NServiceBus教程-消息传递与处理】的更多相关文章

nservicebus"的容错默认"设计的一部分,基础设施管理事务自动所以你不需要记住所有的线程和状态管理要素配置. 客户端和服务器 理想情况下,服务器代码处理消息事务,但它往往不是客户所需,特别是桌面应用程序.这是一个之间的差异asa_client和asa_server设置的通用主机在nservicebus. 指定交易代码 如果你不使用通用的主机,您可以指定当前端点应处理消息事务设置istransactional(真的).后msmqtransport().(版本3)或usetrans…
WCF中缺少的最主要的事情是发布/订阅,但为什么你必须建立它自己吗?NServiceBus,你把它弄出来. 下一个重要的事情是容错.异常导致WCF代理休息,需要"刷新"的代码,但调用数据容易被丢失.NServiceBus提供完整的系统回滚.不仅您的数据库保持一致,但是你的消息返回队列和不丢失有价值的数据. 对纯MSMQ 无论你是看MSMQ绑定对MSMQ WCF或直接编程,在这两种情况下,你必须处理pub / sub和所需的事务和异常管理完整的容错.你也必须处理与MSMQ长时间运行的流程…
表的内容 开始 坚持NServiceBus 扩展 每天 举办 管理和监控 发布订阅 长时间运行的流程 定制 版本控制 常见问题解答 样品 开始 概述 NServiceBus一步一步向导 架构原则 事务消息处理 NServiceBus和WCF NServiceBus和WebSphere声波 NServiceBus和BizTalk 可靠的消息传递没有MSDTC 坚持NServiceBus 坚持NServiceBus 在NServiceBus安装使用RavenDB 在NServiceBus连接使用Ra…
当配置在NServiceBus v5持久性,秩序是非常重要的.最后赢得持久性配置选项.我们看看一些例子. 示例1 在本例中最后一个配置选项将会覆盖前面的所有选项. v5.2 v5.0 编辑 var config = new BusConfiguration(); config.UsePersistence<NHibernatePersistence, StorageType.Outbox>(); config.UsePersistence<InMemoryPersistence, Sto…
NServiceBus的各种特性需要持久性.其中有超时.传奇和订阅存储. 四个持久化技术在NServiceBus在使用: RavenDB nHibernate 内存中 MSMQ 读到安装Raven DB和如何连接 . 使用NHibernate的持久性 从NServiceBus V3.0,支持NHibernate持久性位于一个单独的组装.的配置被进一步简化V4.0 +. NHibernate的持久性v3 . x. 可用是什么? 下面的表总结了什么是可用的,如何配置每个特性. 类型 内存中 Rave…
系列主题:基于消息的软件架构模型演变 NServiceBus 是一个.Net平台下开源的消息服务框架,这类产品有时也被称作ESB(Enterprise Service Bus)--企业服务总线.NServicebus官方地址:http://particular.net/git: https://github.com/Particular/NServiceBusNServiceBus原作者Udi Dahan,该产品最早于2006年发行了第一个版本,这是一个企业级的开源产品,企业开发需要购买Lice…
SOA SOA 是通过功能组件化.服务化,来实现系统集成.解决信息孤岛,这是其主要目标.而更进一步则是实现更快响应业务的变化.更快推出新的应用系统.与此同时,SOA 还实现了整合资源,资源复用. SOA 服务的设计标准是粗粒度.高重用.灵活.标准.性能则并非首要考虑因素. SOA 的两大功能是集成.服务编排(BPEL.BPM).WF 在 SOA 架构中,实现服务编排的功能. 参考架构: 相关资源: SOA 的基本概念及设计原则浅议 SOA 有哪些基本原则 SOA 设计十大原则 SOA 服务设计原…
目  录 第1章  初识UML. 1 1.1 初识UML用例图... 1 1.2 初识UML类图... 3 第2章  Rational Rose工具... 6 2.1 安装与配置Rational Rose. 6 2.2 使用Rational Rose建模... 15 第3章  用例模型... 20 3.1 参与者... 20 3.2 用例... 28 3.3用例模型中的关系... 37 第4章  静态模型... 49 4.1 类图中的事物... 49 4.2 类图中的关系... 66 第5章 …
从这篇文章中我们已经了解了微信公众平台消息传递的方式,这种方式有一个先天的缺陷:不同用户的请求都来自同一个微信服务器,这使得常规的Session无法使用(始终面对同一个请求对象,况且还有对方服务器Cookie是否能保存的问题). 这就要求我们自己建立一套独立的对话上下文请求机制. 上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(六):了解MessageHandler>中我们了解到,Senparc.Weixin.MP SDK提供了一套非常便捷的消息处理机制,这套机制上面…
什么是Java消息服务 Java消息服务指的是两个应用程序之间进行异步通信的API,它为标准消息协议和消息服务提供了一组通用接口,包括创建.发送.读取消息等,用于支持JAVA应用程序开发.在J2EE中,当两个应用程序使用JMS进行通信时,它们之间并不是直接相连的,而是通过一个共同的消息收发服务连接起来,可以达到解耦的效果,我们将会在接下来的教程中详细介绍. 为什么需要JMS 在JAVA中,如果两个应用程序之间对各自都不了解,甚至这两个程序可能部署在不同的大洲上,那么它们之间如何发送消息呢?举个例…
