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从.NET平台调用Win32 API Win32 API可以直接控制Microsoft Windows的核心,因为API(Application Programming Interface)本来就是微软留给我们直接控制Windows的接口. 一.    基础知识 Win32 API是C语言(注意,不是C++语言,尽管C语言是C++语言的子集)函数集. 1. Win32 API函数放在哪里? Win32 API函数是Windows的核心,比如我们看到的窗体.按钮.对话框什么的,都是依靠Win32函…
SendMessage 函数原型 LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam) 详情:百度百科     msdn API虽然介绍非常详细,但在使用过程中却遇到了不少问题,集中在后面两个参数你的具体使用上,第4个参数,尤为复杂. Spy++是一个不错的工具,如果不知道具体参数,可以通过spy++截获发出的每一个消息,在消息中详细列出了每一个参数的值. 窗口 1.FindWindow 百度百科 c#声明 [Sy…
创建一个标签 CreateWindowEx(0, "static", "姓名:",                                            WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_NOTIFY,                                            12, // xpos                                            414, // ypos     …
我们将进一步学习对话框,探讨如何把对话框当成输入设备.如果您看了前一篇文章,那就会发现这次的例子只有少量的改动,就是把我们的对话框窗口附属到主窗口上.另外,我们还要学习通用对话框的用法. 理论: 把对话框当成一个输入设备来用确实是非常地简单,创建完主窗口后,您只要调用函数 DialogBoxParam或 CreateDialogParam 就可以了,前一个函数只要在对话框的过程处理函数中处理相关的消息就可以,而后者你必须在消息循环段中插入函数 IsDialogMessage 的调用让它来处理键盘…
现在我们开始学习一些有关GUI编程的有趣的部分:以对话框为主要界面的应用程序. 理论: 如果您仔细关注过前一个程序就会发现:您无法按TAB键从一个子窗口控件跳到另一个子窗口控件,要想转移的话只有 用鼠标一下一下地去点击.对用户来说这是不友好的.另一件事是如果您象前一课中那样把主窗口的背景色从白色改成 灰色,为了子窗口控件无缝地作相应地改变,您必须仔细分类所有子窗口. 造成上述诸多不便的原因是子窗口控件本来是为对话框而设计的,像子窗口控件的背景色是灰色的,而对话框的背景色也是 灰色的,这样它们本来…
这次我们将学习有关文本的诸多属性如字体和颜色等. 理论: Windows 的颜色系统是用RGB值来表示的,R 代表红色,G 代表绿色,B 代表蓝色.如果您想指定一种颜色就必须给该颜色赋相关的 RGB 值,RGB 的取值范围都是从 0 到 255,譬如您想要得到纯红色,就必须对RGB赋值(255,0,0),纯白色是 (255,255,255). 您可以用函数 SetTextColor 和 SetBkColor 来"绘制"字符颜色和背景色,但是必须传递一个"设备环境"的…
MSComm控件与Win32 API操作串口有何区别? [问题点数:50分,结帖人shell_shell]   收藏帖子 回复 我是一个小兵,在战场上拼命!   结帖率 83.33% 我以前用MSComm控件写了串口程序,感觉不是很好用.突然断电,重起就会出现问题.错误提示:port already open!     这次想用Win32 API操作串口,是不是比MSComm控件好用?    Win32 API操作232串口,边读边发数据,编程时需要注意什么吗? 请大虾们指教!! 手机新出的赚钱…
这里面的好多函数不能死记硬背,知道有这个函数就行,等用到了,再回来细看 一.窗口管理函数包括以下几类: 按钮函数(Button) Microsoft提供了对话框和控制来支持应用程序与用户之间的交互通讯.按钮就是一种控制,用户可通过点击按钮来向应用程序提供输入信息. 插入标记函数(Caret) 一个插入标记是位于窗口绘图区中的一个闪动的直线.方块或图标.插入标记通常用于指示文本或图形将插入的位置.Win32应用程序可以使用插入标记函数来创建一个插入标记,改变它的闪动频率,显示.隐藏插入标记,或重新…
一丶什么是Win32 API? 微软为了保护操作系统的安全性和稳定性,把系统分为内核层和用户层(内核层的代码只能在当CPU的特权级为R0状态下执行,用户层的代码在CPU特权级为R0和R3都能执行),windows在内核层构建了一套管理和保护机制,用于维护系统的正常运行,这些机制的实现被称为系统内核.为了区别于windows的内部实现,把我们日常使用的应用程序所运行的环境称为用户层,此时CPU特权级为R3,无法调用系统的内核函数.但是,只有内核函数才能操控硬件,所以windows又提供了可在用户层…
Windows API学习 以下都是我个人一些理解,笔者不太了解windows开发,如有错误请告知,非常感谢,一切以microsoft官方文档为准. https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/ VirtualAlloc() https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/memoryapi/nf-memoryapi-virtualalloc?redirectedfrom=MSDN 概…