c#Socket服务器与客户端的开发(2)】的更多相关文章

上个项目中用到了Socket通讯,项目中直接借助SuperSocket实现,但是我觉得这毕竟是一个我没接触过的东西,所以也顺便学习了一下原生socket的使用,做了一个socket服务器与客户端的开发.本人菜鸟一枚,只做了一个简单的实现,希望有看到我博客的大佬不吝指点,抱拳! socket通讯的相关知识的话,在博客园中的大佬们总结的贴子已经非常多,也很详细,忘记了就在去看. 这里总结一下原生的Socket和SuperSocket的使用(官方定义:SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且…
Ajax跨域问题及解决方案   目录 复现Ajax跨域问题 Ajax跨域介绍 Ajax跨域解决方案 一. 在服务端添加响应头Access-Control-Allow-Origin 二. 使用JSONP解决 小结 复现Ajax跨域问题 做两个简单的小项目复现Ajax跨域问题. 后端语言使用Java 首先是一个简单的订单系统, 通过访问/loadOrderList, 最终以json串形式返回订单集合. 该项目使用Tomcat发布在7070端口. @RequestMapping("/loadOrder…
上一篇文章我们使用原生的socket分别实现了服务器和客户端, 本篇文章使用SuperSocket来开发实现服务器, 之前也介绍了SuperSocket是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架.你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等. 接下来开始…
  本文灵感来自Andre Azevedo 在CodeProject上面的一片文章,An Asynchronous Socket Server and Client,讲的是异步的Socket通信. Socket连接(Socket Connection) Socket服务(Socket Service) 连接主机(Connection Host) 加密与压缩(Encrypt与Compress) 请求入队(Enqueuing Requests) 确保发送和接收(Ensure send and rec…
一个 HelloWord 级别的 Java Socket 通信的例子.通讯过程: 先启动 Server 端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求.然后运行 Client 端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接受消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求.客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据.服务器读取数据后回复客户端数据.这次请求处理完毕,启动的线程消亡.如果客户端接收到 "OK" 之外的返回数据,会再次发送连接请求并…
服务器: //服务器 #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <errno.h> #include <string.h> int main() { struct sockaddr_in serverAddr,clientAddr…
//服务器端package com.svse.service; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.ServerSocket; public class Socket { public static void main(String[] args) { Socket socket=new Socket(); sock…
服务器端代码 if "__main__" == __name__: try: sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM); print("create socket succ!"); sock.bind(('localhost', 8001)); print("bind socket succ!"); sock.listen(5); print("listen suc…
Socket服务端编程中最重要的也是最难处理的工作便是客户请求的处理和数据的接收和发送,如果每一个Socket服务器应用程序的开发都要从头到尾处理这些事情的话,人将会很累,也会浪费大量时间.试想,如果有一个通用的程序把客户请求处理和数据的接收.发送都处理好了,程序员只需要在不同的应用中对接收到的数据进行不同的解析并生成返回的数据包,再由这个通用程序将数据包传回客户端,这样,程序设计的工作将会轻松许多.  用Delphi进行过三层数据库应用开发的程序员一定对Borland公司的Borland So…
1 发现问题 我在开发一个socket服务器程序并反复调试的时候,发现了一个让人无比心烦的情况:每次kill掉该服务器进程并重新启动的时候,都会出现bind错误:error:98,Address already in use.然而再kill掉该进程,再次重新启动的时候,就bind成功了.真让人摸不着头脑.难道一定要尝试两次才显得真诚?这不科学! 我的第一反应是kill进程的时候,并没有完全释放掉socket资源,倒致第二次启动的时候,bind失败.那么第三次怎么又成功了呢? 查资料:有人说是TI…
C#调用接口注意要点   在用C#调用接口的时候,遇到需要通过调用登录接口才能调用其他的接口,因为在其他的接口需要在登录的状态下保存Cookie值才能有权限调用, 所以首先需要通过调用登录接口来保存cookie值,再进行其他接口的调用 1.通过Get方式 #region get方式 public string HttpGet(string url) { Encoding encoding = Encoding.UTF8; HttpWebRequest request = (HttpWebRequ…
