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点语法和@property 知识点 1.setter/getter函数 2.点语法 3.@property语法和属性 ======================================== 一.setter和getter函数 1.setter和getter函数的作用 setter  方法:   修改对象的字段/实例变量 getter 方法:   读取对象的字段/实例变量 setter 方法: 可以带有多个参数,可以同时给多个变量赋值 getter方法: 不带参数,只能返回一个变量的值.…
一.类.对象在内存中的存储 /* 内存分区: 栈:局部变量 堆:程序员自己写代码申请开辟的 程序员自己维护,编译器现在帮我们自动优化了,它在合适的给我们加上了释放空间的语句,所以我们现在写的对象不会造成内存泄露 全局区:所有的全局变量和静态变量 常量区:所有的常量 代码区:程序编译后的指令集 类是模板,肯定需要存在内存里面,因为实例化对象的时候需要根据这个模板来创建,那么存在内存里面,存在哪呢?? 类模板存在:全局区! 存的是:类的描述,还有所有的方法实现 每个对象都会有一个系统给我们的isa指…
一. 分类-Category 1. 基本用途:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类. ➢ 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式 ● 继承 ● 分类(Category) 2. 格式 ➢ 分类的声明 @interface 类名 (分类名称) // 方法声明 @end ➢ 分类的实现 @implementation 类名 (分类名称) // 方法实现 @end 3. 好处 ➢ 一个庞大的类可以分模块开发 ➢ 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作 ➢ …
一.概述 1.基本上所有关键词@开头 2.字符串以@开头,如@"Hello" 3.基本数据类型 char int float double BOOL(YES\NO) 4.空为nil 5.注释同C语音 6.屏幕输出 NSLog(@"String"); NSLog(@"age is %i",27); 7 C语言.连接是将所有.o文件连接起来 8.OC语言.m到.o再到.out 二.第一个OC程序,命令行编译 1.使用命令touch xx.m创建OC文…
Swift是怎样调用OC的第三方库的呢?请看下面详情: 情况一: 1.首先打开Xcode,iOS->Application->Single View Application, 选Next.然后写上Product Name, 在Language那一栏选Swift开发语言:   2.创建完了工程,这时是没有桥接文件的,所以我们要来创建这个桥接文件,这个桥接文件就是swift和oc相互联系的一种媒介.我们来按command+N键,先来创建一对oc语言的文件,亲,要切记是oc语言哦~~.取名为FuWu…
OC语言前期准备 一.OC简介 Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码. 可以使用OC开发mac osx平台和ios平台的应用程序. 拓展名:c语言-.c  OC语言.-m  兼容C++.-mm 注:其实c语言和oc甚至任何一门语言都只是我们为了实现一些功能,达到一些效果而采用的工具,抛开语法的差别外,我想最重要的应该是在解决问题的时候考虑的角度和方法不一样而已,然而这也构成了学习一门语言的重要性. 二.语法预览 (一)…
OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的…
OC语言@property @synthesize和id 一.@property @synthesize关键字 注意:这两个关键字是编译器特性,让xcode可以自动生成getter和setter的声明和实现. (一)@property 关键字 @property 关键字可以自动生成某个成员变量的setter和getter方法的声明 @property int age; 编译时遇到这一行,则自动扩展成下面两句: - (void)setAge:(int)age; - (int)age; (二)@sy…
OC语言构造方法 一.构造方法 (一)构造方法的调用 完整的创建一个可用的对象:Person *p=[Person new]; New方法的内部会分别调用两个方法来完成2件事情,1)使用alloc方法来分配存储空间(返回分配的对象):2)使用init方法来对对象进行初始化. 可以把new方法拆开如下: 1.调用类方法+alloc分配存储空间,返回未经初始化的对象 Person *p1=[person  alloc]; 2.调用对象方法-init进行初始化,返回对象本身 Person *p2=[p…
OC语言类的深入和分类 一.分类 (一)分类的基本知识  概念:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类. 分类的作用:在不改变原来的类内容的基础上,为类增加一些方法. 添加一个分类: 文件结构图: 在分类中添加一个方法 Study方法的实现 测试程序: (二)分类的使用注意 (1)分类只能增加方法(包括类方法和对象方法),不能增加成员变量 (2)在分类方法的实现中可以访问原来类中的成员变量: (3)分类中可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,导致原来的方法无法再使用(警…
