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<Window x:Class="WpfApplication2.LoginWind" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="LoginWind" Height="333" Width=…
示例: 把一个按钮的宽度从100变到500 根据WPF的经验,会把代码写成如下: <Grid> <Button x:Name="btn" Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Margin="167,236,0,0" VerticalAlignment="Top"> <Button.Triggers> <EventT…
这段时间又一直赶任务,结果没有去学习,也没有去写博文,这个动画的内容很早就学了,但是一直没把它整理成博文,现在终于有空就弄一下. 开始先讲讲在WinPhone中做动画有两种动画类型,一种是基于帧动画另一种是基于时间动画.接着介绍的动画都是Silverlight动画,Silverlight动画有用xaml描述,也有用传统的cs代码文件里描述.随后的内容都是以Silverlight动画为主,关键帧动画,动画的触发机制,透视变换动画,优先级.接下来就详细描述各个内容. 动画分类 基于帧动画:每调用一次…
http://samples.msdn.microsoft.com/Silverlight/SampleBrowser/index.htm#/?sref=transforms_ovw_animating_transforms public Storyboard HideStoryBoard() { Storyboard storyboard = new Storyboard(); double num = 0.2; DoubleAnimation animation = new DoubleAn…
动画目标:必须是依赖属性.可以用于Double,Color,Point,Object类型.对应的动画类后面加Animation,下面代码演示旋转360°. <Button Content="Button No. 1" Grid.Row="0" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" RenderTransformOrigin="0.5 0.…
So far, we worked with styles by setting a static value for a specific property. However, using triggers, you can change the value of a given property, once a certain condition changes. Triggers come in multiple flavors: Property triggers, event trig…
WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦).它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作. WPFtrigger的主要类型有:Trigger.MultiTrigger.DataTrigger.MultiDataTrigger.EventTrigger几种.从字面意思上我们想大家已经知道个大概,接下来我将还会用实例代码逐一进行介绍.trigger主要运用的场景在Style.ControlTemplate.DataTemplate三个地方.在…
WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦).它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作. WPFtrigger的主要类型有:Trigger.MultiTrigger.DataTrigger.MultiDataTrigger.EventTrigger几种.从字面意思上我们想大家已经知道个大概,接下来我将还会用实例代码逐一进行介绍.trigger主要运用的场景在Style.ControlTemplate.DataTemplate三个地方.在…
前言:对于此操作,我只想说是微软的神经,还是我的笨蛋.为什么EventTrigger就不能像Trigger那样直接设置Property以及Value就对属性进行操作,而必须要放一个Action,而默认的Action只有三个,其中两个为动画,一个为播放声音,我只想说,可以洗洗睡了. 正题:在EventTriigger中修改属性的值,怎么做呢,我们都知道EventTrigger中只有Action可以使用,而Action的操作中我们也只能使用StoryBoard来操作,难道我们也要通过动画修改各种属性…
场景:点击TextBox后弹出Poppup 原理:使用EventTrigger后触发StoryBoard,通过StoryBoard改变其他控件的值. 参考代码: <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition/> <RowDefinition/> <RowDefinition/> </Grid.RowDefinitions> <TextBox x:Name="tb" G…