搭建简单的html开发环境一般需要解决两个问题: 文本编辑器 WebServer集成 在文本编辑器选择上,VS Code 无疑是一匹黑马,谁用谁知道.WebServer集成nodejs对前端来说最为友好,简单几行JS代码就能实现一个HTTP Server,当然采用nodejs后续还有很多用处. 开始准备基础环境:下载安装 node.js , 我这还准备了一个node.js WebServer项目:https://coding.net/u/publish/p/nodejs4h5/git root…
openresty开发系列2--nginx的简单安装,正向.反向代理及常用命令和信号控制介绍 一.nginx的安装下载及编译安装1.Nginx下载:nginx-1.13.0.tar.gz,下载到:/usr/local/src [root@node5 src]# wget http://nginx.org/download/nginx-1.13.0.tar.gztar xf nginx-1.13.0.tar.gz cd nginx-1.13.0./configure --prefix=/usr/l…
openresty开发系列10--openresty的简单介绍及安装 一.Nginx优点 十几年前,互联网没有这么火,软件外包开发,信息化建设,帮助企业做无纸化办公,收银系统,工厂erp,c/s架构偏多 Nginx设计为一个主进程多个工作进程的工作模式,每个进程是单线程来处理多个连接,而且每个工作进程采用了非阻塞I/O来处理多个连接,从而减少了线程上下文切换,从而实现了公认的高性能.高并发;因此在生成环境中会通过把CPU绑定给Nginx工作进程从而提升其性能;另外因为单线程工作模式的特点,内存占…
年前就答应要将微信开发的学习路线整理给到大家,但是因为年后回来这段时间学校还有公司那边有很多事情需要兼顾,所以没能及时更新文章.今天特地花时间整理了下,话不多说,上图,希望对大家的学习有所帮助哈. 如果你对<C#微信开发系列>这个系列感兴趣的话,可以关注我的其他文章(持续更新中...),系列随笔地址如下: <C#微信开发系列(Top)-微信开发完整学习路线> <C#微信开发系列(4)-接收 / 返回文本消息> <C#微信开发系列(3)-获取接口调用凭据> &…
本文出自8天掌握EF的Code First开发系列,经过自己的实践整理出来. 本篇目录 创建控制台项目 根据.Net中的类来创建数据库 简单的CRUD操作 数据库模式更改介绍 本章小结 本人的实验环境是VS 2012,windows 7,MSSQL Server 2008 R2. 创建控制台项目 1. 新建控制台应用项目 2. 通过NuGet安装Entity Framework 6 根据.Net中的类来创建数据库 上面的步骤之后,我们就可以开始写代码了.在写代码之前,你要始终记得,每个类就是相应…
本文出自8天掌握EF的Code First开发系列,经过自己的实践整理出来. 本篇目录 理解Code First及其约定和配置 创建数据表结构 管理实体关系 三种继承模式 本章小结 本人的实验环境是VS 2012,windows 7,MSSQL Server 2008 R2. 上一篇<第一个Code First应用>简单介绍了如何使用EF的Code First方式创建一个项目,也介绍了如何进行简单的CRUD以及数据库模式的改变.这一篇,我们会深入学习领域建模需要注意的地方以及实体之间关系的管理…
系列目录 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列目录 本系列涉及到的源码下载地址:https://github.com/seabluescn/Blog_WebApi 一.本篇概述 本篇不打算描述如何通过Visual Studio创建一个项目之类的话题,主要描述以下内容: 1.使用NuGet和Bower引入第三方库 2.Linux下安装运行环境 3.关于安装虚拟机时碰到的网络设置的问题 实验环境:Windows 10 ,Visual Studio 2017 ,VM 14 , Cent…
前言: 涉及微信接口开发比较早也做的挺多的,有时间的时候整理了开发过程中一些思路案例,供刚学习微信开发的朋友参考.其实微信接口开发还是比较简单的,但是由于调试比较麻烦,加上微信偶尔也会给开发者挖坑,并且C#.NET微信接口开发又比php开源的项目少很多,腾讯官方还经常给其他的语言的jdk唯独缺少.NET的,所以整理自己开发的一些代码.心得并且附带完整源码:https://github.com/xiejun-net/weixin,希望可以减少大家开发的时间,同时如有问题希望可以指出交流.后续还会更…
BizTalk Map编辑器提供了常用的功能块,比如数据库,字符串,数字计算等功能.可在设计Map时直接使用这些功能块进行扩展.除此之外对于进行复杂的Map处 理,Map 编辑器提供了扩展XSLT,扩展XML以及脚本功能块.给Map开发提供了强大的可扩展空间.BizTalk SDK已经提供了Map扩展的Sample(C:\Program Files\Microsoft BizTalk Server 2006\SDK\Samples\XmlTools\ExtendingMapper).以下将分别针…
概要 目前前端开发技术越来越像后台开发了,有一站式的解决方案. 1.JS包的依赖管理像MAVEN. 2.JS代码编译打包. 3.组件式的开发. vue 是一个前端的一站式的前端解决方案,从项目的初始化,组件的开发,项目编译都提供了完整的开发工具. vue 和 angular,react 比较的,个人觉得vue 开发模式有一下几个特点. 1.入门简单 2.性能优异 3.文档丰富 4.现成可用的UI方案也很多. 比如 vue.ydui.org 开发环境搭建 1.创建vue项目 1.node js 生…