OC语言description方法和sel 一.description方法 Description方法包括类方法和对象方法.(NSObject类所包含) (一)基本知识 -description(对象方法) 使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用对象的description方法,并拿到返回值进行输出. +description(类方法) 使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用类对象的description方法,并拿到返回值进行输出,把整个对象一次性打印出来,打印对象使用%@. 使用@%打…
OC语言BLOCK和协议 一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样. 标识符 ^ (二)基本使用 (1)定义BLOCK变量 Int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int Void (^MyBlock)()://无参数,返回值类型为空 (2)利用block封装代码…
一.封装 1> 封装的定义 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别 2> 封装的好处 可以通过set方法防止为成员变量设置不合理的值 仅向外部提供公开的接口,屏蔽成员变量的操作过程 外界可以通过接口间接的操作成员变量,而不必关注内部细节 3> set方法和get方法 set方法 ① 作用:为成员变量赋值 ② 命名规范 1)名字必须以set开头 2)set后紧跟成员变量名,且首字母要大写 3)返回值一定是void类型 4)一定接收一个类型与要赋值的成…
一.基础语法 1> OC语言和C语言 C语言是面向过程的语言,OC语言是面向对象的语言 OC语言继承了C语言,并增加了面向对象的思想 以下内容只介绍OC语言与C语言的不同之处 2> 关键字 OC语言的关键字大部分以@开头,也有小部分一字母或下划线开头 3> 字符串 OC语言有自己特有的字符串,以@开头,区别于C语言字符串 4> BOOl类型 只有YES和NO两种取值 本质上是char类型,但理解为整型 BOOL类型是由 条件编译机制引进的 5> #import与#includ…
一.面向过程 1> 思想 面向过程是一种以过程为中心的最基础编程思想,不支持面向对象的特性. 面向过程是一种模块化程序设计方法 2> 开发方法 面向过程的开发方法是以过程(也可以说是模块)为研究核心 ,将不同的过程设计成不同的函数,然后按一定的流程调用即可. 3> 优缺点 优点 ① 能够编写高效的代码 ② 在小型的流程清晰的程序设计方面有一定的优势 缺点 ① 编写的代码可重用性低,开发效率较低 ② 难以或无法完成流程复杂的程序设计任务 二.面向对象 1> 思想 概念 ① 对象:人们…
前言 相对于 Java,OC 语言是一门古老的语言了,而它又是一门不断发展完善的语言.一些新的编译特性,为 OC 语言带来了许多新的活力.在 Xcode7 中,iOS9 的 SDK 已经全面兼容了 Objective-C 的一些新特 性和新功能.这些功能都只作用于编译期,对程序的运行并没有影响,因此,它可以很好的向下进行兼容,无缝的衔接低版本的 iOS 系统,如果可以将这些新特性都应用于开发,开发效率和代码质量,相比之前会有一个很大的提升. 1.可选类型检测 在 swift 语言中,通过 ! 和…
OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的…
OC语言类的深入和分类 一.分类 (一)分类的基本知识  概念:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类. 分类的作用:在不改变原来的类内容的基础上,为类增加一些方法. 添加一个分类: 文件结构图: 在分类中添加一个方法 Study方法的实现 测试程序: (二)分类的使用注意 (1)分类只能增加方法(包括类方法和对象方法),不能增加成员变量 (2)在分类方法的实现中可以访问原来类中的成员变量: (3)分类中可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,导致原来的方法无法再使用(警…
OC语言构造方法 一.构造方法 (一)构造方法的调用 完整的创建一个可用的对象:Person *p=[Person new]; New方法的内部会分别调用两个方法来完成2件事情,1)使用alloc方法来分配存储空间(返回分配的对象):2)使用init方法来对对象进行初始化. 可以把new方法拆开如下: 1.调用类方法+alloc分配存储空间,返回未经初始化的对象 Person *p1=[person  alloc]; 2.调用对象方法-init进行初始化,返回对象本身 Person *p2=[p…
OC语言@property @synthesize和id 一.@property @synthesize关键字 注意:这两个关键字是编译器特性,让xcode可以自动生成getter和setter的声明和实现. (一)@property 关键字 @property 关键字可以自动生成某个成员变量的setter和getter方法的声明 @property int age; 编译时遇到这一行,则自动扩展成下面两句: - (void)setAge:(int)age; - (int)age; (二)@sy…
