C语言指令数组名和数组名取地址】的更多相关文章

原文1:http://www.360doc.com/content/16/0515/11/19455598_559288667.shtml 原文2:https://zhidao.baidu.com/question/493101733.html C语言的字符串实际上是 字符数组.既然是数组, 那么数组头自然是一个指针.char str[] = {"abc"};这个str实际上是一个不可变的字符指针.scanf的参数要求传入指针. 之后按照格式化字符串对指针指向的地址赋值-str本身就是…
以下C语言指令:int a[5] = {1, 3, 5, 7, 9}; int *p = (int *)(&a + 1); printf("%d, %d", *(a + 1), *(p - 1)); 运行结果是什么? 对&a地址+1是以整个数组长度为偏移那么长,也就是到了9的下一个地址,再强转回int*型指针-1,就回到9了.*叫做解引用就是把指针指的值取出了,*(a+1)就是取出数组的第二个元素的值也就是3…
http://blog.csdn.net/zdcsky123/article/details/6517811 相信不少的C语言初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针,指向函数的入口地址.现在又这样一个问题,如果对数组名取地址,那得到的会是什么呢?很多人立刻会想到:给指针取地址,就是指针的指针,既二级指针嘛!当然这样的结论是错误的,不然这篇笔记也就没有意义了. 下面我们来逐步分析,下面是一段验证这个问题的代码 #include <stdio.h> ]={,,,,…
一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址.指针变量既然可以指向变量,当然也可以指向数组和数组元素(把数据起始地址或某一元素的地址放到一个指针变量中).所谓数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针数组元素的地址. 这种指针变量的定义与以前介绍的指向变量的指针变量相同.应当注意,如果数组为int型,则指针变量亦应指向int型. C语言规定数组名代表数组的首地址,也就是第一个元素的地址.因此,下面两个语句等价: p=&a[0]: p=a: 注意数…
对于数组名取地址强制转换的操作 偶然在晚上学了C语言指针后网页闲逛找题时,被一个数组名取地址搞糊涂了,在自己试验加探索后我稍微悟了一点东西. 代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { int a[5] = { 1,2,3,4,5}; int* ptr = (int *)(&a + 1); printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1)); return…
作者 : 卿笃军 你有没有想过,对一个一维数组名取地址,然后用这个地址进行加减运算.这会出现什么样的结果呢? 演示样例: int a[5] = {1,2,3,4,5}; int *p = (int *)(&a+1); printf("%d\n",*(p-1)); 这个输出会是多少呢? 咦?为什么第二行须要强制转化类型呢? 答:a是一个一维数组的名字,&a相当于一个指向一维数组的指针.怎么感觉这么熟悉?指向数组的指针,那不就是行指针吗?int (*p)[]. 行指针+1,…
在C/C++中,数组名相当于一个指针,指向数组的首地址.这里“相当于”不代表等于,数组名和指针还是有很多区别的,这个在<C陷阱与缺陷>里有详尽的讲述.而这里要说的是对于数组名取地址的这么一个操作. 如果声明有如下数组: int arr[5]; 那么,&arr这个操作得到了什么值呢? 如果简单的认为arr就是一个指向数组首地址的指针的话,那么很自然会想到&arr得到的是一个指向存放arr这个指针的指针,也就是一个二级指针,然而事实却并不是这样. 观察以下代码: int arr[5…
C语言规定,数组名代表数组的首地址,也就是第0号元素的地址.所以a==&a[0] 但对数组名取地址时却要注意了,在理解“对数组名取地址”这一表达式的含义时一定要记住:数组名是“数组”这种变量的变量名 这样,&a就好理解了,它取的是“数组”这种变量的地址 &a+1自然也就要跨过整个数组,所有元素长度总和,这么长的一个长度.例如:int a[10],那么&a+1就要跨过10个int的长度 详细分析—— 1 int array[100]; 2 3 memset(array,  0…
array_keys($arr, $search_value, $strict); --数组中获取键名的集合. //参数1 要检索的数组:参数2 要检索的键值 默认NULL: 参数3 是否严格比较(===)默认false.参数3是在php5.0加入的 $arr1 = array( 'a'=>'apple', 'b'=>'banana', 'f'=>false, 'b1'=>false, 'b2'=>false, 'b3'=>'false', 'b4'=>true,…
数组名取地址所算数运算应注意的"trap" 直接看代码: #include <stdio.h> int main() { int array[5]; printf("array : %p\n",array); printf("array + 2 : %p\n",array+2); printf("&array + 2 : %p\n",&array+2); return 0; } 程序输出是: 数组名…
