这篇文章不知道取啥名字了,暂且这样叫,直接看场景就明白了.节选自<深度探索C++对象模型> Point3d origin, *pt = &origin; (1)origin.x = 0; (2)pt->x = 0 上述两种代码执行结果是一样的,但是在执行效率上是否存在差异? (1)如果Point3d是一个普通结构体,普通类,普通单一继承或多继承,则成员x的执行效率都完全相同,因为x在类中的位置偏移,在编译时期就固定了(没有引入虚函数).(2)如果Point3d是虚继承自一个基类,…
目录:[持续更新.....] spring 部分常用注解 spring boot 学习之路1(简单入门) spring boot 学习之路2(注解介绍) spring boot 学习之路3( 集成mybatis ) spring boot 学习之路4(日志输出) spring boot 学习之路5(打成war包部署tomcat) spring boot 学习之路6(定时任务) spring boot 学习之路6(集成durid连接池) spring boot 学习之路7(静态页面自动生效问题)…
一.多重继承 我们知道,在单继承中,派生类的对象中包含了基类部分 和 派生类自定义部分.同样的,在多重继承(multiple inheritance)关系中,派生类的对象包含了每个基类的子对象和自定义成员的子对象.下面是一个多重继承关系: class A{ /* */ }; class B{ /* */ }; class C : public A { /* */ }; class D : public B, public C { /* */ }; C继承了A,派生类D又继承了B和C,如图所示,一…
原文:https://blog.csdn.net/xu1916659422/article/details/77971696/ 上节探讨了批量新增数据,这节探讨批量更新数据两种写法的效率问题. 实现方式有两种, 一种用for循环通过循环传过来的参数集合,循环出N条sql, 另一种 用mysql的case when 条件判断变相的进行批量更新 下面进行实现. 注意第一种方法要想成功,需要在db链接url后面带一个参数  &allowMultiQueries=true 即:  jdbc:mysql:…
继承 什么是继承?就是一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法.一个类可以被多个类继承;在python中,一个类可以继承多个类. 父类可以称为基类和超类,而子类可以称为派生类 在继承中可分为单继承和多继承两种 下面是继承的用法,语法为'class 子类的名字(父类名):' class Plane: #定义一个所有战机的父类 def __init__(self,name,speed,hp,atk): self.name = name self.speed…
以前写的一些输入设备的驱动都是采用字符设备处理的.问题由此而来,Linux开源社区的大神们看到了这大量输入设备如此分散不堪,有木有可以实现一种机制,可以对分散的.不同类别的输入设备进行统一的驱动,所以才出现了输入子系统. 输入子系统引入的好处: (1)统一了物理形态各异的相似的输入设备的处理功能.例如,各种鼠标,不论PS/2.USB.还是蓝牙,都被同样处理. (2)提供了用于分发输入报告给用户应用程序的简单的事件(event)接口.你的驱动不必创建.管理/dev节点以及相关的访问方法.因此它能够…
一.前言 经过上次的学习,相信大家已经初步学会使用zigbee协议进行发送和接受数据了.今天,我们要进行的实验是按键的实验,学会如何在协议栈里实现按键中断. 二.实验功能 在协议栈上实现按键中断,BUT1 按下,LED1 闪烁两次. 三.代码讲解 大家还记得,前面做过的按键实验是怎么配置的吗,其实基于zigbee的协议栈原理是差不多的,我们要对按键的接口和状态是差不多,TI已经为我们建立了专用的按键配置的代码文件,我们只要在此基础上修改就行了.先打开hel_key.c进行修改,下面是代码 #de…
一.前言 从今天开始,我们要正式开始进行zigbee相关的通信实验了,我所使用的协议栈是ZStack 是TI ZStack-CC2530-2.3.0-1.4.0版本,大家也可以从TI的官网上直接下载TI公司为cc2530写的协议栈代码,毕竟,我们作为初学者,应该先不要去深究协议栈是怎么用代码编写的,毕竟zigbee已经相当成熟了,我们应该先学会使用zigbee协议栈进行通信,并能应用于实际项目中,比如说智能家具,不知道大家是不是有同感,所以下面我就先给大家介绍一下zigbee通信的原理以及体系架…
一.前言 上次我们学习了串口的发送,今天我们要学习串口的接收,要实现的功能是接收电脑发来的数据,控制LED 灯闪烁,而且将收到的数据发回给电脑显示出来.而且要采用不占用cpu资源的中断. 二原理与分析 由于要采用中断处理的方式,所以我们要开接收中断和总中断,具体相关的寄存器配置如下: U0CSR|=0x40是因为要选择模式和允许接收使能.除此之外都跟上个接收程序一样 三.程序 主函数 #include <ioCC2530.h> #include "Uart.h" #defi…
最近项目中接触了一点WCF的知识,也就是怎么调用WCF服务,上网查了一些资料,很快就搞出来,可是不符合头的要求,主要有以下几个方面: ①WCF的地址会变动,地址虽变,但是里面的逻辑不变! ②不要引用WCF服务的接口DLL文件,这样会导致一定的耦合性(虽然接口一旦指定就不会改动了)! 1.手动配置服务(这种方式比较傻瓜) 这种方式比较容易,也不多说了,直接给个地址就好了:学习 WCF (6)--学习调用WCF服务的各种方法  2.引用接口DLL,通过地址动态调用WCF服务 1 private vo…