wireshark源码分析二】的更多相关文章

一.源代码结构 在wireshark源代码根目录下,可以看到以下子目录: 1)物理结构     其中,epan文件夹负责所有网络协议识别工作,plugins里面存放了wireshark所有插件,gtk文件夹里面是wireshark的界面部分代码,其余文件夹没有单独研究. 2)逻辑结构 下图给出了Ethereal功能模块: a) GTK1/2 处理用户的输入输出,源码在gtk目录 b) Core 将其他模块连接在一起,源码在根目录 c) Epan Ethereal Packetage Analyz…
4.2 Fresco客户端与服务端的交互(一) 解决Q1问题 从这篇博客开始,我们开始讨论客户端与服务端是如何交互的,这个交互的入口,我们从Q1问题入手(博客按照这样的问题入手,是因为当时我也是从这里好奇,才开始分析如何交互的,这样避免了思维的跳跃性) 既然我们想从这里入手,那么还是以controller的请求入手,因为请求是从这里发出去的,那么肯定入口就存在于AbstractDraweeController.submitRequest()方法,上源码: 在刚刚查看源码时,我们并没有提及到get…
框架-springmvc源码分析(二) 参考: http://www.cnblogs.com/leftthen/p/5207787.html http://www.cnblogs.com/leftthen/p/5208169.html http://www.cnblogs.com/leftthen/p/5208376.html http://www.cnblogs.com/leftthen/p/5208404.html HandlerMapping - SimpleUrlHandlerMappi…
Tomcat源码分析二:先看看Tomcat的整体架构 Tomcat架构图 我们先来看一张比较经典的Tomcat架构图: 从这张图中,我们可以看出Tomcat中含有Server.Service.Connector.Container等组件,接下来我们一起去大致的看看这些组件的作用和他们之间的相互联系.在这之前,我们先补充一个知识点,也就是Tomcat它实现的功能点是什么呢?通过查找一些资料,这里参考下极客时间<深入拆解Tomcat_Jetty>中的总结,即Tomcat 要实现 2 个核心功能:…
Spring之BeanFactory源码分析(二) 前言 在前面我们简单的分析了BeanFactory的结构,ListableBeanFactory,HierarchicalBeanFactory,AutowireCapableBeanFactory.主要核心类DefaultListableBeanFactory,通过编程启动IOC容器 将BeanFactory的功能逐渐的剥离开来,方便我们理解整个架构. ClassPathResource resource = new ClassPathRes…
Vue源码分析(二) : Vue实例挂载 author: @TiffanysBear 实例挂载主要是 $mount 方法的实现,在 src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js & src/platforms/web/runtime/index.js 等文件中都有对Vue.prototype.$mount的定义: // vue/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js Vue.prototype.…
目录 AQS的源码分析 该篇主要分析AQS的ConditionObject,是AQS的内部类,实现等待通知机制. 1.条件队列 条件队列与AQS中的同步队列有所不同,结构图如下: 两者区别: 1.链表结构不同,条件队列是单向链表,同步队列是双向链表. 2.两个队列中等待条件不同,条件队列中线程是已经获取到锁,主动调用await方法释放锁,挂起当前线程,等待某个条件(如IO,mq消息等),同步队列中的线程是等待获取锁,在获取锁失败后挂起等待锁可用. 两者联系: 当等待的某个条件完成,其他线程调用s…
一般来说,ASP.NET Web应用程序的第一个执行的方法是Global.asax下定义的Start方法.执行这个方法前HttpApplication 实例必须存在,也就是说其构造函数的执行必然是完成了. ABP开始的地方就是HttpApplication的构造函数. 如下图一,Abp定义了一个继承自HttpApplication的类AbpApplication.该类的构造函数里会创建AbpBootstrapper实例,然后再Application_Start方法中调用AbpBootstrapp…
创建日期:2016.08.19 修改日期:2016.08.20-2016.08.21 交流QQ:992591601 参考资料:<spring源码深度解析>.<spring技术内幕>.传值播客spring教学视频 http://www.cnblogs.com/xing901022/p/4264334.html http://www.cnblogs.com/digdeep/p/4528353.html 一,动态代理.java InvocationHandler实现.Cglib实现 要了…
本篇博客的目录: 一:put方法源码 二:get方法源码 三:rehash的过程 四:总结 一:put方法的源码 首先,我们来看一下segment内部类中put方法的源码,这个方法它是segment片组的,也就是我们在用concurrentHash的put方法的时候,实际上它会取得key的hashcode值,再计算它的hash,然后它会选择一个片组,进入segment中的这个方法.所以我们根本上要看的是这个方法: public V put(K key, V value) { if (value…