1.概述: 使用 ASP.NET 和SignalR 2高频率的实时消息功能.高频率消息在这种情况下就意味着更新发送以固定的速率; 本教程中创建的应用程序显示一个用户可以拖动的形状.在所有其他连接浏览器形状的位置然后将更新以匹配拖动形状使用定时的更新的位置.在拖动过程中是一个高频率的实时消息传递. 最后Demo的效果如下: 2.实现: 1>.在 Visual Studio 中创建一个 4.5框架的ASP.NET Web 应用程序. 2>.在新的 ASP.NET 项目窗口中,保留空选定,然后单击创…
第一个Django项目将是一个完整的博客网站.它和我们博客园使用的博客别无二致,一样有分类.标签.归档.查询等功能.如果你对Django感兴趣的话,这是一个绝好的机会.该教程将和你一起,从零开始,搭建一个属于你自己的Django博客站点. 事不宜迟,让我赶快开始吧! 创建你的第一个Django项目 Django提供了一个命令,可以让你轻松地创建初始Django项目文件结构.从你的终端运行以下命令: django-admin startproject mysite 这将会创建一个名为mysite的…
在前面的教程中,您创建 MVC 应用程序中,存储和显示数据使用实体框架和 SQL 服务器 LocalDB.在本教程中,您会审查和自定义的 CRUD (创建. 读取. 更新. 删除) MVC 脚手架会自动为您在控制器和视图中创建的代码. 注它是常见的做法,实施资源库模式,以创建您的控制器和数据访问层之间的一个抽象层.为了保持这些教程简单,不会直到后来在这个系列教程执行一个存储库. 在本教程中,您将创建以下 web 页: 创建详细信息页 学生Index 页的搭建的代码排除在外的Enrollments…
参考官方教程: Step by Step Guide 新建4个项目: A Console Application named Client A Console Application named Server A Console Application named Subscriber A Class Library named Shared Framework框架选择4.6及以上,后面有用到. Client,Server,Subscriber引用Shared. 4个项目都安装NServiceB…
NServiceBus 简介 为面向业务服务合作而设计的NServiceBus不像WCF一样是RPC技术的替代者.成功的SOA和领域模型(DDD)项目使用了一些混合的技术和方法,不仅仅是使用NServiceBus来进行通信.本文主要讨论NServiceBus和微软相关软件的相同和不同点. 相比BizTalk更接近WCF 每当人们听到“服务总线”这个术语,他们变想象出了一个类似于BizTalk的位于所有通信中间的盒子.其实这样的描述是经纪人架构描述,而非总线架构描述.一个总线不一定是一个物理实体,…
Unity3D脚本中文系列教程(十五) ◆ function OnPostprocessAudio (clip:AudioClip):void 描述:◆  function OnPostprocessGameObjectWithUserProperties (root : GameObject, propNames : string[], values : object[]) : void 描述:在导入文件时,为每个至少附加了一个用户属性的游戏物体调用propNames是一个string[ ],…
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140322449780/ Unity3D脚本中文系列教程(十四) ◆ LightRenderMode.Auto 描述: 自动选择渲染模式. 选择是否渲染这个Light为像素光或者顶点光源(建议缺省). // 设置光源的渲染模式为自动 light.renderMode = LightRenderMode.Auto; 参见: light组件 ◆ LightRenderMode.ForceP…
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140312627682/?suggestedreading&wumii Unity3D脚本中文系列教程(九) 类,继承自Behaviour. 用于light components的脚本接口.使用这个来控制Unity光源的所有方面.这个属性完全与现实在监视面板中的值相同.通常光源都是在编辑器中创建,但是有时候需要从脚本中创建.function Start () {    //制作一个游戏…
Unity3D脚本中文系列教程(八) name 对象名称hideFlags 该物体是否被隐藏,保存在场景中或被用户修改继承的函数 GetInstanceID 返回该物体的实例id继承的类函数 operator bool 这个物体存在吗?Instantiate 克隆original物体并返回这个克隆.Destroy 移除一个游戏物体.组件或资源.DestroyImmediate 立即销毁物体obj.强烈建议使用Destroy代理.FindObjectsOfType 返回所有类型为type的激活物体…
◆ static var matrix : Matrix4x4 描述:设置用于渲染所有gizmos的矩阵. 类方法 ◆ Static function DrawCube(center:Vector3,size:Vector3):void 描述:用center和size绘制一个立方体.function OnDrawGizmosSelected() {        //在变换位置处绘制一个变透明的蓝色立方体        Gizmos.color=Color(1,0,0,5);        Gi…
