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java初学的分析第一阶段:入门阶段学习目标:简单项目开发学习内容:1.Java入门书籍,Java基础知识.关于Java入门级的书,给大家推荐过<Java编程思想>.<Java核心技术:卷I基础知识>都是经典书目.2.代码规范.Java服务端遵循的是Oracle的Java语言编码规范,在编写代码之前,要先熟悉.3.开发流程.了解开发流程的重要性就像是女生化妆的时候使用水.BB霜和散粉先后顺序的重要性一样,一定不能错,而且必须要熟悉每一个环节.4.开发工具.对于入门者来说,首先建议你…
package org.crazyit.ball; import java.awt.Image; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; import java.io.IOException; /** * 小球对象 * * @author yangenxiong yangenxiong2009@gmail.com * @author Kelvin Mak kelvin.mak125@gmail.com * @version 1.0 *…
<疯狂Java讲义> 练习游戏 import java.awt.Canvas; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt…
jMonkeyEngine简介 jMonkeyEngine是一款纯Java语言编写的游戏引擎,继承了Java应用跨平台的特性,而且是开放源代码的,遵循BSD开源协议,BSD开源协议用一句简单的话概括就是你可以用它做任何你想做的事情而不必担心版权问题. 这款游戏引擎在商业游戏中使用的不多,但是笔者觉得它的设计思想非常美妙,通过阅读源码能给我们很多启示,下面是一些游戏中的效果图(来自官网). jMonkeyEngine使用 SDK下载地址:http://jmonkeyengine.org/downl…
JAVA初学:错误: 找不到或无法加载主类 HelloWorld 我这是看的黑马2019网课(B站)出现的问题. 放一下别人的图,我也是大概的问题:就是javac没问题,java却无论怎么弄都报错. 采用方法:直接把CLASSPATH删掉,不用非得写成这个样子.;%java_home%\lib;%java_home%\lib\tools.jar: 记得修改以后必须要重启cmd,每次外部的更改,都必须重启cmd以后才会显示…
源码下载在最后 我们的前年的课设要求做一个斗地主程序,当时正在愁如何做界面,当时刚好在学习C#,于是就用C#完成了这个程序.一方面,当时我C#功底还很差(其实现在也不怎么样),很多地方用了“笨办法”,实现的比较幼稚,程序效率很低,另一方面感觉很对不起老师,因为做这个程序的本意是研究斗地主程序的AI出牌等等算法相关的东西,而我却几乎忽略了这些内容.(我会好好学习算法的……^-^) 最可怕的是,由于当时时间比较紧,只有几天的时间,所以我本着“能跑就行”的想法完成了这个程序.从程序本身来说,我觉得我的…
最简单的4个java类就可以实现贪吃蛇: main函数: package tcs; public class GreedSnake { public static void main(String[] args) { SnakeModel model = new SnakeModel(20,30); SnakeControl control = new SnakeControl(model); SnakeView view = new SnakeView(model,control); //添加…
package com.hello.test; import java.util.Scanner; public class TestGame { public static void main(String[] args) { Player p = new Player() ; //实例化玩家对象 Game g = new Game(p) ;//实例化游戏对象 g.startGame();//调用方法 } } //游戏类 class Game { private Player p ; //设置…
/* * * 猜数字小游戏 * * 先由系统生成一个2-100之间的随机数字, * * 然后捕获用户从控制台中输入的数字是否与系统生成的随机数字相同, * * 如果相同则统计用户所猜的次数,并给出相应评价 * * 评价标准:用户猜的次数小于等于6次,您的灵感非常优秀! * * 大于等于12次,您的灵感只能说一般! * * 反之提示: 您的灵感太差了,必须尽快想办法提高! * * 用户猜对数字并给出相应评价之后,提示用户是否继续本游戏 * * 提示信息为: 本次游戏结束,是否继续,继续请输入1,反…