C++学习之静态成员】的更多相关文章

一.静态数据成员 C++允许将类的数据成员定义为静态成员.静态数据成员是属于类的,整个类只有一个备份,相当于类的全局变量,能够被该类的所有对象共用. 1.静态成员的声明 在类数据成员的声明前加上关键字static,就将该成员指定成了静态数据成员.静态数据成员遵守public.private.protected访问权限的限定规则.如: class Account { public: Account(); //构造函数 ~Account(); //析构函数 //...................…
知识点学习 类 const作用 C语言的const限定符的含义为"一个不能改变值的变量",C++的const限定符的含义为"一个有类型描述的常量": const修饰指向的实体类型被称为常量指针,限定指针必须指向一个地址 const int * p = &a; //与上一条语句等价 int const * dp = &b; const修饰指针*cp被称为 指针常量,限定指针值不能修改: int * const cp = &b const加在函数…
想要理解这里有必要先将泛型类学习充分.这里讲解的是泛型类继承类的类型和静态成员. 在前面C#学习之泛型中,创建的LinkList<T>类实现了IEnumerable<T>接口. 即泛型类也可以实现泛型的接口,也可派生自一个类.泛型类也可以派生自泛型基类. public class Base<T> { } public class Derived<T>:Base<T> { } 也可以指定基类的类型,可以执行某些特定操作 public class D…
---恢复内容开始--- 学习C++类知识点还是挺多的,每个知识点学习的时候都觉得这个知识点咋那么多东西,其实真学完了再回头看好像也就那么点.这次用程序写一个黑猫揍白猫的故事总结一下这段时间学习的零碎知识点.包括以下几点: 1.重载:函数重载 .运算符重载 2.友元函数 3.静态成员变量 4.new / delete 关键字和 malloc / free函数的区别 程序将实现一个Cat类,定义一只黑猫一只白猫.用户喂食黑猫为黑猫增加武力值,之后用户给白猫喂食,为白猫增加生命值,两只猫都喂食完后黑…
一.static静态成员变量 对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存,这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响.是有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了某份数据后对象 b 可以检测到.共享数据的典型使用场景是计数. 在C++中,我们可以使用静态成员变量来实现多个对象共享数据的目标.静态成员变量是一种特殊的成员变量,它被关键字static修饰.static 成员变量属于类,不属于某个具体的对象,即使创建多个对象,也只为其分配一份内存,所有对象使用的…
C# 静态成员和方法的学习小结 数据成员:数据成员可以分静态变量.实例变量两种.静态成员:静态成员变量是和类相关联的,可以作为类中"共"有的变量(是一个共性的表现),他不依赖特定对象的存在,访问的时候通过类名加点操作符加变量名来访问. 实例成员:实例成员变量是和对象相关联的,访问实例成员变量依赖于实例的存在. 函数成员:方法可以主要分为静态方法,实例方法 静态方法:静态方法是不属于特定对象的方法,静态方法可以访问静态成员变量,静态方法不可以直接访问实例变量,可以在实例函数调用的情况下,…
今天在刚申请了博客,一下午都在写那个随笔,所以说好的来看c++的也放在了最后,下星期就考试了,这个类的静态成员是我不是很懂的,在网上 看到一片很详细的博客考下来回去慢慢看. 在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存. 静态成员的定义或声明要加个关键static.静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>.…
1.类与对象的关系类是对一类事务的统称,是抽象的,不能拿来直接使用,比如汽车,没有具体指哪一辆汽车对象是一个具体存在的,看的见,摸得着的,可以拿来直接使用,比如我家的那辆刚刚买的新汽车,就是具体的对象对象是根据类这个模板创建出来的,类里面有哪些特性或者功能对象里面也有,多不得,少不得 2.new 一个对象做了哪些事情?Person person = new Person();new是一个运算符(1)在内存中开辟一块合适大小的空间(2)在这个空间里创建对象(3)调用这个对象的构造函数(4)返回这个…
一般情况下,如果有N个同类的对象,那么每一个对象都分别有自己的成员变量,不同对象的成员变量各自有值,互不相干.但是有时我们希望有某一个或几个成员变量为所有对象共有,这样可以实现数据共享. 可以使用全局变量来达到共享数据的目的.例如在一个程序文件中有多个函数,每一个函数都可以改变全局变量的值,全局变量的值为各函数共享.但是用全局变量的安全性得不到保证,由于在各处都可以自由地修改全局变量的值,很有可能偶然失误,全局变量的值就被修改,导致程序的失败.因此在实际开发中很少使用全局变量. 如果想在同类的多…
笔记8提到了类静态成员变量的访问方式,但静态成员变量存储在哪里呢?在网上查阅不少资料,发现好多内容都是过时的了,其中主流观点是静态成员变量存放在方法区.JDK8之前,静态成员变量确实存放在方法区:但JDK8之后就取消了"永久代",取而代之的是"元空间",永久代中的数据也进行了迁移,静态成员变量迁移到了堆中(方法区是JVM的规范,永久代是方法区的具体实现). 作者: 蝉蝉 请尊重作者劳动成果,转载请在标题注明"转载"字样,并标明原文链接: http…