“数学口袋精灵”第一个Sprint计划----第一天 项目进度: 1.我们在商量这我们的初步想法,考虑要选择做算数的软件还是做关于摄影O2O APP的开发(推荐).每个人会去上网百度浏览了解这两个项目,然后在讨论选择其中一个进行项目的开发. 2.经过讨论还有开发的可能性,我们大致决定要制作一个算数App,但是我们打算要增加一点不一样的东西,不打算做一个简简单单知识做运算的算术软件,可能会将算数的算法运用到游戏中.结合本学期的Android课程试一下自己学了多少东西. 3.讨论出大致的软件架构,前…
一.现状 在第一个sprint计划中,我们已经初步完成了“数学口袋精灵”App的基本框架,现在我们要继续完善app,使其功能更加强大,界面更加有趣. 二.任务认领 完成界面后的后续任务: 冯美欣:欢迎界面的音效 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:完善算法代码的设计 三.第二次冲刺阶段 时间:11月24号~12月03号(10天) 目标:第二阶段结束时,我们将完成“数学口袋精灵”App从欢迎界面到第一个游戏界面的全部功能,“数学口袋精灵”App基本完成. 四.预期困难 1.欢迎界面…
“数学口袋精灵”App的第一个Sprint计划 ——11.20  星期五(第十天)第一次Sprint计划结束   第一阶段Sprint的目标以及完成情况: 时间:11月11号~11月20号(10天) 目标:第一阶段结束时,完成“数学口袋精灵”App的欢迎界面设计.一个游戏主界面设计,代码编写,实现项目的基本雏形. 情况:目标达成 具体情况:如下 “数学口袋精灵”app欢迎界面…
一.现状 我们这个团队想制作一个关于运算的游戏类型手机软件,针对我们这个学期的Android软件开发的课程,制作出一个关于数学算术游戏软件. 二.任务认领 第一阶段先把静态网页制作出来,各自的任务: 冯美欣:软件首页的制作与游戏的跳转 吴舒婷:游戏界面的设计制作 林欢雯:运算算法代码的设计 三.第一次冲刺阶段 时间:11月11号~11月20号(10天) 目标:第一阶段结束时,我们将完成一个大概软件架构,可以跳转到我们的主要内容游戏里面 四.预期困难 1.软件的首页运用到GIf等动态图片的使用,还…
第三阶段Sprint完成情况: 我们的"数学口袋精灵"App已经完成了,该app能随机产生多种形式的算式,比如带括号的,分数四则运算,混合运算,阶乘等,通过游戏形式让用户乐在其中.悦耳的背景音乐让用户身心愉悦,更加享受答题过程.这是一个益智类游戏应用,更好地锻炼了用户的脑力,心算能力.界面采用卡通风格,更吸引用户. 有出现,并计算类似于下面的比较有难度的题目25 - 3 * 4 - 2 = ? 1/2 + 1/3 - 1/4 = ? (5 - 4 ) * (3 +28) =? 具体运行…
项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第十一天 项目进度: 冯美欣:设计好"数序口袋精灵"App的图标: 吴舒婷:音乐bug还是…
“数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第一天 项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第二天 项目进度: 冯美欣:设计好"数序口袋精…
一.现状 上一阶段基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.   二.任务认领 完成界面,基本功能后的后续任务: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug 三.第三次冲刺阶段 时间:12月7号~12月20号(14天) 目标:第三阶段结束时,我们将完成“数学口袋精灵”A…
首先要部署这个app项目就是第一步: 一.前提下载并安装JDK 在线图解:手把手教你安装JDK      http://www.lvtao.net/server/windows-setup-jdk.html 二.下载并安装eclipse http://jingyan.baidu.com/article/d7130635194f1513fcf47557.html 安装eclipse安装完成后就是搭建一个Android的运行环境.下载adt插件并安装: ADT插件的下载路径: 进行离线安装ADT包,…
数学口袋精灵APP,摒除了传统乏味无趣学习数学四则运算的模式,采用游戏的形式,让小朋友在游戏中学习,培养了小朋友对数学的兴趣,让小朋友在游戏中运算能力得到充分提升.快乐学习,成长没烦恼! 项目名字:“数学口袋精灵” 开发环境:Android eclipse 团队名称:我有饼队 团队成员:冯美欣.林欢雯.吴舒婷 “数学口袋精灵”NABCD模型分析 ①    N——need需求 1.   在游戏中随机显示式子 2.   根据随机的题目产生正确答案 3.   背景音乐,以及答题正确或错误提示音 4. …
团队成员的博客园地址: 蔡彩虹:http://home.cnblogs.com/u/caicaihong/ 曾治业:http://www.cnblogs.com/zzy999/ 蓝叶:http://www.cnblogs.com/blueYE00/ 分工合作: 蔡彩虹:写测试代码: 陈焕恳:寻找"数学口袋精灵"APP的BUG及建议: 蓝叶:负责安装和配置软件: 曾治业:负责查找测试的相关资料. 我们使用手机下载了“数学口袋精灵”来体验一下,开始觉得界面做得不错,挺适合小朋友的,有点感觉…
