Ffmpeg使用】的更多相关文章

在上一篇文章中,视频和音频是各自独立播放的,并不同步.本文主要描述了如何以音频的播放时长为基准,将视频同步到音频上以实现视音频的同步播放的.主要有以下几个方面的内容 视音频同步的简单介绍 DTS 和 PTS 计算视频中Frame的显示时间 获取Audio clock(audio的播放时长) 将视频同步到音频上,实现视音频同步播放 视音频同步简单介绍 一般来说,视频同步指的是视频和音频同步,也就是说播放的声音要和当前显示的画面保持一致.想象以下,看一部电影的时候只看到人物嘴动没有声音传出:或者画面…
AVPacket保存的是解码前的数据,也就是压缩后的数据.该结构本身不直接包含数据,其有一个指向数据域的指针,FFmpeg中很多的数据结构都使用这种方法来管理数据. AVPacket的使用通常离不开下面4个函数: 使用av_packet_alloc来创建一个AVPacket的实例,但该函数并不会为数据分配空间,其指向数据域的指针为NULL. 通常调用av_read_frame将流中的数据读取到AVPacket中. av_packet_free void av_packet_free(AVPack…
本文使用FFmpeg + SoundTouch实现将音频解码后,进行变调变速处理,并将处理后的结果保存为WAV文件. 主要有以下内容: 实现一个FFmpeg的工具类,保存多媒体文件所需的解码信息 将解码后的音频保存为WAV文件 SoundTouch的使用指南 1.从视频文件中提取音频保存为WAV文件 本小节实现从视频文件中提取音频,解码并保存为WAV文件. 在使用FFmpeg解码时,一般的流程是: 打开一个多媒体文件流 得到媒体流信息 查找视频.音频流的index 根据流的index查找相应的的…
如果直接找视频剪切和合并视频的软件,通常出来的都是大的视频编辑软件或者是有图形界面的剪切软件,大型一点的功能太多安装麻烦,小型一点的功能可能不齐全. 只是简单的剪切或者一下合并一下,还是ffmpeg这个命令行工具最方便和快速. 一.剪切视频 ffmpeg -i input.mp4 -ss 30 -c copy -to 40 output.mp4 剪切从30秒开始到40秒结束的视频. ffmpeg -i input.wmv -ss 30 -c copy -t 10 output.wmv 二.合并视…
http://ffmpeg.org/ 官网 ffmpeg(命令行工具) 是一个快速的音视频转换工具. 1.分离视频音频流 ffmpeg -i input_file -vcodec copy -an output_file_video //分离视频流 ffmpeg -i input_file -acodec copy -vn output_file_audio //分离音频流 2.视频解复用 ffmpeg –i test.mp4 –vcodec copy –an –f m4v test.264 f…
前段时间,在学习试用FFmpeg播放音频的时候总是有杂音,网上的很多教程是基于之前版本的FFmpeg的,而新的FFmepg3中audio增加了平面(planar)格式,而SDL播放音频是不支持平面格式的,所以通过FFmpeg解码出来的数据不能直接发送到SDL进行播放,需要进行一个格式转换.通过网上一些资料,也能够正确的播放音频了,但是对具体的音频转换过程不是很了解,这里就对FFmpeg的对音频的存储格式及格式转换做个总结.本文主要有以下几个方面的内容: AVSampleFormat 音频samp…
在前面的学习中,视频和音频的播放是分开进行的.这主要是为了学习的方便,经过一段时间的学习,对FFmpeg的也有了一定的了解,本文就介绍了 如何使用多线程同时播放音频和视频(未实现同步),并对前面的学习的代码进行了重构,便于后面的扩展. 本文主要有以下几个方面的内容: 多线程播放视音频的整体流程 多线程队列 音频播放 视频播放 总结以及后续的计划 1. 整体流程 FFmpeg和SDL的初始化过程这里不再赘述.整个流程如下: 对于一个打开的视频文件(也就是取得其AVFormatContext),创建…
本文主要从以下几个方面对AVPacket做解析: AVPacket在FFmpeg中的作用 字段说明 AVPacket中的内存管理 AVPacket相关函数的说明 结合AVPacket队列说明下AVPacket在传递过程中数据缓存的管理 查了一些资料,发现FFmpeg的版本更新还是挺快,而且有很多API也有改动,本文使用的FFmpeg的最新版本3.1. AVPacket简介 AVPacket是FFmpeg中很重要的一个数据结构,它保存了解复用之后,解码之前的数据(仍然是压缩后的数据)和关于这些数据…
参考dranger tutorial,本文将介绍如何使用FFmpeg解码音频数据,并使用SDL将解码后的数据输出. 本文主要包含以下几方面的内容: 关于播放音频的需要的一些基础知识介绍 使用SDL2播放音频 数据队列 音频格式的转换 dranger tutorial确实入门FFmpeg比较好的教程,虽然作者在2015年的时候根据新版本的FFmpeg更新了, 但是其中还是有不少API过时了.特别是,教程中使用的是SDL1.0,和现在的SDL2的API也有很大的不同,并且不能兼容. 1. 关于音频的…
在上一篇文章中,对FFmpeg的视频解码过程做了一个总结.由于才接触FFmpeg,还是挺陌生的,这里就解码过程再做一个总结. 本文的总结分为以下两个部分: 数据读取,主要关注在解码过程中所用到的FFmpeg中的结构体. 解码过程中所调用的函数 在学习的过程主要参考的是dranger tutorial,所以跟着教程在本文的最后使用SDL2.0将解码后的数据输出到屏幕上. 数据的读取 一个多媒体文件包含有多个流(视频流 video stream,音频流 audio stream,字幕等):流是一种抽…
