什么是Smarty变量操作符php模板引擎smarty内置的一些操作函数,我们称之为变量操作符,变量操作符可用于操作变量,自定义函数和字符.(跟我PHP中常用的PHP内部函数类似)他可以帮助我们完成很多比较实用的功能,如:首字母大写,拆分,替换,截取…更像是我们提前写好的一些PHP常用类... 如何使用Smarty变量操作符语法中使用"|"应用变量操作符,多个参数用":" 分隔开来例子:{$name|truncate:10:"..."}截取前十个…
LazyPHP(以下简称LP)是一个轻框架. 之所以开发这么一个框架,是因为其他框架给的太多.在高压力的情况下,ORM和盘根错节的对象树反而将简单的页面请求处理复杂化,在调试和性能上带来反面效果. LP采用函数式接口封装对象,对内通过面向对象实现代码重用,对外则提供简明扼要的操作函数.开发者甚至不用理解面向对象就能很好的使用,这让一些初级程序员很容易就开发出强壮的应用. 在数据库等模块的加载上,LP采用LazyLoad方式,并用$GLOBALS实现全局单件,在方便和高效之间找到了一个平衡点.这也…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(20)--FloatingActionButton.PopupMenuButton.SimpleDialog.AlertDialog.SnackBar FloatingActionButton FloatingActionButton对应一个圆形图标按钮,悬停在内容之上,以展示对应程序中的主要动作,所以非常醒目,类似于iOS系统里的小白点按钮. FloatingActionButton组件属性及描述如下: child:child一般为icon,不推荐…
smarty 笔记display():把html包含进来然后用正则匹配php变量把匹配好的页面重新保存inclue载入刚才的保存的页面 1.smarty原理2.smarty安装3.smarty模板设计4.smarty程序设计 四个默认文件夹//可在 smarty().__construct改cacheconfigstemplatestemplates_c style 和 script的 {} 要注意替换 用left_delimiter("<{")$s->right_deli…
JavaSE学习笔记(8)---常用类 1.Object类 java.lang.Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类.它中描述的所有方法子类都可以使用.在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object. 如果一个类没有特别指定父类,那么默认则继承自Object类.例如: public class MyClass /*extends Object*/ { // ... } 根据JDK源代码及Object类的API文档,Object类当中包含的方法有11个.最常用的是其中的2个: p…
Fortran学习笔记目录 01 基本格式与变量声明 格式 固定格式(Fixed Format):Fortran77 程序需要满足一种特定的格式要求,具体形式参考教材 自由格式(Free Format):Fortran90之后程序书写形式更为自由 数据类型 Fortran 95包含的数据类型 数据类型 关键词 C中对应 整型 integer int/long ... 浮点型 real float/double ... 复数 complex <complex.h> 字符/字符串 characte…
常用shell变量$#,$@,$0,$1,$2的含义解释: $$ Shell本身的PID(ProcessID) $! Shell最后运行的后台Process的PID $? 最后运行的命令的结束代码(返回值) $- 使用Set命令设定的Flag一览 $* 所有参数列表.如"$*"用「"」括起来的情况.以"$1 $2 … $n"的形式输出所有参数 $@ 所有参数列表.如"$@"用「"」括起来的情况.以"$1"…
源:GetEnvironmentVariable 获取常用系统变量 //譬如 WINDIR 表示系统目录系统变量, 以这样获: var s:string; begin s:=GetEnvironmentVariable('WINDIR'); ShowMessage(s);{C:WINDOWS} end; (*-------------------------------------------------------------------------------- WINDIR {系统目录 -…
Maya 常用环境变量详解 前言: Maya 的环境变量让用户可以很方便的自定义 Maya 的功能. 在 Maya 的 Help 帮助文档中有专门的一个章节< Environment Variables >描述 Maya 的各种环境变量,在这里只记录和讲解常用的变量. 讲解的设置都是基于 windows7 - 10 系统. 注意:maya 的很多环境变量是需要在启动 maya 前就设置好的,所以如果你想在 userSetup.py 中设置,可能会不生效 Mel 中获取 getenv 和设置 p…
一,cmake 变量引用的方式: 前面我们已经提到了,使用${}进行变量的引用.在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值 二,cmake 自定义变量的方式: 主要有隐式定义和显式定义两种,前面举了一个隐式定义的例子,就是 PROJECT 指令,他会隐式的定义<projectname>_BINARY_DIR 和<projectname>_SOURCE_DIR 两个变量.显式定义的例子我们前面也提到了,使用 SET 指令,就可以构建一个自定义变量了.比如:SET(HELL…