首先要部署这个app项目就是第一步: 一.前提下载并安装JDK 在线图解:手把手教你安装JDK      http://www.lvtao.net/server/windows-setup-jdk.html 二.下载并安装eclipse http://jingyan.baidu.com/article/d7130635194f1513fcf47557.html 安装eclipse安装完成后就是搭建一个Android的运行环境.下载adt插件并安装: ADT插件的下载路径: 进行离线安装ADT包,…
首先要部署这个app项目就是第一步: 一.前提下载并安装JDK 在线图解:手把手教你安装JDK      http://www.lvtao.net/server/windows-setup-jdk.html 二.下载并安装eclipse http://jingyan.baidu.com/article/d7130635194f1513fcf47557.html 安装eclipse安装完成后就是搭建一个Android的运行环境.下载adt插件并安装: ADT插件的下载路径: 进行离线安装ADT包,…
团队成员的博客园地址: 曾治业:http://www.cnblogs.com/zzy999/ 陈焕恳:http://www.cnblogs.com/4249ken/ 蓝叶:http://www.cnblogs.com/blueYE00/ 分工合作: 蔡彩虹:写测试代码: 陈焕恳:寻找"数学口袋精灵"APP的BUG及建议: 蓝叶:负责安装和配置软件: 曾治业:负责查找测试的相关资料. 我们使用手机下载了“数学口袋精灵”来体验一下,开始觉得界面做得不错,挺适合小朋友的,有点感觉是在玩游戏的…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第六天~第八天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 第六天: 进度: 冯美欣:欢迎界面背景音乐基本确定并运用: 吴舒婷:进度条样式基本完成,按钮提示音完成: 林欢雯:继续完善代码. ps:这一天,团队休息,项目进度不变. 第七天: 进度: 冯美欣:欢迎界面背景音乐设置完成: 吴舒婷:进度条样式完成,按钮提示音完成: 林欢雯:发现代码运行后出现过于难的式子,重新修改代码. 第…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第五天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 进度:   冯美欣:欢迎界面背景音乐基本确定并运用: 吴舒婷:进度条样式基本完成,按钮提示音完成: 林欢雯:继续完善代码. “数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第四天)…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第四天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 进度:   冯美欣:欢迎界面背景音乐尝试运行中: 吴舒婷:进度条样式基本完成,按钮提示音在设计当中: 林欢雯:和bug作斗争,继续完善代码.…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第三天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 进度:   冯美欣:欢迎界面背景音乐决定,并试着在项目中使用. 吴舒婷:进度条样式仍在改进中: 林欢雯:答案方面有发现仍有bug,继续完善…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第二天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的音效 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:完善算法代码的设计 进度:   冯美欣:找到了几个音乐,并且想到集中播放方式,待跟组员间讨论出一致认同的,然后开始实现功能: 吴舒婷:正在完成游戏界面动作条的设置,音乐也找到合适的了: 林欢雯:结果方面没有什么大致问题,接来还要不断测试,试着把题目算法可以弄的更完善. 大家开始再准备完初步的资料后,开始正式的任务,开始再技术上动工.…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第一天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的音效 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:完善算法代码的设计 进度:   冯美欣:上网百度音乐资源,还有上网收集相关资料: 吴舒婷:百度参考网上的做法,同时收集需要的音乐资料: 林欢雯:继续针对上次算法的代码进行完善,主要时结果那方面. 第一天主要时大家总结跟策划自己接下来任务的完成的计划,大家一开始先思考怎么去完成.主要时上网参考资料,结合自己的理解去完成任务.…