1 JDK安装 2 Struts2简单入门示例 前言 作为入门级的记录帖,没有过多的技术含量,简单的搭建配置框架而已.这次讲到spring,这个应该是SSH中的重量级框架,它主要包含两个内容:控制反转\依赖注入,和AOP面向切面编程. 1 控制反转IOC\依赖注入DI,因为翻译的不同,因此有两个名字. 控制反转意思就是说,当我们调用一个方法或者类时,不再有我们主动去创建这个类的对象,控制权交给别人(spring). 依赖注入意思就是说,spring主动创建被调用类的对象,然后把这个对象注入到我们…
接触Android好久了,记得09年刚在中国大陆有点苗头的时候,我就知道了google有个Android,它是智能机操作系统.后来在Android出1.5版本之后,我第一时间下载了eclipse开发工具.adt以及android sdk,体验了一把android开发,记得当时搭建开发环境相当麻烦.由于android开发是基于Java的,所以除了上述的工具之外,首先需要安装jdk,记得当时流行的是jdk1.5(后来是1.6,现在是1.7,未来是1.8),安装好之后需要设置环境变量. 时隔4年之后,…
前言 最近正好有时间总结一下,过去的知识历程,虽说东西都是入门级的,高手肯定是不屑一顾了,但是对于初次涉猎的小白们,还是可以提供点参考的. struts2其实就是为我们封装了servlet,简化了jsp跳转的复杂操作,并且提供了易于编写的标签,可以快速开发view层的代码. 过去,我们用jsp和servlet搭配,实现展现时,大体的过程是: 1 jsp触发action 2 servlet接受action,交给后台class处理 3 后台class跳转到其他的jsp,实现数据展现 现在有了stru…
1.在上一篇中我们成功运行了HelloCpp和TestCpp工程,我们到目录cocos2d-x-2.2.1\Debug.win32下 查看生成的文件,在我电脑上绝对路径是H:\source\cocos2d-x-2.2.1\Debug.win32. 我们可以看到其中生成了很多文件,我们把其中所有的dll拷贝到系统目录中,如果是32位系统, 将dll拷贝到C:\Windows\System32,如果是64位系统就将dll拷贝到C:\Windows\SysWOW64 . 2.然后在cocos2d-x-…
前言:年前的两个星期,学习了下微信公众号的开发.后端基本能够基于盛派的第三方sdk能搞定大部分事宜.剩下的就是前端了,关于手机端的浏览器的兼容性,一直是博主的一块心病,因为博主一直专注于bootstrap的相关组件学习,知道bootstrap做响应式没有任何问题,所以曾经尝试过直接用bootstrap来布局,对于一些简单的栅格布局,bootstrap没有任何问题,可是一旦涉及前端组件这一块的时候,总是找不到合适的移动端组件,什么都要自己去实现,这个开发成本就大了去了.于是乎博主打算另辟蹊径,找找…
快速搭建测试环境,详细用法请百度和访问两者的github mocha: http://mochajs.org/ should: https://github.com/shouldjs/should.js http://shouldjs.github.io/#assertion-false 第三方学习资源: # 测试框架 Mocha 实例教程 http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/12/a-mocha-tutorial-of-examples.html # 单元测…
本文是一位好友“炀炀”授权给我来发表的,介绍都是他的研究成果,在此,非常感谢.平台介绍:SuperMap iObjects Java/.NET 是面向GIS应用系统开发者的组件式GIS开发平台,具有强大的地理数据管理.编辑.显示.分析等功能,并且其具有极强的易用性和丰富的帮助资源,适宜快速开发大型GIS应用系统……详细文章见:这里 好友“炀炀”技术交流QQ:519926200…
一.开篇 下载Habernate所需要的jar包和mysql驱动. 二.建立java项目并且导入所需要的包 三.建立实体类和配置映射文件 user实体类 package testPackage; public class user { public String id; public String name; public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; } public Str…
该系列主要整理收集在使用C#开发WinForm应用文章及相关代码, 平时看到大家主要使用C#来开发Asp.Net应用,这方面的文章也特别多,而关于WinForm的文章相对少很多,而自己对WinForm一直比较感兴趣,这几年积累收藏了不少文章,现在整理一下分类推荐给大家,避免大家浪费大把的时间去找这方面的资料,因为找资料也是一件很累的事情,Google,Baidu一下,不断的点击,不断翻阅大量的博客文章,查找自己所需的.这个系列初步打算分入门介绍(开发环境搭建,.net基础概念), 基本控件使用(…
