2.1 用引用操作对象 1.对象和引用联系起来,就可以通过引用来操作对象: 2.引用亦可单独存在,即没有和任何对象联系起来:对没有和对象联系起来的引用操作,会报错: 2.2 必须由你创建所有对象 1.存储到什么地方 寄存器 堆栈:*快速存储销毁:基本类型存储的地方 堆:*常量池:一般对象存储的地方 常量存储 非RAM 2. 特例:基本类型 保存在 堆栈 中,这个变量直接存储值,所以更加高效一些: 高精度数字:BigInteger,BigDecimal; 2.3 永远不用销毁对象 垃圾回收机制 2…
Java虽基于C++,但相比之下,Java是一种更加纯粹的面向对象程序设计语言. 在Java的世界里,几乎一切都是对象,而Java中的全部工作则是定义类,产生那些类的对象,以及发送消息给这些对象. 尽管一切皆称对象,但我们真正操纵的确是对象的引用,好比电视机为对象,遥控器则为引用,你若想在房间里边走边操控电视,只需带着遥控器这个引用,不必带着电视这个对象.另外,引用可以单独存在,并不需要有对象与之相关联.如创建String s,则创建了一个String引用,但此时如果向这个引用发送消息,就会返回…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 文章原文链接 "全栈2019"Java第二章:安装JDK11(Windows) 下一章 "全栈2019"Java第三章:安装开发工具IntelliJ IDEA 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组". 全栈工程…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4254987.html 第一章      前言 略... 第二章      创建和销毁对象 1.            考虑用静态工厂方法代替构造器 条)调用私有构造器,如果要抵御这种攻击,可以修…
从第一章到第二章整整隔了一个月的时间,这速度也是慢的无语了.因为这个月负责开发公司一个SaaS类型APP,忙的昏天暗地终于上线了,这才有时间写个博客.本章还是以概念为主,有点枯燥重在理解. 第一节:对象 名词解释 OOA-Object Oriented Analysis-面向对象分析 OOD-Object Oriented Design-面向对象设计 OOP-Object Oriented Programming-面向对象程序设计 面向对象基本特性 万物皆可为对象:任何一件事物都可以表示为程序中…
第二章      变量.数据类型和运算符 什么是变量: 变量代表一块内存区域,变量类型不一样,这一块内存的大小也不一样. #在编程语言里面,你可以通过定义变量,向内存里添加数据或者修改内存已有的数据.说白了,变量就是代表程序运行时存放数据的地方 数据的存放: 磁盘.内存卡.U盘.光盘.内存条.固态.机械硬盘等等 简单的信息(临时的信息)纸 人把信息存在大脑 变量怎么在内存中存储 已将数据存储打内存中怎么去找 分配后的内存会有内存地址(内存地址不好记忆) :通过变量名可以简单快速地找到它存储的数据…
面向对象的三大特征:继承.封装和多态 面向对象的方式实际上由OOA(面向对象分析).OOD(面向对象设计)和OOP(面相对象编程)三个部分组成,其中OOA和OOD的结构需要用一个描述方式来描述并记录,目前业界统一采用UML(统一建模语言)来描述并记录OOA和OOD的结果. 面向对象和基于对象的区别:基于对象也是用了对象,但无法利用现有的对象模板产生新的对象类型,也就是说,基于对象没有继承和多态.JavaScript就是基于对象的. java语言中,除了8个基本数据类型以外,一切都是对象. 一般—…
第二章 变量 变量称为:是计算机语言中能储存计算机结果或能表示值抽象概念 .变量可以通过变量名访问 int money ; //变量 money=1000; //赋值 int money=1000: //合二为一 System.out.println(money); //使用变量 char (字符型).用于储存单个字符. char 单引号 例如: '男' int (整型) 用于储存整数 , 例如 int="25"; double (双精度),用于储存小数 例如: "1.33&…
这篇博文主要介绍覆盖Object中的方法要注意的事项以及Comparable.compareTo()方法. 一.谨慎覆盖equals()方法 其实平时很少要用到覆盖equals方法的情况,没有什么特殊情况最好是使用原有提供的equlas方法.因为覆盖equals()方法时要遵循一些通用的约定之外,在与hash相关的集合类使用时,就必须要覆盖hashCode()方法了(第二点会强调). 我们先说说覆盖equlas()方法要遵循哪些通用约定: 1.自反性:对于任何非null的引用值x, x.equa…
最近有在看Effective Java,特此记录下自己所体会到的东西,写篇博文会更加的加深印象,如有理解有误的地方,希望不吝赐教. 这章主题主要是介绍:何时以及如何创建对象,何时以及如何避免创建对象,如何确保他们能够适时的销毁,以及如何管理对象销毁之前必须进行的清理动作.下面我会根据书中内容+例子总结: 一.考虑用静态工厂方法代替构造器(体现了如何创建对象.避免创建对象) 如何获取一个类的实例,最常用的方法就是提供一个共有的构造器, 但是还有一种方法就是使用静态工厂方法(与设计模式中的工厂方法不…