,List,Map的区别,对JAVA的集合的理解是想对于数组: 数组是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型),JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据. 所有的JAVA集合都位于 java.util包中! JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型. JAVA集合主要分为三种类型: Set(集) List(列表) Map(映射) Collection 接口 :Collection是最基本的集合接口,声明了适用…
可参考:HTTP请求中POST与GET的区别 Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作.到这里,大家应该有个大概的了解了,GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息. 1.根据HTTP规范,GET用于信息获取,而且应该是安全的和幂等的…
HTTP协议与HTML表单(再谈GET与POST的区别) GET方式在request-line中传送数据:POST方式在request-line及request-body中均可以传送数据. http://www.cnblogs.com/hyddd/archive/2009/03/31/1426026.html Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符,我们可以这 样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资…
引用自:http://www.cnblogs.com/hyddd/archive/2009/03/31/1426026.html Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作.到这里,大家应该有个大概的了解了,GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用…
[转载]http://www.cnblogs.com/hyddd/ Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作.到这里,大家应该有个大概的了解了,GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息. 1.根据HTTP规范,GET用于信息获取,而…
Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作.到这里,大家应该有个大概的了解了,GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息.   1.根据HTTP规范,GET用于信息获取,而且应该是安全的和幂等. (1).所谓安全的意味着该操作用于获取信…
Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作.到这里,大家应该有个大概的了解了,GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息. 1.根据HTTP规范,GET用于信息获取,而且应该是安全的和幂等的. (1).所谓安全的意味着该操作用于获取信息…
转自:http://www.cnblogs.com/hyddd Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作.到这里,大家应该有个大概的了解了,GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息. 1.根据HTTP规范,GET用于信息获取,而且应…
指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法. 1.指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元:而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已.如: int a=1;int *p=&a; int a=1;int &b=a; 上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址. 而下面2句定义了一…
指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法. 1.指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元:而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已.如: ;int *p=&a; ;int &b=a; 上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址. 而下面2句定义了一个整形变量a和这个整形a的引…
  首先,我们从其常规定义入手:       instanceof 运算符可以用来判断某个构造函数的 prototype 属性是否存在另外一个要检测对象的原型链上.(需要注意的一点是:prototype(原型链)的属性值有可能会改变).     typeof操作符返回一个字符串,表示未经求值的操作数(unevaluated operand)的类型. 此处引入topeof的一些特别之处,以便在区分用instanceof 还是typeof是做出判断: 注意:在通过typeof处理"其他任何对象&qu…
Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作.到这里,大家应该有个大概的了解了,GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息. 1.根据HTTP规范,GET用于信息获取,而且应该是安全的和幂等的. (1).所谓安全的意味着该操作用于获取信息…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.概述 Android开发的时候,我们时长遇到传递对象的需求,但是我们无法将对象的引用传给Activity或者Fragment,我们需要将这些对象放到一个Intent或者Bundle里面,然后再传递,这时候就用到了序列化,所谓序列化就是把Java对象转换为字节序列并存储至一个储存媒介的过程,反序列化就是把字节序列恢复为Java对象的过程.但是我们要知道序列化与反序列化仅处理Java变量而不处理方法,仅对数据进行处理. 二.序列化两种方式 An…
在JS中,null和undefined是经常让人摸不着头脑的东西,尤其是在数据初始化以及处理的过程中,经常稍微不注意,就会让页面在渲染时出现报错,下面来细说下,这两者之间的区别: null 表示一个对象是"没有值"的值,也就是值为"空": undefined 表示一个变量声明了没有初始化(赋值): undefined不是一个有效的JSON,而null是: undefined的类型(typeof)是undefined: null的类型(typeof)是object:…