/** * 根据配置转换数组中的键名 * @param array $data 数据,必须为二维数组格式 [0=>[]] * @param array $keyNameMapArr 键名转换配置,key为旧的键名,value为新的键名,若找不到旧键名或者新旧键名一致则不进行转换 * @param bool $unsetOldKey 是否删除旧的键值对,默认是 * @return array */ public function changeKeyName($data, $keyNameMapAr…
用来存放字符量的数组称为字符数组.字符串可以看作一个数组,它的元素是字符型的. 字符数组的定义 形式与前面介绍的数值数组相同.例如: char c[10]; 由于字符型和整型通用,也可以定义为int c[10]但这时每个数组元素占2个字节的内存单元. 字符数组也可以是二维或多维数组.例如: char c[5][10]; 即为二维字符数组. 字符数组的初始化 字符数组也允许在定义时作初始化赋值.例如: char c[10]={'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', 'r', '…
1.函数:当程序很小的时候,我们可以使用一个main函数就能搞定,但当程序变大的时候,就超出了人的大脑承受范围,逻辑不清了,这时候就需要把一个大程序分成许多小的模块来组织,于是就出现了函数概念:  函数是C语言代码的基本组成部分,它是一个小的模块,整个程序由很多个功能独立的模块(函数)组成.这就是程序设计的基本分化方法: (1) 写一个函数的关键: 函数定义:函数的定义是这个函数的实现,函数定义中包含了函数体,函数体中的代码段决定了这个函数的功能: 函数声明:函数声明也称函数原型声明,函数的原型…
1.C语言数组的概念 在<更加优美的C语言输出>一节中我们举了一个例子,是输出一个 4×4 的整数矩阵,代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22; int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2; int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666; int d1=34, d2=0, d3…
一.PTA实验作业 题目1:字符串转换成十进制整数 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 (1)定义i为循环变量,number用于存放每一次转化的结果,flag用于判断是否为负数,p用于修改结果的正负: (2)定义字符型数组hexad,并输入字符串: (3)for( from i=0 to hexad[i]!='#' ) //遍历数组 if(hexad[i]为'-'且flag为零0) //说明还没有遇到第一个十六进制字符 则结果为负数: if(hexad[i]在'0'到'9'之间) //挑出…
数组是一组有序数据的集合,每个元素都属于同一个数据类型. 一维数组的定义: 类型符  数组名[常量表达式] 常量表达式中,可以包括常量和符号常量,int a[3+5]是合法的.但是不能包含int a[n],C语言不允许动态数组. 子函数中是可以存在int a[2*n]的,但是不能是static局部变量,因为子函数中的数据在执行时,n已经确认,可以在 栈中分配出int n[2*n]的地址空间. 在定义时,初始化: 1) int a[10] = {0,1,2,...,9};  //使用{}l=括号…
一.C语言变量名的命名规则:(可以字母,数字,下划线混合使用) 1. 只能以字母或下划线开始:2. 不能以数字开始:3. 一般小写:4. 关键字不允许用(eg:int float=2//error  float 为保留字不允许用): 二.函数名的命名规则 1.见名知意:2.自定义函数函数名首字母大写(库函数里的函数名都是以小写字母定义,为了区分库函数和自定义函数,避免冲突). 三.宏定义里面的变量 全大写 eg:#define SIZE 100(后面函数所有出现的SIZE全用100代替,它在所有…
复习 1.隐式转换 Double a Int b = 1 A = b //编译器自动转换把b转换为double类型后 再给a赋值(隐式转换) 2.强制类型转换 (变量)类型名 Int a = 1 // a只有在此语句执行时,才强制转换为double类型 其他地址还是int类型 Printf(“%lf\n”,(double)a) 转换原则:占用内存字节数小(值域小)的类型,向占用内存字节数多(值域大)的类型转换,以保证精度不降低. 3.浮点型和整型打印的问题 a)       不要直接通过%d 打…
Hello ,各位小伙伴大家好,我是小栈君,上次分享我们讲到了Go语言关于项目工程结构的管理,本期的分享我们来讲解一下关于go语言的数组和切片的概念.用法和区别. 在go语言的程序开发过程中,我们避免不了数组和切片.关于他们的用法和区别却使得有的小伙伴感觉困惑.所以小栈君这里也归纳和总结了关于数组和切片的干货帮助小伙伴进行理解. 数组的定义 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型. 相对于去声明 number0, nu…
