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通常我写一个不带参数的块回调函数是这样写的 在 . h 头文件中 定义类型 typedef void (^leftBlockAction)(); 在定义一个回调函数 -(void)leftButtonAction:(leftBlockAction)leftBlock; 在.m 文件中 -(void)leftButtonAction:(leftBlockAction)leftBlock{ leftBlock(); } dispatch_block_t只要在.h 头文件定义属性方法 @propert…
[原]AFNetworking源码阅读(二) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇中我们在iOS Example代码中提到了AFHTTPSessionManager中的一个函数: - (nullable NSURLSessionDataTask *)GET:(NSString *)URLString parameters:(nullable id)parameters progress:(nullable void (^)(NSProgress *d…
承接上一篇AFNetworking 3.0 源码解读 总结(干货)(上) 21.网络服务类型NSURLRequestNetworkServiceType 示例代码: typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSURLRequestNetworkServiceType) { NSURLNetworkServiceTypeDefault = 0, // Standard internet traffic NSURLNetworkServiceTypeVoIP = 1, // Voic…
本篇是AFNetworking 3.0 源码解读的第五篇了. AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager AFNetworking 3.0 源码解读(二)之 AFSecurityPolicy AFNetworking 3.0 源码解读(三)之 AFURLRequestSerialization AFNetworking 3.0 源码解读(四)之 AFURLResponseSerialization 这次主要介绍AFURLSessi…
//用block只有两种:同步执行/异步执行(参数1:队列;参数二:任务) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0),^{ });//异步在新的线程中执行任务,具备开启新线程能力,能跳过该代码执行后面代码 dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ });//同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程能力,不能跳过该代码执行后面代码 //队列:并发队列(可以让多个任务同时执行自动开启多个…
延迟执行任务函数dispatch_after(.....) -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"start"); //dispatch_after 是异步执行的 //队列只决定在哪个线程中执行任务 并不能决定执行时间 /** * 第一个参数: 在哪个时间点执行 * dispatch_time(从哪个时间点开始,经历多少纳秒) * 第二个参数:…
什么是GCD? GCD: Grand Central Dispatch (重要的中枢调度器) GCD是纯C语言的, 学习它就是学习一些函数的使用. GCD的核心概念和使用步骤 核心概念 任务 : 执行什么操作 队列 : 用于存放任务. 队列决定了队列中任务的执行方式 队列又分为: 并行队列 : 可以多个任务同时执行. 串行队列 : 一次只能执行一个任务, 执行完一个任务才能执行下一个任务. 主队列: 特殊的串行队列,这个后面会细说. 只要记住,主队列中的任务,在主线程中执行. 使用步骤 1.确定…
更正:队列名称的作用的图中,箭头标注的有些问题,已修正 本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 本文源码 Demo 详见 Githubhttps://github.com/shorfng/iOS-4.0-multithreading.git   1.0 GCD简介   GCD概念 :(Grand Central Dispatch)可译为“伟大的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD 的优势:  GCD是苹果公司…
线程 使用Instruments的CPU strategy view查看代码如何在多核CPU中执行.创建线程可以使用POSIX 线程API,或者NSThread(封装POSIX 线程API).下面是并发4个线程在一百万个数字中找最小值和最大值的pthread例子: #import <pthread.h> struct threadInfo { uint32_t * inputValues; size_t count; }; struct threadResult { uint32_t min;…
进程与线程: 1>   一个应用程序对应一个进程,一个进程帮助程序占据一块存储空间 2>   要想在进程中执行任务,就必须开启线程,一条线程就代表一个任务 3>   一个进程中允许开启多条线程,也就是同时执行多个任务 1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ØNSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程…