原创文章,转载请注明: 转载自http://www.cnblogs.com/tovin/p/4024733.html 在spark mllib 1.1版本中增加stat包,里面包含了一些统计相关的函数,本文主要分析其中的相关系数计算的原理与实现: 一.基本原理 在stat包中实现了皮尔逊(Pearson)与斯皮尔曼(Spearman)两类相关系数的计算 (1)Pearson:   (x,y)协方差/[(x标准方差)*(y标准方差)]…
上文讲到HashMap的增加方法,现在继续 上文链接 HashMap在上一篇源码分析的文章中,如果使用put的时候如果元素数量超过threshold就会调用resize进行扩容 1.扩容机制 想要了解HashMap的扩容机制你要有这两个问题 1.什么时候才需要扩容 2.HashMap的扩容是什么 在添加元素的时候如果超过threshold设置的阀值点就会进行扩容,简单的来说就是一个水壶容量是二升,然后这个时候已经满了但是你还要继续加水,咋办?换个大的.所以HashMap的扩容就和你这个水壶一样,…
当我们的项目足够大,使用的组件就会很多,此时如果一次性加载所有的组件是比较花费时间的.一开始就把所有的组件都加载是没必要的一笔开销,此时可以用异步组件来优化一下. 异步组件简单的说就是只有等到在页面里显示该组件的时候才会从服务器加载,不显式的话就不会加载,这样即可提高客户端的访问速度也可以降低对服务器的请求次数,可谓优化的一个利器. 异步组件常用有3种异步组件的实现:工厂函数.Promise加载和高级异步组件. 注:一般的项目都是在vue-router的路由里面创建vue-router实例时通过…
普通的插槽里面的数据是在父组件里定义的,而作用域插槽里的数据是在子组件定义的. 有时候作用域插槽很有用,比如使用Element-ui表格自定义模板时就用到了作用域插槽,Element-ui定义了每个单元格数据的显示格式,我们可以通过作用域插槽自定义数据的显示格式,对于二次开发来说具有很强的扩展性. 作用域插槽使用<template>来定义模板,可以带两个参数,分别是: slot-scope    ;模板里的变量,旧版使用scope属性 slot              ;该作用域插槽的nam…
目标: 1. 什么是AOP, 什么是AspectJ 2. 什么是Spring AOP 3. Spring AOP注解版实现原理 4. Spring AOP切面原理解析 一. 认识AOP及其使用 详见博文1: 5.1 Spring5源码--Spring AOP源码分析一 二. AOP的特点 2.1 Spring AOP 2.1.1 他是基于动态代理实现的 Spring 提供了很多的实现AOP的方式:Spring 接口方式,schema配置方式和注解的方式. 如果使用接口方式引入AOP, 就是用JD…
目标: 1. 什么是AOP, 什么是AspectJ 2. 什么是Spring AOP 3. Spring AOP注解版实现原理 4. Spring AOP切面原理解析 一. 认识AOP及其使用 详见博文1: 5.1 Spring5源码--Spring AOP源码分析一 二. AOP的特点 2.1 Spring AOP 2.1.1 他是基于动态代理实现的 Spring 提供了很多的实现AOP的方式:Spring 接口方式,schema配置方式和注解的方式. 如果使用接口方式引入AOP, 就是用JD…
系列文章目录 https://zhuanlan.zhihu.com/p/367683572 目录 系列文章目录 一. 使用方式 step 1: 设置必要参数 step 2: 创建KafkaProducer step 3:构造要发送的消息 step 4:发送消息 二. 线程模型 三. 源码分析 1. 主线程 1.1 KafkaProducer属性分析 1.2 ProducerInterceptors 1.3 元数据获取 1.4 Serialize 1.5 Partition选择 2. Record…
IApplicationService : 空接口,起标识作用.所有实现了IApplicationService 的类都会被自动注入到容器中.同时所有IApplicationService对象都会被注入一些拦截器(例如:auditing, UnitOfWork等)以实现AOP AbpServiceBase:抽象类,封装了对一些通用功能的调用.比如Setting,Localization和UnitOfWork功能.ApplicationService: 作为所有其他appservice的基类.其封…
Feature是什么?Feature就是对function的分类方法,其与function的关系就比如Role和User的关系一样. ABP中Feature具有以下属性: 其中最重要的属性是name,用以表示feature的Identity,一个feature一个name. 一个Feature可以有一组子Features,从而构成Feature树. FeatureDictionary: 其本身继承自Dictionary.其作用就是把一个Feature及其Child Features从树状结构加载…
MenuDefinition:封装了导航栏上的主菜单的属性. MenuItemDefinition:封装了主菜单的子菜单的属性.子菜单可以引用其他子菜单构成一个菜单树 UserMenu/UserMenuItem:封装了用于显示给用户的菜单/以及子菜单集合. ABP通过MenuDefinition/MenuItemDefinition构成了完整的系统菜单集合(超集).而UserMenu/UserMenuItem只构成用户所能访问的菜单集合,并且其DisplayName是本地化以后的DisplayN…
