canvas :原生javascript编写动态时钟     此时针是以画布的中心为圆心: g.translate(width/2,width/2); 此函数是将画布的原点移到(width/2,width/2) 绘制表盘 function jiang(){ r = width/2 g.clearRect(0, 0, 600, 600); g.save(); g.translate(r, r); g.rotate(-Math.PI / 2); //分钟刻度线 for(var i = 0; i <…
原文地址:原生 Javascript 编写五子棋 博客地址:http://www.extlight.com 一.背景 近一个月没写 Javascript 代码,有点生疏.正好浏览网页时弹出五子棋的游戏广告,于是想通过编写这个小游戏练练手. 二.简单介绍 2.1 效果展示 2.2 实现思路 1) 棋盘:通过图片(chessboard.png)和 div 标签渲染出棋盘. 2) 棋子:通过图片(black_flag.png.white_flag.png等)渲染出黑白棋子.落子前,鼠标出会出现一个可以…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> </head> <body> <p id="num"></p> <a href="javascript:stop()">让时间停止吧</a> <a hr…
HTML部分: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>动态字体</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="index.css"/> </head> <body> <h1&…
包含Timer类的命名空间有3个 Timer Class (System.Threading)‎ Timer Class (System.Windows.Forms)‎ 一般用于窗体程序 Timer Class (System.Timers)‎  一般用于控制台程序 using System; using System.Timers; class Program { public static void Main() { Timer t = ); t.Interval = ; //t.AutoR…
一.序言 一直很中意win8等待提示圆圈进度条.win8刚出来那会,感觉好神奇!苦于当时没思路,没去研究.通过最近网上找找资料,终于给搞出来了!先上Demo,献丑了!预览请看:win8进度条. 二.简单介绍 原生javascript编写,需要理解js基于面向对象编程和圆形坐标计算! 实现原理:把每个圆点抽象成一个对象(ProgressBarWin8类型),将每个圆点对象存在数组中(progressArray),延迟执行每个圆点对象的run方法,至于圆点运行速度越来越快,是通过改变定时器延迟毫秒数…
浏览网站时经常看到有的网站上,当一个页面很长的时候,设定侧栏内容会跟随滚动条滚动,我们把这种效果叫做“侧栏跟随滚动”.这种特效对提高网站浏览量.文章点击率.广告点击量都有一定效果. 侧栏跟随滚动的实现方法有很多种,比较常见的有两种,这两种方法在NEOEASE写的一篇文章中介绍的很清楚,一种是借助jQuery来实现,这种方法对于那些平时不需要加载jQuery库的网站来说,显然是一种负担(jQuery现在是越做越大了……).另外一种方法是通过原生javascript编写的效果,这种方法相比上一种,要…
缘由: 在某一个游戏公司的笔试中,最后一道大题是,“用CSS3实现根据动态显示时间和环形进度[效果如下图所示],且每个圆环的颜色不一样,不需要考虑IE6~8的兼容性”.当时第一想法是用SVG,因为SVG在画弧线方面是行家呀,另外Canvas也是极好的选择.但是规定了不能用SVG和Canvas,我想还可以使用CSS3的clip和rotate属性,但当时脑抽的我竟记不起clip的语法袅(囧~).笔试结束后,便去查clip属性的使用,总结了实现环形进度条的方法,于是便有了下文. 图1:动态时钟样式  …
结果图: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>动态时钟</title> </head> <body onload="updateTime();"> <script type="text/javascript"> function updateTime(){ //更新svg时钟来显示当前时间 var now =new Dat…
前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 一.实现的功能 1.基于oop思想构建,支持坐标点.线条(由坐标点组成,包含方向).多边形(由多个坐标点组成).圆形(包含圆心坐标点和半径)等实体 2.原生JavaScript实现,不依赖任何第三方js库和插件 3.多图形绘制(支持画笔.线条.箭头.三角形.矩形.平行四边形.梯形以及多边形和圆形绘制) 4.拖拽式绘制(鼠标移动过程中不断进行canvas重绘) 5.图片绘制(作为背景图片时重绘会发生闪烁现象,暂时有点问…