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赋值运算符函数 对于定义一个赋值运算符函数时,需要注意一下几点: (1)函数的返回类型必须是一个引用,因为只有返回引用,才可以连续赋值 (2)传入的参数声明为常量引用,可以提高代码效率,同时赋值运算函数内不会改变传入的实例状态 (3)一定要记得释放实例自身已有的内存,否则程序容易出现内存泄露 (4)注意传入的参数和当前的实例是不是同一个实例,如果是同一个,则不用进行赋值操作,直接返回即可. 复制构造函数 如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是复制…
复制构造函数: A(const A &other){value=other.value;} 也就是传值参数改为常量引用. #include<iostream> using namespace std; class A { private: int value; public: A(int n){value=n;} A(const A &other){value=other.value;} void print(){ cout<<value<<endl;…
[C++对象模型]复制构造函数的建构操作 关于复制构造函数的简单介绍,可以看我以前写过的一篇文章C++复制控制之复制构造函数该文章中介绍了复制构造函数的定义.调用时机.也对编译器合成的复制构造函数行为做了简单说明.本文因需要会涉及到上文的一些知识点,但还是推荐先阅读上文. 本文主要从编译器角度对复制构造函数进行分析,纠正以前对复制构造函数的一些错误认识. 浅拷贝(deep copy)与深拷贝(shallow copy) 我们首先来看复制构造函数涉及的两个概念:浅拷贝与深拷贝.假设有两个对象:A与…
7月26日更新: 过了这么长的时间回过头来看,发现文章中有几个点说错(用红字标出): 构造函数不是只有唯一一个参数,它也可以是多参数形式,其第二参数及后继以一个默认值供应. 不是没有声明复制控制函数时编译器就一定会帮类声明,需要满足一定的条件. <<=========================================================================>> C++类用三个特殊的成员函数:复制构造函数.赋值操作符和析构函数 来决定类对象之间的…
C++类的设计中,如果某些函数没有显式定义,C++会自动生成,复制构造函数便是其中之一,其他的还有默认构造函数.赋值操作符.默认析构函数.地址操作符.一个类的复制构造函数的原型一般为: Class_name (const Class_name &); 一.何时调用复制构造函数 在新建一个对象并将其初始化为同类对象的时候,常常会调用复制构造函数,如: Class_name A(B); Class_name A = B ; Class_name A = Class_name(B); Class_na…
一.引用 什么是引用? 引用又称别名(alias),是一种非常特殊的数据类型.它不是定义一个新的变量,而是给一个已经定义的变量重新起一个别名,也就是 C++系统不为引用类型变量分配内存空间.引用主要用于函数之间的数据传递. 引用定义的格式为:     类型 &引用变量名=已定义过的变量名; 例如:     double number ; double &newnum=number ; newnum是新定义的引用类型变量,它是变量number的别名,两个变量代表同一块内存. [例]使用一个函…
与C++中的构造函数相同,复制构造函数在对象生成过程中同样进行插入对应的Vtable虚表,但在成员变量赋值时,除具有复制构造函数的成员对象外,编译器合成复制构造函数其余均采用”Bitwise copy semantics(位逐次拷贝)”语义实现对象成员的拷贝,无论处于何种语境.测试代码如下: #include <iostream> #include <string> #include <cstdlib> #include <cstring> using na…
1.什么是复制构造函数 复制构造函数:是构造函数,其只有一个参数,参数类型是所属类的类型,且参数是一个const引用. 作用:将本类的成员变量赋值为引用形参的成员变量. 2.什么是赋值操作符 赋值操作符:返回值是本类的引用类型,参数类型是所属类的类型,且参数是一个const引用. 作用与复制构造函数相同. 其声明如下:   Sales_item& operator=(const Sales_item& rig);  3.什么情况下需要我们自己实现复制构造函数和赋值操作符? 一般情况下,C+…
复制构造函数 复制构造函数用于: 根据另一个同类型的对象显示或隐式初始化一个对象 复制一个对象,将它作为实参传给一个函数 从函数返回时复制一个对象 初始化顺序容器中的元素 根据元素初始化式列表初始化数组元素 合成的复制构造函数                                                即使定义了其他构造函数也会合成复制构造函数,执行逐个成员初始化,将新对象初始化为原对象的副本,合成的复制构造函数直接复制内置类型成员的值,类类型成员使用该类的复制构造函数进行复制…
注 以下代码编译及运行环境均为 Xcode 6.4, LLVM 6.1 with GNU++11 support, Mac OS X 10.10.2 调用时机 看例子 // // main.cpp // test // // Created by dabao on 15/9/30. // Copyright (c) 2015年 Peking University. All rights reserved. // #include <iostream> class Base { public:…
