HAL驱动的串口编程陷阱】的更多相关文章

http://bbs.elecfans.com/jishu_464356_1_1.html 手上有块NUCLEO STM32L053x板子,用来做串口实验,看了下ST的最新库HAL驱动,于是想用HAL驱动来做串口.使用过程中发现只能发送数据不能接收数据,用逻辑分析仪查看RX,TX引角,都有数据,但就是收不到数据.使用STM32F103传统驱动,一点问题没有,改到HAL怎么就不行了呢?经过一周的调试终于找到了问题所在.首先看STM32F103传通驱动的代码: /** USART1 GPIO Con…
storysnail的Linux串口编程笔记 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:http://w…
串口本身,标准和硬件 † 串口是计算机上的串行通讯的物理接口.计算机历史上,串口曾经被广泛用于连接计算机和终端设备和各种外部设备.虽然以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的,但是串口连接通常特指那些与RS-232标准兼容的硬件或者调制解调器的接口.虽然现在在很多个人计算机上,原来用以连接外部设备的串口已经广泛的被USB和Firewire替代:而原来用以连接网络的串口则被以太网替代,还有用以连接终端的串口设备则已经被MDA或者VGA取而代之.但是,一方面因为串口本身造价便宜技术成熟,…
串口本身.标准和硬件 † 串口是计算机上的串行通讯的物理接口.计算机历史上,串口以前被广泛用于连接计算机和终端设备和各种外部设备.尽管以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的.可是串口连接通常特指那些与RS-232标准兼容的硬件或者调制解调器的接口.尽管如今在非常多个人计算机上.原来用以连接外部设备的串口已经广泛的被USB和Firewire替代:而原来用以连接网络的串口则被以太网替代.还实用以连接终端的串口设备则已经被MDA或者VGA取而代之. 可是.一方面由于串口本身造价廉价技术成…
(一)Windows API串口通信编程概述 Windows环境下的串口编程与DOS环境下的串口编程有很大不同.Windows环境下的编程的最大特征之一就是设备无关性,它通过设备驱动程序将Windows应用程序同不同的外部设备隔离.Windows封装了Windows的通信机制,这种方式称为通信API,Windows程序可以利用Windows通信API进行编程,不用对硬件直接进行操作.这种体系被称为Windows开放式服务体系(WOSA,Windows Open Services Architec…
1.linux串口编程需要的头文件 #include <stdio.h>         //标准输入输出定义#include <stdlib.h>        //标准函数库定义#include <unistd.h>       //Unix标准函数定义#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>          //文件控制定义#include &l…
翻译自:ms-help://MS.MSDNQTR.v80.chs/MS.MSDN.v80/MS.WIN32COM.v10.en/dnfiles/html/msdn_serial.htm 老外写的文章,虽比较全面,但很啰嗦,不如看各个函数的文档来得快.为方便以后查阅,列出本文涉及的主要函数如下: CreateFile.ReadFile.WriteFile.GetOverlappedResult.WaitForSingleObject SetCommMask.WaitCommEvent ClearC…
1.linux串口编程需要的头文件 #include <stdio.h>         //标准输入输出定义 #include <stdlib.h>        //标准函数库定义 #include <unistd.h>       //Unix标准函数定义 #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h>          //文件控制定义 #incl…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是i.MXRT系列FlexSPI驱动Flash页编程执行时间. 痞子衡之前写过一篇文章 <串行NOR Flash的页编程模式对于量产效率的影响>,简要分析了 NOR Flash 的 Page Program 命令不同模式对于整体量产时间的影响,文章仅从理论计算角度做了分析,假定了 Flash 中所有 Page 擦写表现都是一致的,但是每个 Page 的表现真的是完全一致吗?今天我们从一个客户问题出发来探讨下这个话题: 一.引入客户问…
在<Linux串口编程>编程一文中介绍了串口应用中常用的基本操作,如:串口打开关闭.串口设置.数据收发等.本篇文章主要基于常规串口操作进行了扩充,主要介绍如下操作: Linux系统使用非标准波特率 同步方式串口发送 select I/O复用串口数据读写 串口参数VTIME和VMIN的作用 RS485串口功能应用 串口同步等待Modem信号变化 与上一篇文章类似,为方便用户使用我们将以上串口操作均封装成了独立的函数,可以极大的节约开发时间. 1.Linux系统使用非标准波特率 /** * lib…