OC语言BLOCK和协议 一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么? 苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. BOLCK和函数的相似性: (1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样. 标识符 ^ (二)基本使用 (1)定义BLOCK变量 Int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int Void (^MyBlock)()://无参数,返回值类型为空 (2)利用block封装代…
OC语言description方法和sel 一.description方法 Description方法包括类方法和对象方法.(NSObject类所包含) (一)基本知识 -description(对象方法) 使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用对象的description方法,并拿到返回值进行输出. +description(类方法) 使用NSLog和@%输出某个对象时,会调用类对象的description方法,并拿到返回值进行输出,把整个对象一次性打印出来,打印对象使用%@. 使用@%打…
一.封装 1.什么是封装 在程序上,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将对象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员. 1> set方法 ① 作用:提供一个方法给外界设置成员变量值,实现对参数的相应过滤 ② 命名规范 *方法名必须以set开头 *set后面跟上成员变量的名称,成员变量名首字母必须大写 *返回值一定是void *一定要接收一个参数,而且参数…
分享一套以前学习iOS开发时学习整理的资料,后面整套持续更新: oc数据类型 数据类型:基本数据类型.指针数据类型 基本数据类型:数值型.字符型(char).布尔型.空类型(void) 指针数据类型:类(class).id 数值型:整数类型int.浮点型float.double c和oc的基本数据类型 int:声明整型变量 double:声明双精度变量 float:声明浮点型变量 char:声明字符型变量 id:通用的指针类型 enum:声明枚举类型 long:声明长整型变量或函数 short:…
我们在初学Objective-C时,都会觉得ObjC中的消息传递和其他语言的调用函数差不多,只是在OC中,方法调用用消息传递这一概念来代替. 那么到底怎样区别OC中的消息传递与其他语言的调用函数呢. 可以使用C语言与OC语言进行一下对比. C语言示例 //声明一个函数,用来获取两个整型值的中较大的值 int max(int a,int b); int main(int argc, const char * argv[]) { //调用函数,获取4,6两个整型值的最大值 ,); //打印结果 pr…
Swift语言中,有很多封装类并没有,如果需要使用到,就需要桥接OC语言中的类,这时候就需要使用桥接头文件,一下是使用的步骤: 创建一个Swift项目Demo,然后新建一个OC语言的文件 如图: 创建一个BgImgView的类,选择对应的Object-C语言,点击Next按钮 会弹出提示框,询问是否需要配置一个桥接头文件,点击创建按钮(第三个) 这个时候会自动生成一个桥接头文件 现在开始在OC文件中添加需要使用的相关代码 .h文件 {    id _targetT;    SEL _selT;}…
Foundation框架 1.Foundation框架介绍 框架是由许多类.方法.函数以及文档按照一定的规则组合的起来的集合. cocoa程序编写主要用到2个框架Foundation和Application(UIKit).Foundation主要定义的是一些基础类,供程序员使用,Application Kit是一些用户界面设计的类,用于Mac开发使用.Foundation框架所有类都继承自NSObject对象. Foundation(通用的面相对象的函数库)提供字符串,数值的管理,容器及其枚举,…
参考博客 OC语言BLOCK和协议 iOS Block iOS Block循环引用精讲 iOS之轻松上手block 深入浅出Block的方方面面 Block apple官方参考 1.定义一个block类型 typedef void^(MyBlock)(NSString *name); //block属性使用copy @property(nonatomic,copy)MyBlock *aMyBlock;…
iOS OC语言原生开发的IM模块,用于项目中需要原生开发IM的情况,具备发送文字.表情.语音.图片.视频等完整功能,包含图片预览视频播放等功能,此项目将会长期更新如有问题可以提出,我的邮箱:fshmjl@aliyun.com,我将尽快解决; 项目地址:https://github.com/fshmjl/RChat 效果图如下 项目介绍 项目中对输入框等模块功能进行了封装,方便复用或重写 输入框模块                  InputBox输入框功能页面            KInp…
下面是目录其中ios文件夹包括了大部分ios控件的介绍和演示,swift的时完整版,可以学习完swift(这个看的是swift刚出来一周的视频截图,可能有点赶,但是完整),c语言和oc语言的也可以完整的学习完所需知识,,其他文件夹的内容如其名说描述一样 没张图片都有文字说明,可以需要该功能的时候搜索一下然后打开图片就可以学习到 网盘下载地址:需要的话给留言我再传上去 http://www.cnblogs.com/langtianya原创…