232朱杰 http://www.cnblogs.com/alfredzhu https://github.com/alfredzhu/ 组长,团队 230蔡京航 http://www.cnblogs.com/caijinghang123/ https://github.com/caijinghang666/    234华子仪  http://www.cnblogs.com/huaziyi666/  https://github.com/zzzzzz1234/   233甄增文 http://…
团队成员的博客园地址: 曾治业:http://www.cnblogs.com/zzy999/ 蔡彩虹:http://www.cnblogs.com/caicaihong/ 蓝叶:http://www.cnblogs.com/blueYE00/ 我们使用手机下载了“数学口袋精灵”来体验一下,开始觉得界面做得不错,挺适合小朋友的,有点感觉是在玩游戏的感觉,这样不会给孩子产生一种厌恶感,随着我的不断进取了解,突然发现了一些bug,具体如下: 1.当答对全部题目后”恭喜你,答对了10道题目哦中的“哦”,…
"数字口袋精灵app"优化 目录: 一.项目github总仓库推送 二.开发成员 三.分工与合作 四.各模块成果 五.团队成员贡献分 内容: 一.项目github总仓库: https://github.com/LiangZhilin/We-have-bing 二.开发人员: 223孙海林(商软2班) 225江志彬(商软2班) 256林集团(商软2班) 224颜文生(商软2班) 404曹嘉琪(商软1班) 142梁植淋(商软1班) 三.分工与合作: 林集团.颜文生:从开发者的角度出发,进一…
"数字口袋精灵app"二次开发 目录: 一.项目github总仓库推送 二.开发成员 三.分工与合作 四.各模块成果 五.心得墙 六.团队成员贡献分 内容: 一.项目github总仓库: https://github.com/LiangZhilin/We-have-bing 二.开发人员: 223孙海林(商软2班) 225江志彬(商软2班) 256林集团(商软2班) 224颜文生(商软2班) 404曹嘉琪(商软1班) 142梁植淋(商软1班) 三.分工与合作: 林集团.颜文生:负责该安…
一.现状 我们这个团队刚接触网络网站的制作,前台后台的链接,数据库链接等还刚刚了解,在制作过程中药边学习边制作. 持着一个尽力做的心. 二.部分需求索引卡 主要的任务是把我们的主页面先大概做出来 三.任务认领 第一阶段先把静态网页制作出来,各自的任务: 冯美欣:logo的设计.搜索框的制作,"登陆/注册"的文字链接: 吴舒婷:导航条.分类框的制作: 林欢雯:图片幻灯片的制作,迷你留言板的制作: 陈键:攻略.热门零食列表的制作: 四.第一次冲刺阶段 时间:5月21号~5月28号(7天)…
团队博客地址: 甘佳萍:http://www.cnblogs.com/gjpg/ 李鹏飞:http://www.cnblogs.com/l549023320/ 赵创佳:http://www.cnblogs.com/7763255qw/ 口袋精灵, bug发现: 1.在运行过程中会出现程序闪退. 2.运行过程中音乐没办法关闭. 3.不能退出. 单元测试代码如下: package com.example.mathsapp; import java.math.RoundingMode; import…
“吃神么,买神么”项目Sprint计划 ——5.28  星期四(第八天)第一次Spring计划结束   第一阶段Spring的目标以及完成情况: 时间:5月21号~5月28号(7天) 目标:第一阶段结束时,我们将完成一个大概主页面,可以让浏览者了解到我们的网站的功能 情况:目标达成 具体情况:图片 整体图: logo页头: 导航条: 幻灯片: 留言板: 攻略框: 我们的backlog 以及燃尽图 总结:这一次我们的Spring是网页的基本布局设计,或许会觉得我们这一次的冲刺的任务很少,但是我觉得…
“吃神么,买神么”项目Sprint计划 ——5.22(第二天)立会内容与进度 团队组员各自任务: 冯美欣:logo的设计.搜索框的制作,"登陆/注册"的文字链接: 吴舒婷:导航条.分类框的制作: 林欢雯:图片幻灯片的制作,迷你留言板的制作: 陈键:攻略.热门零食列表的制作: 任务的进度: 冯美欣:今天在网上搜索素材设计logo,用PS软件制作: 吴舒婷:开始做导航条,但是颜色修改有问题: 林欢雯:对于幻灯片的部分,查阅了网站资料,遵照页面制作的素材: 陈键:参考其他同类型网站模板形式,…
“吃神么,买神么”项目Sprint计划 ——5.25  星期一(第五天)立会内容与进度 摘要: 所有的部件都完成,在贴每个人负责的部件时发现很多问题,很多网页布局的运用不熟练,一部分的div会跑位置~~窗口缩小部件就跑跑跑.... 接下来的时间正在百度的帮助下将他们的位置什么的解决掉并且做出一点点的修改,这个还要让我们在讨论一下才能决定出来.目前的大概的样子:…
“吃神么,买神么”项目Sprint计划 ——5.26  星期二(第六天)立会内容与进度 摘要:logo最终出来了,,背景也出来了,可以开始将完成的部分放到同一个文件中,决定剩下的时间把昨晚的部分贴上去,再贴的时候再商量一下网页中的位置布局要不要修改. 今天讨论了一下我们网站昨晚的改的用户数量,还有是网页的浏览量,初步的估计:大概觉得有30多个用户,平均浏览量有2000左右. logo:…