1小时让你知道什么是Objective-C Runtime,并对它有一定的基本了解,可以在开发过程中运用自如. 三.Objective-C Runtime到底是什么东西? 简而言之,Objective-C Runtime是一个将C语言转化为面向对象语言的扩展. 我们将C++和Objective进行对比,虽然C++和Objective-C都是在C的基础上加入面向对象的特性扩充而成的程序设计语言,但二者实现 的机制差异很大.C++是基于静态类型,而Objective-C是基于动态运行时类型.也就是说…
1.1   实时流计算 互联网从诞生的第一时间起,对世界的最大的改变就是让信息能够实时交互,从而大大加速了各个环节的效率.正因为大家对信息实时响应.实时交互的需求,软件行业除了个人操作系统之外,数据库(更精确的说是关系型数据库)应该是软件行业发展最快.收益最为丰厚的产品了.记得十年前,很多银行别说实时转账,连实时查询都做不到,但是数据库和高速网络改变了这个情况. 随着互联网的更进一步发展,从Portal信息浏览型到Search信息搜索型到SNS关系交互传递型,以及电子商务.互联网旅游生活产品等将…
从这篇文章中我们已经了解了微信公众平台消息传递的方式,这种方式有一个先天的缺陷:不同用户的请求都来自同一个微信服务器,这使得常规的Session无法使用(始终面对同一个请求对象,况且还有对方服务器Cookie是否能保存的问题). 这就要求我们自己建立一套独立的对话上下文请求机制. 上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(六):了解MessageHandler>中我们了解到,Senparc.Weixin.MP SDK提供了一套非常便捷的消息处理机制,这套机制上面…
原文:[ASP.NET Web API教程]5.1 HTTP消息处理器 注:本文是[ASP.NET Web API系列教程]的一部分,如果您是第一次看本系列教程,请先看前面的内容. 5.1 HTTP Message Handlers 5.1 HTTP消息处理器 本文引自:http://www.asp.net/web-api/overview/working-with-http/http-message-handlers By Mike Wasson | February 13, 2012 作者:…
HttpClient 4.3教程(转载) 转自:http://www.yeetrack.com/?p=779 前言 Http协议应该是互联网中最重要的协议.持续增长的web服务.可联网的家用电器等都在继承并拓展着Http协议,向着浏览器之外的方向发展. 虽然jdk中的java.net包中提供了一些基本的方法,通过http协议来访问网络资源,但是大多数场景下,它都不够灵活和强大.HttpClient致力于填补这个空白,它可以提供有效的.最新的.功能丰富的包来实现http客户端. 为了拓展,Http…
使用NServiceBus开发分布式应用 系列主题:基于消息的软件架构模型演变 NServiceBus 是一个.Net平台下开源的消息服务框架,这类产品有时也被称作ESB(Enterprise Service Bus)——企业服务总线.NServicebus官方地址:http://particular.net/git: https://github.com/Particular/NServiceBusNServiceBus原作者Udi Dahan,该产品最早于2006年发行了第一个版本,这是一个…
NServiceBus官方文档翻译(二)NServiceBus 入门   在这篇教程中我们将学习如何创建一个非常简单的由客户端向服务端发送消息的订单系统.该系统包括三个项目:Client.Server 和 Messages,我们将按照以下步骤来完成这个任务. 创建 Client 项目 创建 Messages 项目 创建 Server 项目 发送订单 运行解决方案 完整的解决方案代码可以在这里下载. 创建 Client 项目 让我们开始创建 Client 项目,它将负责发送订单请求到一个 NSer…
NServiceBus 概况 NServiceBus 概况 NServiceBus 被设计用来组合面向业务的服务,它并不是用来替代诸如 WCF 一类的RPC技术. NServiceBus 不只包含通信模块,像其他成熟的SOA和DDD项目一样,它使用了多种组合的方法和技术. 本篇文章探讨了 NServiceBus 和微软相关产品的相似点和不同点. 相比 BizTalk 更接近 WCF 当人们听到“服务总线”这个名词时,一般会描绘出如上图所示的画面,像 BizTalk 一样所有的通信都经过一个中央结…
SOA.ESB.NServiceBus.云计算 总结 SOA SOA 是通过功能组件化.服务化,来实现系统集成.解决信息孤岛,这是其主要目标.而更进一步则是实现更快响应业务的变化.更快推出新的应用系统.与此同时,SOA 还实现了整合资源,资源复用. SOA 服务的设计标准是粗粒度.高重用.灵活.标准.性能则并非首要考虑因素. SOA 的两大功能是集成.服务编排(BPEL.BPM).WF 在 SOA 架构中,扮演服务编排的功能. 参考架构: 相关资源: SOA 设计十大原则 再谈SOA集成平台建设…
来个目录吧: 第一章 第二章 第三章 暂时就这么多.后面路线更新吧 创建.查询.更新.删除 这章主要讲解使用EF完成 增删改查的功能. 自定义"详情信息"页面 我们通过基架生成的代码,没有包含"Enrollments"的属性,该导航属性是一个集合,所以我们在详情信息页面,需要将他们显示到html表格中. 在Controllers / StudentsController.cs中,详细信息视图的操作方法使用该SingleOrDefaultAsync方法查询单个Stud…