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#!/user/bin/python3#files :using_sys.pyf = open("filename.txt","r+")num = f.read()f.close()lstnum = num.split('\t')a,b = int(lstnum[0]),float(lstnum[1])print(type(a),type(b))print(a,b)ret = a ** bprint(ret)从文件读取基数a和指数b,运算出结果需要考虑问题: 1.…
while 在某种条件下,执行某段程序 >>> w=0 >>> while w<5: ... print 'w :',w ... w=w+1 ... w : 0 w : 1 w : 2 w : 3 w : 4 continue 跳过位于之后的语句,开始下一轮循环 #输出10以内偶数 >>> c=1 >>> while c<10: ... c+=1 ... if c%2>0: ... continue ... prin…
作者:tobecrazy  出处:http://www.cnblogs.com/tobecrazy 欢迎转载,转载请注明出处.thank you! 基本概念 : 常量: 常量名全部大写,如PI 变量: python没有变量类型,也不必声明,直接赋值即可. 变量可以是数字,字符串,布尔值(True,Flase,注意大小写),列表,字典等类型. 如: var=1 str='hello' 变量名: 字母数字下划线,不能以数字开头.全局变量最好全部大写,一般变量注意避免保留字. 有效变量名: test1…
由于有C#开发基础,感觉学习Python应该不难,主要是一些语法了,再加上现在互联网这么发达. 感觉还是要有思路,否则学什么也只能是什么. 话不多说,简单发下这几天的学习成果吧: 第一次写博客,大家不要见笑啊 简单的语法就不多说了,随便搜搜就可以得到.() 单元测试来了: 要做两个测试: # 用于判断质数 import math def isPrime(n): print ("验证数字"+str(n)+"是否质数开始") print ("开平方:"…
Python中的数字类型 int float fractions.Fraction decimal.Decimal 数字的舍与入 int(f):舍去小数部分,只保留整数部分,所以int(-3.8)的结果为-3 math.trunc(f):同int(f) round(f, digits):四舍五入保留digits位小数. math.floor(f) math.ceil(f) 进行判断 math.isinf() math.isfinite() math.isnan() float.is_intege…
input()与raw_input(): 两者都是接受命令行输入,但区别在于,raw_input()接受原始数据(raw data). #使用input()来提示输入名字 input("enter your name:") #这样在实际输入名字的时候,写 myname 是会报错的,抛出NamError的异常 #必须要这样写 'myname',可这显然是不人道的. #使用raw_input() raw_input("enter your name:") #这样就正常了…
#第一个:求 50 - 100 之间的质数 import mathfor i in range(50, 100 + 1):    for j in range(2, int(math.sqrt(i)) + 1):        if i % j == 0:            break    else:        print i #第二个:把else的位置与if处于同一缩进. import mathfor i in range(50, 100 + 1):    for j in rang…
Vector类:用户定义的序列类型 我们将使用组合模式实现 Vector 类,而不使用继承.向量的分量存储在浮点数数组中,而且还将实现不可变扁平序列所需的方法. p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 15.0px Helvetica } Vector 类的第 1 版要尽量与前一章定义的 Vector2d 类兼容. p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 25.0px Helvetica }…
<从零开始PYTHON3>第二讲 上一讲我们说过了如何启动Python IDLE集成开发学习环境,macOS/Linux都可以在命令行执行idle3.Windows则从开始菜单中去寻找IDLE程序的图标. 上一讲我们还见到了Python的两种工作模式,交互模式和程序模式. 通常在一个大型的系统中,程序模式是必然的选择.因为一个完整的项目,都需要大量的准备工作.为很多运算的必要条件准备最初的值(专有名词也叫"初始化"),接下来的运算也往往逻辑复杂,需要作出多种选择和频繁的组合…
第一节 Python概述 1. 什么是Python Python是一种 解释型.面向对象.动态数据类型 的高级程序设计语言.由Guido van Rossum与1989年发明,第一个公开发行版本发行于1991年.像Perl语言一样,Python源代码同样遵循GPL(GNU General Public Licence)协议. 2. 简介 1.Python是一种解释型语言:开发过程中没有了编译这个环节,类似于PHP和Perl语言: 2.Python是一种交互式语言:可以在一个Python提示符,直…