Linux System Programming --Chapter Six】的更多相关文章

这一章的标题是 "信号" ,所以本文将对信号的各个方面进行介绍,由于Linux中的信号机制远比想象的要复杂,所以,本文不会讲的很全面... 信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全称为软中断信号,也有人称作软中断.从它的命名可以看出,它的实质和使用很象中断.所以,信号可以说是进程控制的一部分. 一.信号的基本概念 本节先介绍信号的一些基本概念,然后给出一些基本的信号类型和信号对应的事件.基本概念对于理解和使用信号,对于理解信号机制都特别重要.下面就来看看什么是信号. 1.基本概…
内存管理 一.分配动态内存的几个函数 用户空间内存分配:malloc.calloc.realloc1.malloc原型如下:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);功能:分配长度为num_bytes字节块.工作机制:malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表.调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块.然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小…
文件和目录管理 一.文件与其元数据 我们首先看一下一个简单的文本文件是怎么保存的: 打开vim,编辑一段文本: [root@localhost ~]# vim hello.txt 编辑内容如下: opencfg.com is best website for java 查看其属性: [root@localhost ~]# ls -l -rw-r--r-- 1 root root 37 9月 4 19:03 hello.txt 据这个例子的目的,是为了说明Linux系统中文件是由3个部分组成:  …
这一章的题目是--高级进程管理,这篇文章将以书中所叙的顺序进行讲解 1.让出处理器 Linux提供一个系统调用运行进程主动让出执行权:sched_yield.进程运行的好好的,为什么需要这个函数呢?有一种情况是用户空间线程的锁定.如果一个线程试图取得另一个线程所持有的锁,则新的线程应该让出处理器知道该锁变为可用.用户空间锁没有内核的支持,这是一个最间单.最有效率的做法.但是现在Linux线程实现引入一个使用futexes的优化解决方案. 另一个情况是在有处理器密集型程序可用周期性调用sched_…
1. The Stat Family #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <unistd.h> int stat(const char *path, struct stat *buf); int fstat(int fd, struct stat *buf); int lstat(const char *path, struct stat *buf); struct stat{      dev_t…
1. 内核提供三种不同的方式来记录时间 Wall time (or real time):actual time and date in the real world Process time:the time that a process spends executing on a processor 包括用户时间user time 和 系统时间system time Monotonic time:use the system's uptime (time since boot) for th…
1. Threading is the creation and management of multiple units of execution within a single process 二进制文件是驻留在存储介质上,已被编译成操作系统可以使用,准备执行但没有正运行的休眠程序 进程是操作系统对 正在执行中的二进制文件的抽象:已加载的二进制.虚拟内存.内核资源 线程是进程内的执行单元 processes are running binaries, threads are the smal…
1. 进程调度 the process scheduler is the component of a kernel that selects which process to run next. 进程调度器需要使 处理器使用率最大化,并且提供 使多个进程并发执行的虚拟   Deciding which processes run, when, and for how long is the process scheduler's fundamental responsibility.   时间…
1. Scatter/Gather I/O a single system call  to  read or write data between single data stream and multiple buffers This type of I/O is so named because the data is scattered into or gathered from the given vector of buffers Scatter/Gather I/O 相比于 C标准…
1.每个Linux进程都有一个最大打开文件数,默认情况下,最大值是1024 文件描述符不仅可以引用普通文件,也可以引用套接字socket,目录,管道(everything is a file) 默认情况下,子进程会获得其父进程文件表的完整拷贝   2.打开文件 open系统调用必须包含 O_RDONLY,O_WRONLY,O_RDWR 三种存取模式之一 注意 O_NONBLOCK模式 ) ) 3.读文件 read系统调用会有以下结果: (1)返回值与请求数len相同,所有len字节都存储在buf…