.net MVC +EF+VUE做回合制游戏(二)】的更多相关文章

刚毕业的新人,工作的时候试过用.net 框架,但是我发现写的前端代码都非常多,要写很多很多的原生,然后最近在看vue.js觉得还不错,可以减少前端很多dom操作. 至于做的东西我是想做一个游戏,一个回合制类的游戏,想着就是前端点技能然后传回后端计算,然后利用VUE直接修改数据来达到血条的变化之类的.毕竟大学就是冲着做游戏去的.后来发现好像做游戏都是用引擎,但是毕竟学都学了.net,就想尝试一下. 并没有完成,才做完用户和角色创建页面.下面贴代码 前端代码 <div id="all"…
Emmm,游戏中的属性购买页面 话不多说先上代码 <form id="vue" action="/ltgdGame.Web/Main/Index" method="post"> <input id="back" type="submit" value="返回" /> <div id="VIT"> <div class=&quo…
本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 作者:ZeeCoder  微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.com   欢迎大家发邮件来和我交流编程心得 you are what you read!与大家共勉! -------------------------------------------------分割线:ZeeCoder-----------------------------------------…
最近在访问网易大话西游2的录像专区时,发现页面还是很早之前的板式,网易的编辑并没有打算重新美化的打算,不由得内心一寒,结合之前好几个回合制游戏的倒闭,让很多人回顾都没办法回顾, 而且,很多人现在也没有大把时间去玩游戏,更多的时候,也就是看看录像解闷,所以此处贴出自己批量下载这些录像的方法,供大家使用. 首先先看看录像下载页面的信息 录像页面的地址 点击下载的地址 直接把下载的地址放入迅雷之中可以下载,同事两个链接也只是在‘’action=XXXXX’之上有所区别,有了这个规律,只要我们采集好相关…
这一篇主要介绍数据库和entity framework集成 1. 先创建数据库,很简单的几张表,但也涉及了一些主外键关系.联合主键等,关系图如下(DB脚本在最后) 2. 打开VS,现在建立Model实体,在Repository层右键,选择“新建项目”,添加“数据”-“ADO.NET 实体数据类型”,名称改为“SMSContext”,也可以后期再修改 3. 点击“添加”选择“来自数据库的 Code First”选项,什么?没有此选项?呵呵~~~(请下载eftool http://www.micro…
引入: 每次玩回合制游戏的时候,反反复复的日常任务让人不胜其烦 玩问道的时候,我们希望能够自动刷道,玩梦幻希望能自动做师门.捉鬼等等 说明: 该外挂只能模拟鼠标键盘操作,并不能修改游戏数据 我这里使用的python2.7 开发工具是PyCharm 前期知识准备: 首先下载autopy包,我这里PyCharm可以直接导入autopy包 或者用利用pip进行安装:pip install autopy 鼠标移动 复制如下代码,运行 #coding=utf- import time import aut…
妖尾历经几年开发,终于在今年6月底顺利上线,笔者从2017年初参与开发,主要负责妖尾战斗系统开发.战斗作为游戏的核心玩法系统,涉及很多技术点,希望能借几篇文字,系统性总结MMORPG战斗系统的开发经验. 本文主要从宏观层面总结回合制游戏战斗的美术资源规范,系统框架设计和主要技术点,比如断线重连,技能表演等. 系列博文传送门: 记录战斗记录你,详解妖尾战斗录像系统 美术资源规范 模型 模型分为低模(1500-2000面).高模(6000-10000面)两种规格,战场单位统一使用低模,但在合体技等镜…
最近都在做linq+ext.net的开发.这两天想学习下MVC和ef,刚好,在看ext.js的时候也喜欢上了esayui,所以就想用mvc+ef+esayui做一个汽车网后台管理来加强下.在这里也把我的经验和大家分享下.好了开始项目的准备工作,先准备下EsayUI的一些文件,可以到http://www.jeasyui.com/download/index.php下载最新的easyui包,然后在头部引入这个文件 <link rel="stylesheet" type="t…
我们已将回合制的战斗模式讲解得很清楚了.那么,如果在Unity3D游戏中实现一个回合制游戏呢?我们从最简单的一对一模式来设计回合制游戏的原型.我们可以游戏的状态划分为下面三种状态:        1.我方角色生命值为0,则游戏结束,角色输.        2.敌方角色生命值为0,则游戏结束,角色赢.        3.如果双方角色生命值均不为0,则反复执行下面的过程:                当当前操作状态为AI时,敌人根据AI算法逻辑行动     当当前操作状态为玩家时,根据玩家操作执行…
用4篇博客来搭一个MVC的框架,可能对初学者会有一些帮助,大家共勉吧.我觉得对于中小型项目,这个框架可能还是有一定的用处的,希望能够帮助到一些人. Asp.net MVC + EF + Spring.Net 项目实践(一)添加项目结构 Asp.net MVC + EF + Spring.Net 项目实践(二)  通过数据库表生成Entity Asp.net MVC + EF + Spring.Net 项目实践(三)  调整Entity结构 Asp.net MVC + EF + Spring.Ne…
回合对战制游戏第一篇 一,所谓的java. java是一门完全面向对象的编程语言,而之前所接触到的C语言是一门面向有一个过程的语音,对于两个的区别应该有一个清楚的认识. java的第一个内容. 类和对象时面向对象编程的基础核心. (一)对象: 定义:生活中的对象都可以作为程序中的对象,也就是只要是一个具体的物体或者一个具体的事物都可以抽象的描述为一个对象.我们所想所做的任何一件事物中涉及到的事物就是一个对象.应注意的是,对象的单位一定是一.例如:某一台手机,某一个人,只能是某一个具体的. 2,对…
到目前为止,我们的MVC+EF Core 完整教程的理论部分就全部结束了,共20篇,覆盖了核心的主要知识点. 下一阶段是实战部分,我们将会把这些知识点串联起来,用10篇(天)来完成一个开源项目. 现向园友征集题材,你提需求我来实现. 我将会在选取一个相对适合的题材,通过敏捷开发,快速迭代,将详细开发过程记录下来,抛砖引玉,供大家参考. 前面已完成的20篇我们以技术为主导,后面的10篇我们将会以产品为主导. 请在评论中提出你的需求,并加以简明扼要的描述. 题材最好是有趣的.有一定应用价值的,例如像…
专题目录 国产化之路-统信UOS操作系统安装 国产化之路-国产操作系统安装.net core 3.1 sdk 国产化之路-安装WEB服务器 国产化之路-安装达梦DM8数据库 国产化之路-统信UOS + Nginx + Asp.Net MVC + EF Core 3.1 + 达梦DM8实现简单增删改查操作 引言 经过前期的准备工作,.net core 3.1的运行环境和WEB服务器已经搭建完毕,这里需要注意一下,达梦DM8数据库对于Entity Framework Core 3.1 的驱动在NuG…
ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装          (5):前台Jquery easyUI实现  (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一         (9):TT摸版的学习   (10):VSS源代码管理   (11):验证码实现和底层修改  (12):实现用户异步…
安装MiniProfiler 在MVC + EF + Bootstrap 2 权限管理系统入门级(附源码)文章中下载了它的源码,调试模式下打开一个页面都要再2.5秒以上,所以使用MiniProfiler.MiniProfiler.MVC4 .MiniProfiler.EF6组件进行了分析. 首先,依次序安装组件.然后,修改Global.aspx.cs 文件: protected void Application_Start() { AreaRegistration.RegisterAllArea…