From  http://blog.csdn.net/randyjiawenjie/article/details/6666937 非常感谢原作者分享. class CTest{public: CTest(); //构造函数 CTest(const CTest &); //复制构造函数 CTest & operator = (const CTest &); //赋值符}; CTest::CTest(){ cout<<"Constructor of CTest&…
前言 这篇文章将对C++中复制构造函数和重载赋值操作符进行总结,包括以下内容: 1.复制构造函数和重载赋值操作符的定义: 2.复制构造函数和重载赋值操作符的调用时机: 3.复制构造函数和重载赋值操作符的实现要点 4.复制构造函数的一些细节. 复制构造函数和重载赋值操作符的定义 我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类: class CTest{public:   …
前言: C++面向对象的编程过程中,凡是在类中运用到动态内存分配的时候总是会写一个显示的复制构造函数和赋值重载运算符,本文将结合C++ Primer Plus一书的内容分析下原因: 一.在C++编程中如果没有编写下列成员函数,系统会自动的提供: (1)构造函数 (2)析构函数 (3)地址运算符 (4)赋值构造函数 (5)赋值运算符 其中(1)-(3)在编程中不会产生什么影响,但是(4)(5)会造成较大的影响 二.赋值构造函数 1.函数原型  Class_name(const Class_name…
这个问题不是疑问了,查了一下国外网站,总结一下.假设Person是一个类,复制构造函数的调用会在以下几种情况下发生: 1.对象在创建时使用其他的对象初始化 Person p(q); //此时复制构造函数被用来创建实例p Person p = q; //此时复制构造函数被用来在定义实例p时初始化p 2.对象作为函数的参数进行值传递时 f(p); //此时p作为函数的参数进行值传递,p入栈时会调用复制构造函数创建一个局部对象,与函数内的局部变量具有相同的作用域 需要注意的是,赋值并不会调用复制构造函…
//如果不显示定义复制构造函数,编译会出错,原因是:在创建对象s2时,调用默认复制构造函数并用对象s1对其进行初始化,致使s2中指针 //与s1中指针指向同一储存空间,当一个对象生命周期结束后调用析构函数释放内存空间后,另一个变量的指针悬空,无法正常使用. //浅复制 //再用一个对象初始化另一个对象时,只复制了成员,没有复制资源(指堆内存 ,数据成员没有具体值),使两个对象同时指向同一资源, //如果不存在资源矛盾,程序可以正常运行 #include <cstring> #include&l…
我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类:   class CTest   {   public:   CTest():   ~CTest():   CTest(const CTest &):   void operator=(const CTest &):   };   对于构造函数和析构函数不是今天总结的重点,今天的重点是复制构造函数和重载赋值操作.类的…
c++ 自动提供了下面这些成员函数 1默认构造函数 2.复制构造函数 3.赋值操作符 4.默认析构函数 5.地址操作符 赋值构造函数copy construtor 用于将一个对象复制到新创建的对象中,也就是说,它用于初始化过程中,而不是常规的赋值过程中. 类的copy sconstrutor函数原型通常如下: ClassName(const ClassName & ); 对于复制构造函数,需要知道2点:何时调用和有何功能. 新建一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将调用.这在很多…
1. C++默认实现了 = 号赋值:operator=只要将一个对象的内容的内容逐位复制给另外一个对象即可. 2. C++默认实现了复制构造函数:同样,只要将一个对象的内容的内容逐位复制给另外一个对象即可. 3. 默认实现的复制构造函数属于浅拷贝.当对象里面有指针的时候,第二个对象的指针并没有重新分配空间,这时如果析构函数delete了这个指针,会造成重复delete. 这个时候,要自己实现复制构造函数,在构造函数中new重新分配空间,并可用memcpy手动复制该空间的值. 4. = 号操作符也…
C++结构体提供了比C结构体更多的功能,如默认构造函数,复制构造函数,运算符重载,这些功能使得结构体对象能够方便的传值. 比如,我定义一个简单的结构体,然后将其作为vector元素类型,要使用的话,就需要实现上述三个函数,否则就只能用指针了. #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct ST { int a; int b; ST() //默认构造函数 { a = 0; b = 0; } void…