在视频解码前,先了解以下几个基本的概念: 编解码器(CODEC):能够进行视频和音频压缩(CO)与解压缩(DEC),是视频编解码的核心部分. 容器/多媒体文件(Container/File):没有了解视频的编解码之前,总是错误的认为平常下载的电影的文件的后缀(avi,mkv,rmvb等)就是视频的编码方式.事实上,刚才提到的几种文件的后缀 并不是视频的编码方式,只是其封装的方式.一个视频文件通常有视频数据.音频数据以及字幕等,封装的格式决定这些数据在文件中是如何的存放的,封装在一起音频.视频等数…
引言 每一个C++库的使用都是从开发环境的配置开始的,其实每个库的配置过程都是大同小异,总结下来有下面几个步骤: 下载库文件,这里假定是已经预先编译完成的. 配置库文件的包含目录(include)和库目录(lib) 配置库文件的动态链接库(dll),这一步是很多人容易忽略的.上面配置好包含目录和库目录,只是开发环境配置完成了,没有配置好dll,在使用该库的程序运行时,会造成操作系统无法加载库对应的动态链接库. 下面以SDL的配置为例,详细说明是如何配置的. SDL在visual studio下的…
1.区域视频增强 FFmpeg滤镜功能十分强大,用滤镜可以实现视频的区域增强功能. 用eq滤镜就可以实现亮度.对比度.饱和度等的常用视频增强功能. 推荐两篇写得不错的博文: (1)ffmpeg综合应用示例(二)——为直播流添加特效 - 张晖的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET: (2)ffmpeg 滤镜及其效果 - 党玉涛 - 博客频道 - CSDN.NET 第(1)篇博客对于如何用代码来写滤镜讲得比较清楚,第(2)篇则列出了许多滤镜写法的例子. 参考第(1)篇博客,滤镜的代码如下: 设置…
# ffmpegffmpeg 安装,转视频格式为m3u8,压缩视频 ## ffmpeg 安装直接安装: apt-get install ffmpeg 运行 `ffmpeg` 看是否出现版本号以判断是否安装成功 如果不成功运行full-ffmpeg.sh ./full-ffmpeg.sh ## ffmpeg转视频格式为m3u8 ffmpeg -i test.mp4 -codec:v libx264 -codec:a mp3 -map 0 -f ssegment -segment_format mp…
转码 (flv转码为MP4,libx264是MP4编码格式 , -b 3000k是码率,比特率) ffmpeg -i /home/ghr/mp4/mp4.flv -vcodec libx264 -b 3000k -minrate 3000k -maxrate 3000k -bufsize 1500k /home/ghr/newmp4/test.mp4 截屏(10秒钟处截取, 视频宽高比例是2.08,高不动,宽处添加粉色空白 ) /tmp/ffmpeg-0.8.3/ffmpeg -ss -i /h…
ffmpeg.exe -i xxx.mp4 -y -f image2 -t 2 -s 64*320 xxx.jpg…
使用ffmpeg.exe获取文件属性信息,C#中可以在进程外异步调用这个工具,如下: using (System.Diagnostics.Process pro = new System.Diagnostics.Process()) { pro.StartInfo.UseShellExecute = false; pro.StartInfo.ErrorDialog = false; pro.StartInfo.CreateNoWindow = true; pro.StartInfo.Redire…
环境 CentOS 6/7 安装 导入GPG key rpm --import http://packages.atrpms.net/RPM-GPG-KEY.atrpms 安装ATRPMS Repo rpm -ivh http://dl.atrpms.net/all/atrpms-repo-6-7.el6.x86_64.rpm 选择ATRPMS Repo安装ffmpeg yum -y --enablerepo=atrpms install ffmpeg ffmpeg-devel 验证ffmpeg…
yasm:http://yasm.tortall.net/Download.html(汇编器,新版本的ffmpeg增加了汇编代码) lame:http://lame.sourceforge.net/download.php(Mp3音频解码) OpenCore AMR:http://sourceforge.net/projects/opencore-amr AmrNB:http://www.penguin.cz/~utx/amr AmrWB:http://www.penguin.cz/~utx/a…
1 问题描述 打电话的对话,被拆分成了两个PCM文件.其中主叫的录音文件A.pcm,被叫的录音为B.pcm. 问题是怎么合成一个混音的对话文件AB.wav. 2 WAV文件的录音格式 常见的声音文件主要有两种,分别对应于单声道(11.025KHz 采样率.8Bit 的采样值)和双声道(44.1KHz 采样率.16Bit 的采样值).采样率是指:声音信号在“模→数”转换过程中单位时间内采样的次数.采样值是指每一次采样周期 .WAVE 文件数据块包含以脉冲编码调制(PCM)格式表示的样本.WAVE…
