在有全屏侧滑的情况下,页面上有个slider需要左右滑动的时候,经常在滑动slider的时候页面也跟着滑动                解决办法一:关闭当前页面的全屏侧滑,开启系统侧滑   self.fd_interactivePopDisabled = YES; //关闭全屏侧滑 self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = YES; //开启系统侧滑  解决办法二:if (点击事件在slider上)…
要理解这两个方法.先了解一下用户触摸屏幕后的事件传递过程. 当用户点击屏幕后,UIApplication 先响应事件,然后传递给UIWindow.如果window可以响应.就开始遍历window的subviews.遍历的过程中,如果第一个遍历的view1可以响应,那就遍历这个view1的subviews(依次这样不停地查找,直至查找到合适的响应事件view).如果view1不可以响应,那就开始对view2进行判断和子视图的遍历.依次类推view3,view4……  如果最后没有找到合适的响应vi…
[转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_59fb90df0101ab26.html] UIView 两个方法: - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event 网上对这两个方法的讲解很多,但是大部分是纯文字的描述,我不再赘述,需要可以自己百度“UIView hitTes…
iOS中的触摸事件总是由最顶层的View首先得到的,当这个View得到该触摸事件的时候可以选择通过 - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { return YES; } 方法来决定是否由当前控件来消费掉触摸事件,YES代表由当前控件消费,事件则不再向下传递;No代表事件继续向下传递.与android里面的onTouchEvent返回布尔值类似. 当我们决定由当前控件来消费掉此事件时,还可以进一步决定由当前控件的…
关于响应者链部分的基础内容 参考http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3795171.html 这里我要说明的是 关于- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event; 这个方法的使用 响应者链中的响应过程如下: UIApplication -> Window ->递归找到处理事件的控件->控件调用touches方法 -> 判断是否实现了touch 方法 ->如果没有…
此方法可实现点击穿透.点击下层视图功能 一. hitTest:withEvent:调用过程 iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其放入当前活动Application的事件队列,UIApplication会 从事件队列中取出触摸事件并传递给key window(当前接收用户事件的窗口)处理,window对象首先会使用hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch操作初始点所在的 视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图,称之为hit-test view. win…
此方法可实现点击穿透.点击下层视图功能. 一. hitTest:withEvent:调用过程 iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其放入当前活动Application的事件队列,UIApplication会从事件队列中取出触摸事件并传递给key window(当前接收用户事件的窗口)处理,window对象首先会使用hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch操作初始点所在的视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图,称之为hit-test view. wind…
重写touchBegin 方法是不行的,在UITableView/UIScrollView 解决方案 重写hitTest:withEvent:  在他们的子类中 - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { static UIEvent *e = nil; if (e != nil && e == event) { e = nil; return [super hitTest:point withEvent:…
发送触摸事件后, 系统会将事件添加到系统UIApplication的事件管理队列中 UIApplication会在事件队列的最前端取出事件,然后分发下去,以便处理, 通常会把事件首先分发给KeyWindow处理 KeyWindow会在视图层次中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是处理事件过程的第一步. 找到合适的视图后, 就会调用视图控件的相应方法 touchesBegan… touchesMoved… touchedEnded… 如果父控件不能接受事件, 那么子控件就不能接受事件. 一个…
最近又看了遍苹果的官方文档<Event Handling Guide for iOS>,对事件响应链中的hit-test view 又多了些理解,个人觉的官方文档对这块讲的非常简单,很多东西都是点到为止,hit-test view的知识在项目的任何地方都用到了,但自己反而感知不到,接下来我会给大家讲hit-test view的项目中能解决痛点的三个应用 . 什么叫 hit-test view?文档说:The lowest view in the view hierarchy that cont…