在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数(有时也称“复制构造函数”): 1) 一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体: 2) 一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回: 3) 一个对象用于给另外一个对象进行初始化(常称为赋值初始化): 如果在前两种情况不使用拷贝构造函数的时候,就会导致一个指针指向已经被删除的内存空间.对于第三种情况来说,初始化和赋值的不同含义是拷贝构造函数调用的原因.事实上,拷贝构造函数是由普通构造函数和赋值操作符共同实现的.描述拷贝构造函数和赋值运算符的异…
先看一个例子: 定义了一个类:…
CPP的类与对象: 当我们定义一个基本类型变量时,方法如下: int p; #定义一个int类型变量 bool b; #定义一个bool类型变量 float c ; #定义一个float类型变量 显然定义变量p适用于存储整数类型的,变量b是用于存储布尔类型的,变量c是用于存储浮点数类型的.但是变量声明的意义不只是这个,另一个同样重要的意义就是限定对变量的操作.例如:对p可以进行算术运算,比较运算等,对b可以进行逻辑运算等.这就说明每一种数据类型都包括了数据本身的属性以及对数据的操作. 但实际上C…
一.本文目的与说明 1. 本文目的:理清在各种继承时,构造函数.复制构造函数.赋值操作符.析构函数的执行顺序和执行内容. 2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的一种,有共同的地方,但是也具有一定的特殊性,所以在总结它的性质时将它单独列出来了. 3. 单继承.多继承.虚继承,既然都属于继承,那么虽然有一定的区别,但还是相同点比较多.如果放在一块讲,但为了将内容制作成递进的,就分开了,对相同点进行重复,(大量的复制粘贴哈),但在不同点进行了标注.         注意:三块内容是逐步递进的  …
[转]为什么复制构造函数的参数需要加const和引用 一.引言 1.0在解答这个问题之前,我们先跑个小程序,看下调用关系. #include <iostream> using namespace std; class CExample { public: CExample(int x) :m_nTest(x) //带参数构造函数 { cout<< "constructor with argument."<<endl; } CExample(const…
当新对象被创建的时候,构造函数会被调用.每一个类都有构造函数.在程序中没有给类提供构造函数的情况下,Java编译器会为这个类创建一个默认的构造函数 Java中构造函数重载和方法重载很相似.可以为一个类创建多个构造函数.每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表. Java不支持像C++那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java不会创建默认的复制构造函数. Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思? 方法覆盖是说子类…
在C++中,将一个对象赋给另外一个对象,编译器将提供赋值运算符的定义. 有两种情况,下面假设catman是Monster的一个实例 第一种:初始化 Monster golblen= catman; 第二种:普通赋值 Monster golblen; golblen= catman; 复制构造函数 其中,第一种情况,系统将调用复制构造函数,其原型为 Monster(const Monster& monster); 如果Monster里没有提供该函数,编译器将自动提供,编译器自动提供时 Monste…
关于复制构造函数的具体细节:浅层复制和深层复制等可以看下 范磊老师的<零起点学通C++>视频教程和<C++ Primer Plus>一书. 相信看完后,对复制构造函数能基本掌握了!…
在C++中存在一个特殊函数,他就是复制构造函数,假如我们有类A,如果有A a;A b=a;   在这种情况下利用A类变量a来给同是A类变量的b来赋值,这个时候类会使用复制构造函数,如果我们不显式声明复制构造函数,那么类将会调用默认的复制构造函数.下面的代码说明了这一情况,如果我们将类StringBad中的复制构造函数StringBad(StringBad &)去掉,那么count最后输出的结果会为复制(count为静态变量用来记录类StringBad的对象个数). main.cpp #inclu…
1. 何时调用复制构造函数 复制构造函数用于将一个对象复制到新创建的对象中.也就是说,它用于初始化过程中,而不是常规的赋值过程中.类的复制构造函数原型通常如下: class_name(const class_name&); 它接受一个指向类对象的常量引用作为参数.例如,String类的复制构造函数的原型如下: String(const String&); 新建一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用.这在很多情况下都可能发生,最常见的情况是将新对象显示地初始化为现有的对…
       c:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\include\vector(810) : error C2558: struct"ST_WINDPOWER_HIS_THREEWATERFALL_OUT" : 没有可用的复制构造函数或复制构造函数声明为"explicit"         c:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\V…