在下载好了FFmpeg和X264的源码包之后,在Linux下进行安装的基本流程就是切换到其源码的根目录,然后以此执行以下命令.基本上所有的开源源码包的默认编译安装都是这三步. ./configure make make install三部曲 值得注意的是,如果对于./configure如何配置不清楚 则通过执行./configure --help获取帮助 对于FFmpeg和X264的编译与安装在FFmpeg的Wiki页面上有详细的帮助,下面贴上其地址 FFmpeg的Wiki主页:http://t…
FFMPEG给视频加时间戳水印 项目中需要给视频添加时间戳,理所当然最好用的办法是ffmpeg.在找到正确的做法前,还被网上的答案timecode给水了一下(水的不轻,在这里转了2天),大概是这样写的: ffmpeg -i wildlife.wmv -vf "drawtext=fontfile=arial.ttf: text='fuck': timecode='09\:57\:00\:00': r=25: \x=(w-tw)/1.5: y=h-(20*lh):fontcolor=white: b…
尝试ubuntu和win下mingw编译版本,但都在Vistual Studio链接时因为依赖 libgcc.a, libmingw.a, libmingwex.a 会与mscrt 有符号冲突. 最后都是用msvc 来编译就搞定了 1. x264 按照官方文档说明: The following example command will configure libx264: CC=cl ./configure --enable-static --prefix=<PREFIX> --extra-c…
---恢复内容开始--- FFmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序.采用LGPL或GPL许可证.它提供了录制.转换以及流化音视频的完整解决方案.它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开发的. FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括Windows.Mac OS X等. 功能: 1.视频采集 2.视频格式转换 3.视频…
mp4中的h264编码,而h264有两种封装: 一种是annexb模式,传统模式,有startcode,SPS和PPS是在ES中:另一种是mp4模式,一般mp4.mkv.avi会没有startcode,SPS和PPS以及其它信息被封装在container中,每一个frame前面是这个frame的长度,很多解码器只支持annexb这种模式,因此需要将mp4做转换:在ffmpeg中用h264_mp4toannexb_filter可以做转换:所以需要使用-bsf h264_mp4toannexb来进行…
需要的解码的视频数据在一段内存中.例如,通过其他系统送来的视频数据.同样,有的时候编码后的视频数据也未必要保存成一个文件.例如,要求将编码后的视频数据送给其他的系统进行下一步的处理.以上两种情况就要求FFmpeg不仅仅是对文件进行“读,写”操作,而是要对内存进行“读,写”操作. 从内存中读取数据 经过分析ffmpeg的源代码,发现其是可以从内存中读取数据的: AVFormatContext *ic = NULL; ic = avformat_alloc_context(); unsigned c…
1.下载ffmpeg. 下载网址:http://www.ffmpeg.org/download.html 2.解压缩 tar -zxvf ffmpeg-2.0.1.tar.gz 3.配置,生成Makefile ./configure --enable-shared --disable-yasm --prefix=/usr/local/ffmpeg 如果执行结果不对,可以根据提示信息,并查看帮助,解决问题 ./configure --help 4.编译安装 make make install 5.…
由于FFmpeg开源框架的功能非常强大,可以播放的视频种类很多,同时添加第三方库kxmovie,实现视频播放,真的是爽爆了,因此今天来说一下关于FFmpeg在iOS手机上的一些配置过程,配置工具,还有那些巨坑,以及在配置kxmovie过程中的一些坑. iOS编译FFmpeg 需要工具: 1.gas-preprocessor2.yasm3.FFmpeg-iOS-build-script(ps:这个脚本真的是太好了,帮我们省了很多事)4.kxmovie(ps:这个是第三方播放库) 编译过程: 1.下…
正在制作某物品,现在做到音频部分了. 原本要采用 SDL2_mixer 的,不过实验结果表明其失真非常严重,还带有大量的电噪声.不知道是不是我打开的方式不对…… 一气之下去看 OpenAL,结果吃了闭门羹(维护中,只有 mailing list 和 specification).转投 FMOD,不过又考虑到其授权方式,还是放弃了.最终回到 OpenAL.使用的是 OpenAL-Soft. OpenAL 呢,好的方面是开源+授权,坏的方面……呃,至少在刚刚的测试中,代码维护甚至没有 SDL 好.直…
这几天在做dxva2硬件加速,找不到什么资料,翻译了一下微软的两篇相关文档.这是第二篇,记录用ffmpeg实现dxva2. 第一篇翻译的Direct3D device manager,链接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p/6124588.html 第二篇翻译的在DirectShow中支持DXVA 2.0,链接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p/6125351.html 在做dxva2的过程中,参考了许多网上的代码,这些代码…