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FZU 2092 收集水晶 bfs+记忆化搜索 or 暴力
】的更多相关文章
FZU 2092 收集水晶 bfs+记忆化搜索 or 暴力
题目链接:收集水晶 一眼看过去,觉得是普通的bfs,初始位置有两个.仔细想了想...好像如果这样的话..........[不知道怎么说...T_T] dp[12][12][12][12][210] 中dp[x1][y1][x2][y2][t] =value 表示t时刻人和影子分别到x1,y1 和x2, y2位置的时候得到的最大价值是value. 然后呢,因为每个点的状态一定是由它相邻的状态确定的,所以由dp[0][0][0][0][0] = 0就可以得到所有的状态,中间记录最大值即为ans. 这…
HDU 4444 Walk (离散化建图+BFS+记忆化搜索) 绝对经典
题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4444 题意:给你一些n个矩形,给你一个起点,一个终点,要你求从起点到终点最少需要转多少个弯 题解:因为矩形数量很少50个,可以离散化成102*102的坐标,但是人可以贴着墙壁走,但不能穿过墙壁 所以每个点要分成9等分.建筑物的边占1/3,但是这样有漏洞. 1.当两个墙壁贴在一起,中间还可以过,所以要填补中间 2.当两个矩形的角重合,中间也可以过,要填补中间,但是只能填补中间一个点,不能填补全部的9个…
FZU 2092 收集水晶(记忆化搜索)
Problem 2092 收集水晶 Accept: 101 Submit: 439 Time Limit: 5000 mSec Memory Limit : 32768 KB Problem Description shadow来到一片神奇的土地,这片土地上不时会出现一些有价值的水晶,shadow想要收集一些水晶带回去,但是这项任务太繁杂了,于是shadow让自己的影子脱离自己并成为一个助手来帮助自己收集这些水晶. shadow把这片土地划分成n*m个小方格,某些格子会存在一些shadow和他的…
FZU 2092 bfs+记忆化搜索
晚上团队训练赛的题 和普通bfs不同的是 这是同时操纵人与影子两个单位进行的bfs 由于可能发生人和影子同时接触水晶 所以不可以分开操作 当时使用node记录人和影子的位置 然后进行两重for循环来分别改变位置 结果超内存 分析了一下应该是队列超了内存 毕竟如果每个点都存入的话一个点最多可以衍生出25个node 然后t最大为200s 一定会超 之间还发生了一些并不能理解的bug 被逼到最后重构才拿到了一个超内存 名次也不好 急需一个ac来赶上去 简直要烧起来了 侧面反映心理素质还是差一些 当时未…
[Swust OJ 409]--小鼠迷宫问题(BFS+记忆化搜索)
题目链接:http://acm.swust.edu.cn/problem/409/ Time limit(ms): 1000 Memory limit(kb): 65535 Description 小鼠a与小鼠b身处一个m×n的迷宫中,如图所示.每一个方格表示迷宫中的一个房间.这m×n个房间中有一些房间是封闭的,不允许任何人进入.在迷宫中任何位置均可沿上,下,左,右4个方向进入未封闭的房间.小鼠a位于迷宫的(p,q)方格中,它必须找出一条通向小鼠b所在的(r,s)方格的路.请帮助小鼠a找出所…
luogu1514 [NOIp2010]引水入城 (bfs+记忆化搜索)
我们先bfs一下看看是否能到最底下的所有点 如果不能的话,直接把不能到的那几个数一数就行了 如果能的话: 可以发现(并不可以)某格能到达的最底下的格子一定是一个连续的区间 (因为如果不连续的话,我们先假设中间有一个格x隔开了两个能到的区间,那x一定比那两个区间的端点高,但它又是可达的,那一定有一条路径,每一个格都比x高,从底部到最上面贯穿 那我们刚才的那个起点一定在这个路径的一侧,它能到的区间位于这个路径的两侧,又因为它不能到达x,所以一定不能穿过这条路径,所以就不能到位于另一侧的去见了) 这样…
【BZOJ 1415】 1415: [Noi2005]聪聪和可可 (bfs+记忆化搜索+期望)
1415: [Noi2005]聪聪和可可 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1640 Solved: 962 Description Input 数据的第1行为两个整数N和E,以空格分隔,分别表示森林中的景点数和连接相邻景点的路的条数. 第2行包含两个整数C和M,以空格分隔,分别表示初始时聪聪和可可所在的景点的编号. 接下来E行,每行两个整数,第i+2行的两个整数Ai和Bi表示景点Ai和景点Bi之间有一条路. 所有的路都是无向的,即…
csu 最优对称路径(bfs+记忆化搜索)
1106: 最优对称路径 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 371 Solved: 77[Submit][Status][Web Board] Description 给 一个n行n列的网格,每个格子里有一个1到9的数字.你需要从左上角走到右下角,其中每一步只能往上.下.左.右四个方向之一走到相邻格子,不能斜着走, 也不能走出网格,但可以重复经过一个格子.为了美观,你经过的路径还必须关于“左下-右上”这条对角线对称.下图是一个6x6网…
FZU 2092 收集水晶 dp+bfs
定义dp[t][x1][y1][x2][y2]为在t时刻,人走到x1,y1,影子走到x2,y2所获得最大价值 最终就是所有的dp[max][..][..][..][..]的最大值 然后递推也很自然,枚举人和影子的动向,唯一注意的是当走到一点时,只获得一次价值,要除以2 然后对于每一层时间,其实有效的很少,所以用bfs取有效点更新,这样可以减少一些时间复杂度,最终跑出来1593ms #include <stdio.h> #include <iostream> #include <…
FZU 2092 收集水晶
暴力DP. dp[x1][y1][x2][y2][t]表示,第一个人在(X1,Y1),第二个人在(X2,Y2),时间为t的时候获得的最大价值. 时间复杂度o(t*n*m*n*m*5*5). 什么都不优化跑了4600ms,差点超时,剪了点枝,2500ms跑过. 空间复杂度是可以优化的,dp[x1][y1][x2][y2][t]只与t-1时刻的有关,所以dp数组最后一维可以开成2,用滚动数组做. #include<cstdio> #include<cstring> #include&l…