Permission:用于定义一个Permission,一个permission可以包含多个子Permission. PermissionDictionary:继承自Dictionary<string, Permission>类,很明显是一个用于存储permission对象的字典. IPermissionDefinitionContext/PermissionDefinitionContextBase: 这对接口和实现用于新建一个Permission到PermissionDictionary中…
NotificationDefinition: 用于封装Notification Definnition 的信息.注意和Notification 的区别,如果把Notification看成是具体的消息内容,NotificationDefinition则是对这个消息自身的定义(可理解为消息的类型). INotificationDefinitionManager:该接口定义根据name返回NotificationDefinition的一些方法 NotificationDefinitionManage…
IEventData/EventData: 封装了EventData信息,触发event的源对象和时间 IEventBus/EventBus: 定义和实现了了一系列注册,注销和触发事件处理函数的方法.EventBus定义了一个Dictionary容器来存放事件和处理该事件的对象(其实不是对象而是Factory,暂且这样理解无妨).其key是Type:在ABP使用Type表示不同的事件,具体而言这个type是EventData派生类的类型.EventData在ABP中有两个作用:第一用于封装事件数…
本文是ABP核心项目源码分析的最后一篇,介绍一些前面遗漏的功能 AbpSession AbpSession: 目前这个和CLR的Session没有什么直接的联系.当然可以自定义的去实现IAbpSession使之与CLR的Session关联 IAbpSession:定义如下图中的四个属性. NullAbpSession:IAbpSession的一个缺省实现,给每个属性都给予null值,无实际作用 ClaimsAbpSession:实现了从ClaimsPrincipal/ClaimsIdentity…
IRepository:接口定义了Repository常见的方法 AbpRepositoryBase:实现了IRepository接口的常见方法 EfRepositoryBase:实现了AbpRepositoryBase中定义的抽象方法:GetAll,Insert,Delete,Update.在实际项目中的RepositoryBase都是从EfRepositoryBase继承的 IDbContextProvider/UnitOfWorkDbContextProvider:通过从ICurrentU…
这个模块简单,且无实际作用.一般实际项目中都有用数据库做持久化,用了数据库就无法用这个MemoryDB 模块了.原因在于ABP限制了UnitOfWork的类型只能有一个(前文以作介绍),一般用了数据库的必然要注入efUnitOfWork. 而注入了efUnitOfWork就不能在注入MemoryDbUnitOfWork了. MemoryDatabase:这是一个单例.ABP通过Dictionary<Type, object>+lock作为数据结构来实现内存数据库.其以entity的类型作为ke…
这个Module通过建立一个MongoDbRepositoryBase<TEntity> 基类,封装了对MongoDb数据库的操作. 这个module通过引用MongoDB.Driver,MongoDB.Bson,MongoDB.Driver.Core,MongoDB.Driver.Legacy类库来操作MongoDb. 当项目不需要依赖于关系型数据库时,可以考虑引入MongoDB以及这个module. ABP.MongoDb模块涉及到的接口和类如下,结构清晰,简单. IAbpMongoDbM…
本文继续分析HashMap的源码.本文的重点是resize()方法和HashMap中其他的一些方法,希望各位提出宝贵的意见. 话不多说,咱们上源码. final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; //如果老的数组为空,老的数组容量设为0 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, new…
上一篇简单分析了一下yii的流程,从创建一个应用,到屏幕上输出结果.这一次我来一个稍复杂一点的,重点在输出上,不再是简单的一行"hello world",而是要经过view(视图)层的处理. 依然是demos目录,这次我们选择hangman,一个简单的猜字游戏. 和helloworld应用相比,这次多了main.php,打开main看下源码: <?php return array( 'name'=>'Hangman Game', 'defaultController'=&g…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/gistao/ 背景 上一篇只是细致的把源码分析了一遍,而源码背后的设计思想并没有写,设计思想往往是最重要的,没有它,基本无法做整体性的优化或正确的使用, 但是根据结果反推原因是困难的,也极容易不到位,这里‘磕磕绊绊’写下自己的理解,另外对源码里的‘问题’也写出来. 简单 调试一个多线程程序是比较头疼的,而使用atomic来编写一个正确的多线程数据结构更是困难的,出了问题一般都是随机问题,且等着复现看log吧, 所以简单这个特…