用FMX压缩图片,发现FMX里的canvas没有draw,stretch,cliprect类,FMX里程序创建时会自动引用FMX.Graphics, 而这个单元内的TBitmap类的Canvas没有StretchDraw属性,也没有ClipRect类,所以定义TBitmap的图片不能裁剪. 而在VCL里,同样的方法却可以裁剪,原因在于vcl里引用的是vcl.graphics,引用单元不一样,平台不一样. 解决方法:把FMX里自身引用的FMX.Graphics删掉,换成VCL.Graphics.…