C#程序中判断DEBUG和RELEASE状态】的更多相关文章

编辑 删除 习惯了用老方式(注释的方式)来对程序进行调试,不过昨天才发现这样调试存在很大的隐患:在工程发布的时候如果忘记把该注释的代码注释掉,而让这些调试信息随工程一起发布,如果是可见的调试信息倒好发现,如果不是可见的,那就惨了.昨天就吃了这个亏,现在总算找了个新方法,还得感谢一下Debug和Release. 通过#if预编译指令对DEBUG进行判断,如下: #if DEBUG // 调试用代码 …… …… #endif 调试用代码在Debug状态下是要执行的,而在Release状态下根本执行,…
VS中的Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论) 以下参数均是在project…
习惯了用老方式(注释的方式)来对程序进行调试,不过昨天才发现这样调试存在很大的隐患:在工程发布的时候如果忘记把该注释的代码注释掉,而让这些调试信息随工程一起发布,如果是可见的调试信息倒好发现,如果不是可见的,那就惨了.昨天就吃了这个亏,现在总算找了个新方法,还得感谢一下Debug和Release.通过#if预编译指令对DEBUG进行判断,如下: #if DEBUG        // 调试用代码        ……        ……#endif 调试用代码在Debug状态下是要执行的,而在Re…
今天在这里分享一个很实用的小技巧. 我们平时在开发应用的时候,经常会用到NSLog来调试我们的程序,而随着项目越来越大,这些用于调试的日志输出就会变得很难管理. 我们在发布正式版的时候一定要屏蔽掉所有后台输出,因为这些输出还是比较消耗系统资源的.  往往到了这个时候,我们不得不去一行一行的找到NSLog调用,然后注释掉. 这样做在项目小的时候还比较有效,但随着项目规模的增长,就会变得越来越难控制.  下面就给大家介绍一个简单的方法,让我们在生成Release版本时不需要进行任何更改即可屏蔽所有的…
vs里生成dll,需要在解决方案上右键"属性",然后"配置",点击右上角"配置管理器(0)",选择debug或release,方可生效.不然还是原来的版本配置!…
我们最常用的是在php程序中设置,如下例程序所示: if(!isset($_SESSION['abc']) || time()-$_SESSION['abc']>60){ $_SESSION['abc']=time(); }这样就搞定了,如果要设置已过期的话也可以在程序中实现: unset($_SESSION['abc']); 或: $_SESSION['abc']=" ";…
在vs编程中,常常涉及到32位和64位程序的编译,怎么判断当前编译是32位编译还是64位编译?如何判断是debug下编译还是release下编译?因为之前用到,这里记录一下,省的忘了又要疯狂的google.   1.判断是debug编译还是release编译. 如果_DEBUG定义了表示是debug编译,否则是release编译.   2.判断是32位编译还是64位编译. 在 Win32 配置下,_WIN32 有定义,_WIN64 没有定义.在 x64 配置下,两者都有定义.即在 VC 下,_W…
[新年新气象,2016/01/04] 俺们在开发IOS程序过程中,经常需要用到NSLog输出一些信息,甚至有的开发过程,必须在控制台查看输出,有经验的程序员通过控制台输出就能知道整个数据交互的一个流程.但是一个发布的程序,里面带有太多的NSLog输出,肯定对于App性能有所影响,这时候我们可以使用一个宏定义来处理,在开发的时候使用DEBUG模式,在发布的时候使用RELEASE模式.这样,发布的App就不会在程序内部做大量的NSLog输出了…
import java.util.*; class Example2_5 { public static void main(String args[]) { int start=0,end,middle; int a[] = {12,45,67,89,123,-45,67}; int N = a.length; for(int i=0; i<N; i++) { //选择法排序数组 for(int j = i+1; j < N;j++){ if(a[j] < a[i]){ int t =…
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