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volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据.如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象.下面举例说明.在DSP开发中,经常需要等待某个事件的触发,所以经常会写出这样的程序: short flag; void test() { do1(); ); do2(); } 这段程序等待内存变量flag的值变为1(怀…
转载地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/56191979 ————— 第二天 ————— ———————————— Java内存模型简称JMM(Java Memory Model),是Java虚拟机所定义的一种抽象规范,用来屏蔽不同硬件和操作系统的内存访问差异,让java程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果. Java内存模型长成什么样子呢?就是下图的样子: 这里需要解释几个概念: 1.主内存(Main Memory) 主内存可以简单理解为计算机当中的内存,但又…
在C语言中,还有一个并不经常使用但却非常有用的关键字volatile.那么使用volatile关键字究竟能干什么呢?接下来我将就此问题进行讨论. 一个使用volatile关键字定义变量,其实就是告诉编译系统这变量可能会被意想不到地改变.那么编译时,编译器就不会自作主张的去假设这个变量的值,而进行代码的优化了.确切的说就是,编译器在编译代码时,优化器每次遇到这个变量,都会到内存中重新读取,而不会使用保存在寄存器里的备份来对代码进行优化. 我们已经了解了volatile关键字的基本作用.那么,在什么…
volatile关键字的意义在于让被关键字修饰的变量每次使用时都重新去主内存里读取变量,而不是从高速缓存去读取. int a = 1; 普通变量定义之后,若要使用它,都会 先把它的值从主内存拷贝到高速缓存中    每次使用都去读高速缓存    运算完毕再把值刷新回主内存 这样可以提高效率. 但多线程同时工作时 线程1 int a = 1; a = a + 1; 线程2 a = a + 1; 我们希望两个线程运行完结果是3,但是由于a = a + 1运行在两个不同的核上,所以可能存在一种情况,当线…
一.前言 1.编译器优化介绍: 由于内存访问速度远不及CPU处理速度,为提高机器整体性能,在硬件上引入硬件高速缓存Cache,加速对内存的访问.另外在现代CPU中指令的执行并不一定严格按照顺序执行,没有相关性的指令可以乱序执行,以充分利用CPU的指令流水线,提高执行速度.以上是硬件级别的优化.再看软件一级的优化:一种是在编写代码时由程序员优化,另一种是由编译器进行优化.编译器优化常用的方法有:将内存变量缓存到寄存器:调整指令顺序充分利用CPU指令流水线,常见的是重新排序读写指令.对常规内存进行优…
本文转载自:http://m.jb51.net/article/37489.htm 本篇文章是对C语言中关键字volatile的含义进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 volatile 的意思是“易失的,易改变的”.这个限定词的含义是向编译器指明变量的内容可能会由于其他程序的修改而变化.通常在程序中申明了一个变量时,编译器会尽量把它存放在通用寄存器中,例如ebx.当CPU把其值放到ebx中后就不会再关心对应内存中的值.若此时其他程序(例如内核程序或一个中断)修改了内存中它的值,ebx中的值并…
原文:C语言中关键字auto.static.register.const.volatile.extern的作用 关键字auto.static.register.const.volatile.extern这些关键词都是c++基础知识,我整理了一下,希望对新学的朋友们有用:(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的.(2)regist…
C#中有一个关键字volatile,一直不太明白到底什么时候才用它,只知道在多线程操作同一个变量的时候要使用volatile关键字,下面看到了一篇C语言关于volatile关键字的介绍,写的很不错,其原理应该和C#一致,这里贴出来供参考. volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据.如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话…
1.const关键字 (1)const 修饰的变量是只读的,它不是真正的常量,本质还是变量,只是告诉编译器不能出现在赋值号左边! (2)const 修饰的局部变量在栈上分配空间 (3)const 修饰的全局变量在全局数据区分配空间(vc.gcc 会将其放入常量区,bcc 放入全局数据区) (4) const 只在编译期有用,在运行期无用 #include <stdio.h> ;//bcc 下存储在全局数据区,可修改. //vc.gcc 将其存储在常量区,不可修改 int main() { ;/…
这部分内容比较简单,我这里直接先做总结,然后通过写三个测试代码,体会其中的关键点 一.总结      1.const使得变量具有只读属性(但是不一定就是不能更改) 2.const不能定义真正意义上的常量(因为有的用const定义的变量,仍然可以更改) 3.const将具有全局生命期的变量存储于只读存储区(这个是对现代编译器是这样的,但是对ANSI编译器,仍然可以更改) 4.volatile强制编译器减少优化,必须每次从内存中取值 5.const修饰的变量不是一个真的常量,它只是告诉编译器该变量不…