STL-容器库101--array【C11】】的更多相关文章

技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性. deque双向开口可进可出的容器 我们知道连续内存的容器不能随意扩充,因为这样容易扩充别人那去 deque却可以,它创造了内存连续的假象. 其实deque由一段一段构成 ,他是分段连续,而不是内存连续 当走向段的尾端时候自动跳到下一段 所以支持迭代器++ 操作,自动跳到下一段的方法由operator++实现 deque每次扩充 申请一个段 一 定义 头文件 #include <deque> int main_0() {…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性. 向量容器vector是一个动态数组,内存连续,它是动态分配内存,且每次扩张的原来的二倍. 他的结构如下 一 定义 vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值) vector是一种类模板,那么他有很多行为与类相似 头文件 #include <vector> //a.定义 vector<typeName> v; vector<int> v; //b.拷贝构造 vector<…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. set与multiset关联容器 结构如下 set是一种关联容器,key即value,value即key.它是自动排序,排序特点依据key set的key不能相同.multiset的key相同.关联容器的查找效率要高于顺序容器很多很多. set和multiset不提供用来直接存取元素的任何操作函数,取值需要通过迭代器 一 定义 1.set/mulitiset以红黑树为底层结构,因此有元素自动排序的特性,排序是根据key,而set.multi…
STL标准库-容器-set与multiset C++的set https://www.cnblogs.com/LearningTheLoad/p/7456024.html STL标准库-容器-map和multimap C++的map https://www.cnblogs.com/LearningTheLoad/p/7466057.html…
泛型程序设计的基本概念 编写不依赖于具体数据类型的程序 将算法从特定的数据结构中抽象出来,成为通用的 C++的模板为泛型程序设计奠定了关键的基础 术语:概念 用来界定具备一定功能的数据类型.例如: 将“可以比大小的所有数据类型(有比较运算符)”这一概念记为Comparable 将“具有公有的复制构造函数并可以用‘=’赋值的数据类型”这一概念记为Assignable 将“可以比大小.具有公有的复制构造函数并可以用‘=’赋值的所有数据类型”这个概念记作Sortable 对于两个不同的概念A和B,如果…
C++ STL 的实现: 1.vector      底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问   2.list            底层数据结构为双向链表,支持快速增删   3.deque       底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问 deque是一个双端队列(double-ended queue),也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下: [堆1] --> [堆2] -->[堆3] --> ... 每…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 介绍11种STL标准库的算法,从这11种算法中总结一下算法的基本使用 1.accumulate() 累加 2.for_each() for一段区间 做你指定的行为 3.replace(), replace_if(), replace_copy() 替换函数 4.count(), count_if() 计数 5.find() 查找 6.sort() 排序 7.binary_search()查看元素是否在指定区间 下面的仿函数都…
STL 容器的概念 在实际的开发过程中,数据结构本身的重要性不会逊于操作于数据结构的算法的重要性,当程序中存在着对时间要求很高的部分时,数据结构的选择就显得更加重要. 经典的数据结构数量有限,但是我们常常重复着一些为了实现向量.链表等结构而编写的代码,这些代码都十分相似,只是为了适应不同数据的变化而在 细节上有所出入.STL容器就为我们提供了这样的方便,它允许我们重复利用已有的实现构造自己的特定类型下的数据结构,通过设置一些模版类,STL容器对 最常用的数据结构提供了支持,这些模板的参数允许我们…
1.vector 容器 vector 的数据安排以及操作方式,与 array 非常相似.两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性.array 是静态空间,一旦配置了就不能改变,vector 是动态数组.在堆上分配空间.vector 是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素(有保留内存,如果减少大小后内存也不会释放.如果新值>当前大小时才会再分配内存,这大大影响了 vector 的效率,).因此,vector 的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因…
STL容器 1.容器概述 1.1.容器分类 1.1.1.顺序容器:提供对元素序列的访问,顺序容器为元素连续分配内存或将元素组织为链表,元素的类型是容器成员value_type. 顺序容器 说明 vector<T, A> 空间连续分配的T类型元素序列:默认选择容器 list<T, A> T类型元素双向链表:当需要插入/删除元素但不移动已有元素是选择它. forward_list<T, A> T类型元素单向链表:很短的或空序列的理想选择 deque<T, A>…