Array 数组是同一种数据类型元素的集合. 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化. 1.数组 在定义阶段,长度和类型就固定了,以后不能更改 2.长度也是数组类型的一部分 数组定义: var 数组变量名 [元素数量]T // 定义一个长度为3元素类型为int的数组a var a [3]int 注意: package main import "fmt" func main() { var a [3]int var b [5]int fmt.Pri…
指针的特点 他就是内存中的一个地址 指针本身运算 指针所指向的内容是可以操作的 操作系统是如何管理内存的 栈空间 4M~8m的大小 当进入函数的时候会进行压栈数据 堆空间 4g的大小 1g是操作系统 全局变量 内存映射 可以对内存的内容修改修改硬盘的内容 一般在数据库中经常使用 内存的分配与释放 c语言分配内存的方法 // malloc(需要分配的大小): 这里的分配的大小需要对齐的2的指数 void *mem = malloc(size); 释放内存 // 一般分配的内容都是在堆空间中的 //…
第八章 数组 //L8-1 #include <stdio.h> int main() { int score1, score2, score3, score4, score5; int totalScore; printf("Input the scores of ten students:\n"); scanf("%d", &score1); scanf("%d", &score2); scanf("%d…
[前言]经常看到C语言里的两个数组,总结一下. 一.柔性数组 参考:https://www.cnblogs.com/veis/p/7073076.html #include<stdio.h> typedef struct _SoftArray{ int len; int array[]; }SoftArray; int main() { int len = 10; printf("The struct's size is %d\n",sizeof(SoftArray));…
转载于http://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6662851     前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯…
前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯定存在各种问题,不严谨甚至错误的地方肯定有,也希望大家来共同探讨,相互改进. 我会慢慢的写完这几章,有想法的童鞋可以和我探讨…
01-数组 #include <stdio.h> int main() { // 使用注意 // 都是正确写法 //int ages[5] = {10 , 11, 12, 67, 56}; //int ages[5] = {10, 11}; //int ages[5] = {[3] = 10, [4] = 11}; //int ages[] = {10, 11, 14}; // 错误写法 // int ages[]; // 错误写法 /* 只能在定义数组的同时进行初始化 int ages[5]…
一.关于二维数组和二维数组区别 (1)一维数组在内存中是连续分布存储的,同样,二维数组也是在内存连续存储的.所以从内存的角度来分析,一维数组和二维数组其实没有本质区别. (2) 二维数组可以使用一维数组来代替.但是在实际的应用中,有时候使用二维数组会更加直观,方便程序的编程. (3)两者在内存使用效率上是一模一样的. 二.二维数组的第一维和第二维概念 (1)例如 int a[2][5]中,前面的2表示第一维:后面的5表示第二维 (2) 二维数组的第一维表示最外部的那一层,第一维本身也是一个数组,…
一.PTA实验作业 题目1:统计一行文本的单词个数 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 Begin 定义字符型变量ch,pre=' ': 定义整型变量count://用来记录单词个数 count←0: while((ch←getchar())!='\n') do{ if(ch!=' ' and pre →' ') count 自增: pre←ch; } output count; End 3.代码截图 4.本题调试过程碰到问题及PTA提交列表情况说明. 本道题类似于11月循环结构上机考试的…
1.二维数组的定义和引用 一. 数据类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2]; (1)假如有个二维数组array[n][m],则行下标的取值范围0~n-1 (2)列下标的取值范围0~m-1 (3)二维数组的最大下标元素是array[n-1][m-1]; 假如有一个数组array[3][4];则其下标变量为 array[0][0],array[0][1],array[0][2],array[0][3],array[1][0],array[1][1],array[1][2],array[1][3…
下面的内容节选自由我所执笔的会议记录.对于本文的不足之处,各位可以提出自己的看法. Q1:指针和数组到底是怎么一回事? A:指针和数组有本质的不同.指针就是一个内存地址,在32位系统下,一个指针永远占4个字节:数组是一块连续的内存空间,我们从一个已定义的数组中可以获得数组大小以及这块连续内存空间的起始地址.这个起始地址即数组首元素的地址,更具体的说是数组中首个元素的首地址. 在C语言中,只有一维数组.但是,当一个一维数组的元素是仍然是一维数组时,就形成了所谓的一维数组.如何印证这一点?二维数组在…