我们知道String()与 .toString()都是可以转换为字符串类型,但是String()与 .toString()的还是有区别的 1..toString()可以将所有的的数据都转换为字符串,但是要排除null 和 undefined 例如将false转为字符串类型 <script> var str = false.toString(); console.log(str, typeof str); </script> 返回的结果为 false,string 看看null 和…
原文地址:http://network.51cto.com/art/201407/446434.htm Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作.到这里,大家应该有个大概的了解了,GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息. 1.根据…
[转载] A.WinForm中窗体显示  显示窗体可以有以下2种方法:  Form.ShowDialog方法 (窗体显示为模式窗体)  Form.Show方法 (窗体显示为无模式窗体) 2者具体区别如下:  1.在调用Form.Show方法后,Show方法后面的代码会立即执行  2.在调用Form.ShowDialog方法后,直到关闭对话框后,才执行此方法后面的代码  3.当窗体显示为模式窗体时,单击“关闭”按钮会隐藏窗体,并将DialogResult属性设置为DialogResult.Canc…
replace和replaceAll是JAVA中常用的替换字符的方法,它们的区别是: 1)replace的参数是char和CharSequence,即可以支持字符的替换,也支持字符串的替换(CharSequence即字符串序列的意思,说白了也就是字符串): 2)replaceAll的参数是regex,即基于规则表达式的替换,比如,可以通过replaceAll("\\d", "*")把一个字符串所有的数字字符都换成星号; 相同点:都是全部替换,即把源字符串中的某一字符…
转自http://www.cnblogs.com/hyddd/archive/2009/03/31/1426026.html#commentform 感谢LZ分享 Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作.到这里,大家应该有个大概的了解了,GET一般用于获…
先说下这俩到底是干啥的吧.其实这俩干的活儿都一样,就是创建了一个对象然后去通过对象调用executeQuery方法来执行sql语句.说是CreateStatement和PrepareStatement的区别,但其实说的就是Statement和PrepareStatement的区别,相信大家在网上已经看到过不少这方面的资料和博客,我在此处提几点,大家看到过的,就当重记忆,没看到就当补充~下面开始谈谈他们的区别. 最明显的区别,就是执行的sql语句格式不同.我们往上放两段代码来看看他们的区别把: 代…
很多时候我们在创建一个类的时候,在终端打印类或者查看的时候一般都不会得到一个太满意的结果 class T: def __init__(self): self.color="red" self.count = 2 t = T()t >>> <T object at 0x0000000003444E10> print(t) >>> <T object at 0x0000000003444E10> 类转化为字符串,直接打印结果一般都…
__getattr__与__getattribute__均是一般实例属性截取函数(generic instance attribute interception method),其中,__getattr__可以用在python的所有版本中,而__getattribute__只可以用到新类型类中(New-style class),其主要的区别是__getattr__只截取类中未定义的属性,而__getattribute__可以截取所有属性,下面用代码进行说明: (1)__getattr__ cla…
深.浅拷贝总结 深拷贝 拷贝可变数据类型,如列表容器: a = [1, 2, [3, 4]] b = copy.deepcopy(a) a 与 b 所指的列表容器的空间地址不一致,即 id(a) != id(b) a 与 b 列表容器中的可变数据类型的空间地址不一致 a 与 b 列表容器中的不可变数据类型的空间地址一致 注意: a 列表容器中的某些元素发生改变时,b 容器中的相应元素是否会发生相同的改变? 答案是: a 容器中的任何元素发生任何变化,与 b 容器毫无瓜葛,b 中元素不会发生变化…
重载和重写是Java中两个截然不同的概念.但是却因为名字相近导致很多人经常混淆. 下面用例子展示出他们之间的区别. 在Java中,重载(overloading) 发生在本类.方法名相同,参数列表不同,与返回值无关,只和方法名.参数列表.参数的类型有关. 重写(overriding) 发生在父类子类之间,一般都是表示子类和父类之间的关系,其主要的特征是:方法名相同,参数相同,但是具体的实现不同. 重载(overloading) package day_11_26; /** * @author so…
在C#这门高级语言中,你是否注意过ref与out的用法?你是否为在调用方法时需要多个返回值呢?不用急,接下来,我们去一起去研究一下这个问题... 其实呢,C#语言中,参数的传递一共有两种方法,值传递和引用传递. 而ref与out这两种方式都属于引用传递,只是他们的用法稍有不同. ref的特点是有进有出,即在传递参数之前就已经对它进行赋值,在传入方法体时,是将该数的地址传了进来,如果对其进行相应的赋值操作,直接改的是地址里的值,所以,当该方法执行完,该数的值也就跟着改变了. 代码如下: stati…
浅谈Java中的equals和== 在初学Java时,可能会经常碰到下面的代码: 1 String str1 = new String("hello"); 2 String str2 = new String("hello"); 3 4 System.out.println(str1==str2); 5 System.out.println(str1.equals(str2)); 为什么第4行和第5行的输出结果不一样?==和equals方法之间的区别是什么?如果在初…
首先谢谢 @小尧弟 这位朋友对我昨天夜里写的一篇<浅谈Linux中的信号处理机制(一)>的指正,之前的题目我用的“浅析”一词,给人一种要剖析内核的感觉.本人自知功力不够,尚且不能对着Linux内核源码评头论足.以后的路还很长,我还是一步一个脚印的慢慢走着吧,Linux内核这座山,我才刚刚抵达山脚下. 好了,言归正传,我接着昨天写下去.如有错误还请各位看官指正,先此谢过. 上篇末尾,我们看到了这样的现象:send进程总共发送了500次SIGINT信号给rcv进程,但是实际过程中rcv只接受/处理…