今天看Scott Meyers大师的stl的用法,看到了我前段时间犯的一个错误,发现我写的代码和他提到错误代码几乎一模一样,有关stl容器删除元素的问题,错误的代码如下:std::vector<struct> mFriendList;...std::vector<struct>::iterator iter = mFriendList.begin();for ( ; iter != mFriendList.end(); ++iter){    if (...)        mFr…
STL容器包括顺序容器.关联容器.无序关联容器 STL配接器包括容器配接器.函数配接器 顺序容器: vector                             行为类似于数组,但可以根据要求自动增长. 它可以随机访问.连续存储,长度也非常灵活. deque                             容器支持在容器的起点和终点进行快速插入和删除. 它享有 vector 随机访问和长度灵活的优点,但是不具备连续性. list                          …
最近的一个项目,是开发一个framework,提供给公司内部不同的产品线使用. 之间遇到的一个问题,就是STL容器的使用, 而结论是不要在公共接口中传递STL容器: 这里说的STL容器,但主要则是指容器,字符串类,但其实可以推广到在STL中提供的任何类型,这里说的公共接口,是指需要暴露给客户的sdk头文件,包括函数签名,或者类成员变量:也可以说,不要在暴露给客户的头文件中包含STL的头文件. 原因分析为什么有这个结论,我们可以从几个方面来论述: 客户端使用的STL版本可能不同因为STL作为标准库…
STL容器之优先队列 原地址:http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2470130.html 优先级队列,以前刷题的时候用的比较熟,现在竟然我只能记得它的关键字是priority_queue(太伤了).在一些定义了权重的地方这个数据结构是很有用的. 先回顾队列的定义:队列(queue)维护了一组对象,进入队列的对象被放置在尾部,下一个被取出的元素则取自队列的首部.priority_queue特别之处在于,允许用户为队列中存储的元素设置优先级.这种队列不…
STL容器之优先队列 优先级队列,以前刷题的时候用的比较熟,现在竟然我只能记得它的关键字是priority_queue(太伤了).在一些定义了权重的地方这个数据结构是很有用的. 先回顾队列的定义:队列(queue)维护了一组对象,进入队列的对象被放置在尾部,下一个被取出的元素则取自队列的首部.priority_queue特别之处在于,允许用户为队列中存储的元素设置优先级.这种队列不是直接将新元素放置在队列尾部,而是放在比它优先级低的元素前面.标准库默认使用<操作符来确定对象之间的优先级关系,所以…
容器: 概念:如果把数据看做物体,容器就是放置这些物体的器物,因为其内部结构不同,数据摆放的方式不同,取用的方式也不同,我们把他们抽象成不同的模板类,使用时去实例化它 分类: 序列容器.关联容器.容器适配器 迭代器(iterator): 为了方便地访问容器内的数据,迭代器应运而生.迭代器和指针具有相同的功能,对于线性容器,我们通过指针自加即可操作容器内的下一个元素,但对于链表等内存不连续的容器,指针“++”显然不能得到理想的结果,于是我们在容器内嵌套了迭代器,不同容器的迭代器重载了相同的运算符(…
STL容器能力一览表 Vector Deque List Set Multiset map Multimap 典型内部 结构 dynamic array Array of arrays Doubly Linked list Binary tree Binary tree Binary tree Binary tree 元素 Value Value Value Value Value Key/value pair Key/value pair 元素 可重复 是 是 是 否 是 对key而言否 是…
一.概述 STL 对定义的通用容器分三类:顺序性容器.关联式容器和容器适配器. 顺序性容器是一种各元素之间有顺序关系的线性表.元素在顺序容器中保存元素置入容器时的逻辑顺序,除非用删除或插入的操作改变这个位置,否则元素的位置保持为原来的位置. 关联式容器是非线性的结构,包含二叉树结构和hash结构.元素在关联容器中没有保存元素置入容器时的逻辑顺序.但是关联式容器提供了另一种根据元素特点排序的功能,这样迭代器就能根据元素的特点“顺序地”获取元素.关联容器另一个显著的特点是它是以键值的方式来保存数据,…
C++的STL模板库中提供了3种容器类:vector,list,deque对于这三种容器,在觉得好用的同时,经常会让我们困惑应该选择哪一种来实现我们的逻辑.在少量数据操作的程序中随便哪一种用起来感觉差别并不是很大,但是当数据达到一定数量后,会明显感觉性能上有很大差异. 本文就试图从介绍,以及性能比较两个方面来讨论这个问题. vector - 会自动增长的数组 list - 擅长插入删除的链表 deque - 拥有vector和list两者优点的双端队列 性能竞技场 性能总结与使用建议 测试程序清…
http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2008/07/09/55760.aspx?opt=admin 在STL(标准模板库)中经常会碰到要删除容器中部分元素的情况,本人在编程中就经常编写这方面的代码,在编码和测试过程中发现在STL中删除容器有很多陷阱,网上也有不少网友提到如何在STL中安全删除元素这些问题.本文将讨论编程过程中最经常使用的两个序列式容器vector.list中安全删除元素的方法和应该注意的问题,       其它如queue.s…