MVC+EF 理解和实现仓储模式和工作单元模式 原文:Understanding Repository and Unit of Work Pattern and Implementing Generic Repository in ASP.NET MVC using Entity Framework 文章介绍 在这篇文章中,我们试着来理解Repository(下文简称仓储)和Unit of Work(下文简称工作单元)模式.同时我们使用ASP.NET MVC和Entity Framework 搭…
http://www.cnblogs.com/hanyinglong/archive/2013/03/22/2976478.html ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列之开篇 前言:博客又有一段时间没有更新了,心里感觉这段时间空空的,好像什么都没有学下,所以就想写博客,所以就有了这个系列,这里当然也要感谢大家了,因这个 项目我已经上传了,得到了很多网友的评价,也有好多人发邮件给我说这个框架容易出现问题,不能访问,这也是支持我写这个系列的动力,我将这个项目写成一个 系列…
瞧一瞧,看一看呐用MVC+EF快速弄出一个CRUD,一行代码都不用写,真的一行代码都不用写!!!! 现在要写的呢就是,用MVC和EF弄出一个CRUD四个页面和一个列表页面的一个快速DEMO,当然是在不写一行代码的情况下.因为VS是这个做到这个的.条件呢,你需要一个VS2012或者VS2013和一个打开的数据库.至于2010可不可以,这个我尚不可知.这篇文章呢,有点长,主要是图,可以让一个没有接触过EF的人看我的图就可以弄一个DEMO出来了且一行代码都不用敲,个人认为能做到不敲代码而弄出这个的一个…
1. //创建EF映射对象数据集 static Models.db_JiaoYouEntities DbDeleteData = new Models.db_JiaoYouEntities(); 2. #region 得到数据集合+Query() /// <summary> /// 得到数据集合 /// </summary> /// <returns></returns> public List<Models.tb_Msg> Query() {…
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(21)-用户角色权限基本的实现说明     ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装       (5):前台Jquery easyUI实现  (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一      (9):TT摸…
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(20)-多条件模糊查询和回收站还原的实现 ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装       (5):前台Jquery easyUI实现  (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一      (9):TT摸版…
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(19)-用户信息的修改和浏览  ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装       (5):前台Jquery easyUI实现  (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一      (9):TT摸版的学习  …
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(18)-过滤器的使用和批量删除数据(伪删除和直接删除) ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装       (5):前台Jquery easyUI实现  (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一      (…
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(17)-注册用户功能的细节处理(各种验证) ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装    (5):前台Jquery easyUI实现   (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一    (9):TT摸版的学习…
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(14)-主框架搭建    ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装    (5):前台Jquery easyUI实现   (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一    (9):TT摸版的学习   (10):V…
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(13)-权限设计 ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装    (5):前台Jquery easyUI实现   (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一    (9):TT摸版的学习   (10):VSS源代…
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(12)-实现用户异步登录和T4模板 ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装    (5):前台Jquery easyUI实现   (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一    (9):TT摸版的学习   (…
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(10)- VSS源代码管理 ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装  (5):前台Jquery easyUI实现   (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一  (9):TT摸版的学习 前言:上篇博客我们对T…
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(9)-TT模板的学习 ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装  (5):前台Jquery easyUI实现   (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一 前言:前面我们基本已经完成了一个Demo,我们在后面的…
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(7)-DBSession的封装 ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装  (5):前台Jquery easyUI实现   (6):EF上下文实例管理 前言:上篇博客中我们重新对EF框架实现上下文进行了重新的操作,而且我们也建立了DbSession,使用CallContext…