Flask第四篇——第一个程序】的更多相关文章

看,是第一个程序,不是脚本哦~~ 把生成的模板上面加上编码,然后运行,看输出台: 上图中有 Running on http://127.0.0.1:5000/ 点击那个地址,就可以在浏览器看到代码运行后的内容了. 代码解释: app = Flask(__name__) 这里的app只是系统给我们起的名字,我们可以随意切换成自己喜欢的.后面 Flask(__name__) 代表的是项目运行的主文件, __name__ 其实就是代表我们当前的文件名. @app.route(‘/‘) app.rout…
是时候开始写个前端了,Flask中默认的模板语言是Jinja2 现在我们来一步一步的学习一下 Jinja2 捎带手把 render_template 中留下的疑问解决一下 首先我们要在后端定义几个字符串,用于传递到前端 STUDENT = {'name': 'Old', 'age': 38, 'gender': '中'}, STUDENT_LIST = [ {'name': 'Old', 'age': 38, 'gender': '中'}, {'name': 'Boy', 'age': 73,…
是时候开始写个前端了,Flask中默认的模板语言是Jinja2 现在我们来一步一步的学习一下 Jinja2 捎带手把 render_template 中留下的疑问解决一下 首先我们要在后端定义几个字符串,用于传递到前端   STUDENT = {'name': 'Old', 'age': 38, 'gender': '中'}, STUDENT_LIST = [ {'name': 'Old', 'age': 38, 'gender': '中'}, {'name': 'Boy', 'age': 73…
先认识java的基础知识 1.变量命名规则 :1)变量名由数字字母下划线组成,2)不能使用java的关键字,比如public这种,3)遵循小驼峰命名法 2.数据类型 2.1基本数据类型有8种 其中分为四种:1)整数型:byte short int long:2)浮点型:float double:3)字符型:char:4)布尔型:boolean: 2.2数据之间的转换: 顺序:从左往右,依次变高位byte short(char) int long float double 规则:1)低位变高位,j…
流程图 综述 从零开始搭建JDBC环境.通过创建Java项目,在项目中,通过java程序执行SQL,并处理返回的结果.本文通过执行 select 1 from dual 语句来测试,并输出相结果集.首先通过简单java项目的方式.之后创建Maven项目,通过在Spring中配置C3P0数据源的方式. 简单项目方式 新建Java项目,名称随便起,例如JDBCTest. 导入数据库驱动类jar包.以Oracle数据库为例(前提是已经安装了Oracle数据库),Oralce驱动类jar包为ojdbc6…
xxx cannot be resolved to a variable xxx无法解析为变量 resolve 解析…
小程序开发基本框架及其限制与优化 开发基本框架(MINA框架) └─ Project-folder/ ·································· 项目所在目录 ├─ pages/ ······································ 页面目录 │ ├─ index/ ··································· index页面 │ │ ├─ index.js ······························…
一 前言 时间过得真快,距离本系列博客第一篇的发布已经过去9个月了,本文是该系列的第四篇博客,将对JDownload做一个整体的描述与介绍.恩,先让笔者把记忆拉回到2017年年初,那会笔者在看Unix环境高级编程这本书,其中有些章节是socket相关的,这引起了我很大的兴趣.然后有一天,看着屏幕上正在下载文件的迅雷,突然灵光一闪,要不自己也写个下载工具吧,正所谓学以致用嘛,然后网上简单搜索了一下,发现是可行的,于是乎就开始着手实现之.该系列的第一篇博客实现了一个基本的http站点迷你下载工具,第…
<<Eclipse插件开发 学习笔记>>,本书由浅入深.有重点.有针对性地介绍了Eclipse插件开发技术,全书分为4篇共24章.第一篇介绍Eclipse平台界面开发的基础知识.包含SWT控件的使用.界面布局.事件处理等内容:第二篇是插件开发核心技术,主要介绍插件开发的核心知识要点,包含行为(Action).视图(ViewPart).编辑器(Editor).透视图(Perspective)等10章的内容.第三篇主要讲述插件开发的高级内容,包含开发高级内容.富client平台技术(R…
Arduino可穿戴教程之第一个程序——上传运行程序(四) 2.4.5  上传程序 现在所有Arduino IDE的设置都完成了,我们就可以将示例程序上传到板子中了.这非常简单,只需要单击如图2.45所示的上传按钮即可.当上传按钮被按下后,Arduino IDE会测试你的源代码是否有语法错误.如果测试通过,则编译源代码,之后上传到板子中.上传成功后,会在信息栏中提示“上传成功”,如图2.46所示. 2.4.6  观察运行结果 程序上传成功之后,就会立刻被执行.此时观察LilyPad即可看到板载L…