1.vector容器 vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似.两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性.array是静态空间,一旦配置了就不能改变.vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素.因此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因为害怕空间不足而一开始要求一个大块的array. vector动态增加大小,并不是在原空间之后持续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配…
史上最全的C++ STL 容器大礼包 为什么\(C++\)比\(C\)更受人欢迎呢?除了\(C++\) 的编译令人感到更舒适,\(C++\)的标准模板库(\(STL\))也占了很重要的原因.当你还在用手手写快排.手写二叉堆,挑了半天挑不出毛病的时候,\(C++\)党一手\(STL\)轻松\(AC\),想不嫉妒都难. 所以这篇随笔就带大家走进博大精深的\(C++STL\),系统讲解各种\(STL\)容器及其用法.作用.在学习\(STL\)的时候认真体会\(STL\)语法及功能,提升自己在算法竞赛及…
有关stl容器删除元素的问题,错误的代码如下: std::vector<struct> mFriendList; ... std::vector<struct>::iterator iter = mFriendList.begin(); for ( ; iter != mFriendList.end(); ++iter) { if (...) mFriendList.erase(iter); } 记得当时Once给我说过这个问题,还给我改过代码,我当时不明白为什么,只知道程序执行的…
// STL(标准模板库),由三大部分组成:容器,算法,迭代器 // STL六大组件:container(容器),algorthm(算法),iterator(迭代器) // function object(仿函数),adaptor(适配器),allocator(空间适配器) // STL容器 // vector // deque(双端数组) // stack // queue // list(链表模型) // priotry_queue优先级队列 // set // multiset // ma…
分治算法:二分查找!昨天刚说不写算法了,但是突然想起来没写过分治算法的博客,所以强迫症的我…… STL函数库第五弹——二分函数lower_bound().upper_bound().binary_search() 由于笔者比较懒,所以把分治算法(二分查找篇)和STL第五弹放在一起... Part 1:引入和导语 我们在做题的时候,经常会遇到一些需要分治的问题.(这是真的 今天的主角是——二分查找(开头提到过). 二分查找,是针对于有序排列的数据调用而生的一种数据调用方法. 听上去很高端?我来讲个…
Windows中VS code debug时无法查看C++ STL容器内容 首先,你很可能用的是x64版本的Windows. 我发现一个有效的解决方法,但在x64版本的Windows上安装MinGW时,虽然官方推荐MinGW版本的是x86_64的,但实践后发现如果选择安装 x86_64的, 很可能Debug时会无法看到STL容器(vecotr.map等)的具体信息,看到的是相应的内存地址~ 故建议选 i686 (win32)的,然后安装步骤的下一步及后面的操作都按默认的来就好. 最后的效果: w…
前言: 在这个笔记中,我把大多数代码都加了注释,我的一些想法和注解用蓝色字体标记了出来,重点和需要关注的地方用红色字体标记了出来,这一篇后面主要都是我的记录了,为了防止大片蓝色字体出现,后面就不改蓝色了. 在上篇博客的时候就在想multiset去掉multi会是啥,然后就来到了这一节,set. 1.1 set的作用 set和multiset的区别在于容器内不能有重复元素 a和b重复等价于"a必须排在b前面"和"b必须排在a前面"都不成立.这都强调多少次了,不过每一次…
C++STL标准库学习笔记(三)multiset STL中的平衡二叉树数据结构 前言: 在这个笔记中,我把大多数代码都加了注释,我的一些想法和注解用蓝色字体标记了出来,重点和需要关注的地方用红色字体标记了出来. 介绍: 有时需要在大量增加,删除数据的同时,还需要大量数据的查找 我们希望增加数据,删除数据,查找数据都能在log(n)复杂度完成 排序+二分查找显然不行,因为加入新数据就要重新排序. 在这个时候!我们就可以使用"平衡二叉树"数据结构存放数据,体现在STL中就是以下四种&quo…
前言: 近来在学习STL标准库,做一份笔记并整理好,方便自己梳理知识.以后查找,也方便他人学习,两全其美,快哉快哉! 这里我会以中国大学慕课上北京大学郭炜老师的<程序设计与算法(一)C语言程序设计>中的十二章十三章为学习资料来做笔记.并且我会附上代码(只要我不偷懒的话).若有没学习到的部分,我会继续找资料来更新学习笔记. STL(Standard Template Library,标准模板库) 包含一些常用的算法如排序查找,和常用的数据结构如:可变长数组,链表,字典等. 优点:使用方便,(运行…
啦啦啦,今天听啦高年级学长讲的STL容器啦,发现有好多东西还是有必要记载的,毕竟学长是身经百战的,他在参加各种比赛的时候积累的经验可不是一天两天就能学来的,那个可是炒鸡有价值的啊,啊啊啊啊啊 #include<iomanip> 主要是对cin,cout之类的一些操纵运算子,比如setfill,setw,setbase,setprecision等等.它是I/O流控制头文件,就像C里面的格式化输出一样.以下是一些常见的控制函数的: dec 置基数为10 相当于"%d" hex…