public interface Executor { /** * Executes the given command at some time in the future. The command * may execute in a new thread, in a pooled thread, or in the calling * thread, at the discretion of the <tt>Executor</tt> implementation. * *…
多线程有两种实现方式: 一种是实现Runnable接口,另一种是继承Thread类,这两种方式都有缺点,run方法没有返回值,不能抛出异常(这两个缺点归根到底是Runable接口的缺陷,Thread也是实现了Runnable接口),如果需要知道一个线程的运行结果就需要用户自行设计,线程类自身也不能提供返回值和异常. 但是从JDK1.5之后引入了一个新的接口Callable,它类似于Runnable接口,实现它就可以实现多线程任务,Callable接口的定义如下: public interface…
本篇说明的是Callable和Future,它俩很有意思的,一个产生结果,一个拿到结果. Callable接口类似于Runnable,从名字就可以看出来了,但是Runnable不会返回结果,并且无法抛出返回结果的异常,而Callable功能更强大一些,被线程执行后,可以返回值,这个返回值可以被Future拿到,也就是说,Future可以拿到异步执行任务的返回值,下面来看一个简单的例子: public class CallableAndFuture { public static v…
public class CallableDemo { public static void main(String[] args) throws Exception, ExecutionException { FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new CallableThread()); new Thread(futureTask,"A").start(); System.out.println(…
通过Callable和Future创建线程 i. 创建Callable接口的实现类,并实现call方法,该call方法将作为线程执行体,并且有返回值,可以抛出异常. ii. 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类包装Callable对象,该FuturedTask对象封装了Callable对象的call方法的返回值. iii. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target,创建并启动新线程. iv. 调用FutureTask对象的get方法来获得子线程执行结…