我之前的文章 微信程序开发系列教程(一)开发环境搭建 介绍了微信开发环境的搭建,这篇文章我们就来一步步开发一些具体的功能. 功能需求:当有微信用户关注了您的公众号之后,您用JavaScript发送一个欢迎消息给这个粉丝. 具体实现 我们登陆微信公众号的控制台后,点开发-> 基本配置: 能看到我们配置的微信消息服务器的地址.在我第一篇教程里讲到,我们在本地用nodejs开发一个Web服务器,然后部署到您喜欢的云平台,比如腾讯云,阿里云,百度云等等(我选的是云平台Heroku),然后把部署后应用的u…
微信小程序开发系列教程 微信小程序开发系列一:微信小程序的申请和开发环境的搭建 微信小程序开发系列二:微信小程序的视图设计 微信小程序开发系列三:微信小程序的调试方法 微信小程序开发系列四:微信小程序之控制器的初始化逻辑 通过前面四个章节的介绍,大家对微信小程序的视图和控制器,以及微信调试器的用法已经有了一个最基本的认识了.在这个基础上,让我们进一步学习微信小程序控制器,掌握在小程序控制器中响应用户输入的方法. 这个例子很简单,在微信小程序的视图index.wxml里,我定义了一个按钮,和一个文…
微信小程序开发系列教程 微信小程序开发系列一:微信小程序的申请和开发环境的搭建 微信小程序开发系列二:微信小程序的视图设计 这个教程的前两篇文章,介绍了如何用下图所示的微信开发者工具自动生成一个Hello World的微信小程序,并讲解了这个自动生成的微信小程序的视图开发原理. 这个系列的下一步,会继续介绍这个微信小程序的控制器index.js的实现.在上一篇微信小程序视图源代码的讲解里,我们通过逐行讲解代码的方式,介绍了微信小程序视图的基本开发思路.但是讲控制器index.js, 仅仅采取静态…
微信小程序开发系列教程 微信小程序开发系列一:微信小程序的申请和开发环境的搭建 微信小程序开发系列二:微信小程序的视图设计 微信小程序开发系列三:微信小程序的调试方法 这个教程的前两篇文章,介绍了如何用下图所示的微信开发者工具自动生成一个Hello World的微信小程序,并讲解了这个自动生成的微信小程序的视图开发原理. 本文继续介绍这个微信小程序的控制器index.js的实现, 即MVC设计理念的C-Controller-控制器.不过严格意义上说,按照微信小程序官方文档里介绍的,微信小程序实际…
--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 C…
--多线程开发 概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作:对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后…
2.0自定义菜单管理 ①接口说明 微信服务号聊天窗口下面的菜单项(有的公众号有启用有的则没有),这个可以在编辑模式简单配置,也可以在开发模式代码配置.微信公众平台开发者文档:微信公众号开发平台创建自定义菜单,可以看到创建菜单的一些注意事项,下面的使用网页调试工具调试该接口,只是调试接口是否可以正常调用,并不是直接创建菜单,根据微信自定义菜单管理文档菜单事件可分为两种: click: 用户点击click类型按钮后,微信服务器会通过消息接口推送消息类型为event 的结构给开发者(参考消息接口指南)…
原文来自于:http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/06/16/2552269.html 使用gvim在windows环境下搭建简单的IDE环境可以参见:http://my.oschina.net/u/146511/blog/50717 该文章讲的很详细,而且给出了各种辅助插件的下载链接. 这里主要讲如何在gvim环境下通过快捷键编译程序. 如果需要编译C/C++程序,首先将微软的cl 编译器 加入到环境变量中,也就是说在cmd 模式下能够使用…
系列目录 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列目录 本系列涉及到的源码下载地址:https://github.com/seabluescn/Blog_WebApi 一.概述 本篇讨论如何把项目发布到Linux环境,主要包括以下内容: 1.项目打包 2.配置Nginx转发 3.配置守护服务Supervisor 在介绍实际内容前,有两个疑问需要探讨一下: 1.我们的项目发布后可以自宿主运行,为什么要配置nginx转发? 答:nginx是专业的网络服务器,功能强大,可以帮忙处理静态资源…
微信小程序开发系列教程 微信小程序开发系列一:微信小程序的申请和开发环境的搭建 微信小程序开发系列二:微信小程序的视图设计 微信小程序开发系列三:微信小程序的调试方法 微信小程序开发系列四:微信小程序之控制器的初始化逻辑 微信小程序开发系列五:微信小程序中如何响应用户输入事件 通过前面五个章节的介绍,大家对微信小程序的视图和控制器,微信调试器,以及如何在微信控制器里编写JavaScript函数来响应微信小程序的用户事件已经有了一个最基本的认识了.我们现在来开发一些和微信应用相关的知识,进一步巩固…
微信小程序开发系列教程 微信小程序开发系列一:微信小程序的申请和开发环境的搭建 微信小程序开发系列二:微信小程序的视图设计 微信小程序开发系列三:微信小程序的调试方法 微信小程序开发系列四:微信小程序之控制器的初始化逻辑 微信小程序开发系列五:微信小程序中如何响应用户输入事件 微信小程序开发系列六:微信框架API的调用 这个系列教程的前六篇文章我们都在单个的视图上操作.现在让我们创建第二个视图,然后实现从第一个视图到第二个视图的跳转. 首先开发第二个视图: <view class="con…