1 数据传输方式 1.1  Socket传输的定义和其特点 所谓socket通常也称作"套接字",实现服务器和客户端之间的物理连接,并进行数据传输,主要有UDP和TCP两个协议.Socket处于网络协议的传输层. UDP协议:广播式数据传输,不进行数据验证 TCP协议:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流, Socket 传输的特点: 优点 1)  传输数据为字节级,传输数据可自定义,数据量小(对于手机应用讲:费用低) 2) 传输数据时间短,性能高 3)…
典型的UDP客户端/服务器通讯过程: 编写UDP Client程序的步骤 1.初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值.这里使用"8888"作为连接的服务程序的端口,从命令行参数读取IP地址,并且判断IP地址是否符合要求. 2.使用socket()来建立一个UDPsocket,第二个参数为SOCK_DGRAM. 3.使用connect()来建立与服务程序的连接.与TCP协议不同,UDP的connect()并没有与服务程序三次握手.上面说了UDP是非连接的,实际上也可以是连接的.使…
python socket之tcp服务器与客户端demo 作者:vpoet mails:vpoet_sir@163.com server: # -*- coding: cp936 -*- ''' 建立一个python server,监听指定端口, 如果该端口被远程连接访问,则获取远程连接,然后接收数据, 并且做出相应反馈. ''' import socket if __name__=="__main__": print "Server is starting" so…
服务器代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using System.Linq;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading;using System.…
服务器端: 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口: 2.通过accept()方法监听客户端请求: 3.建立连接后通过输入流读取客户端发送的请求信息; 4.通过输出流向客户端发送响应信息; package com.wxd.socket; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录,服务端 */ public class Ser…
一个 HelloWord 级别的 Java Socket 通信的例子.通讯过程:        先启动 Server 端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求.然后运行 Client 端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接受消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求.客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据.服务器读取数据后回复客户端数据.这次请求处理完毕,启动的线程消亡.如果客户端接收到 "OK" 之外的返回数据,会再次…
看了两天socket通信,也参考了网上其他人是怎么写的. 下面我把最简单的socket例程贴出来 server代码: public class Server { private static int port = 8888; private static ServerSocket serverSocket; private static Socket socket; public static void main(String args[]) throws IOException { serve…
所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.  Socket和ServerSocket类库位于java.net包中.ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的.在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话.对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别.不管是…
TCP客户端服务器编程模型: 服务器: 调用socket函数创建套接字 调用bind绑定本地IP和端口 调用listen启动监听(准备好接收客户端链接的队列) 调用accept从已连接队列中提取第一个连接.(如果没有,会阻塞.) 调用I/O函数(read/write)与客户端通讯 调用close关闭套接字.(多个套接字) 客户端: 调用socket创建套接字 调用connect连接服务器 调用I/O函数(read/write)与服务器通讯 调用close关闭套接字 Linux下和Mac下代码一样…
一.需求 需求如题. 当多个客户端连接服务器时,服务器如何给指定的客户端发送消息. 二.解决方案 核心思想: 在服务器端,需保存不同客户端的socket列表及客户端相关信息. socket含有发送方和接收方的ip和端口号,所以通过socket就能向指定的客户端发送消息. 经查阅资料,得到如下解决方案: 用户连接时,立即向服务器发送自己的唯一ID,服务器端将ID和对应的socket用map存储. 向客户端发送消息时,就可以通过ID,找到对应的socket,然后向其发送消息. 如果客户端ip固定,服…
win32控制台版 获取本机IP: cmd:       ipconfig/all 我写的是一个服务器和客户端点对点的信息传递(实现相互的可以适当更改代码): 服务器发送给客户端的是一个结构体数据 typedef struct Date { float m1; float m2; float m3; float m_roll; float m_pitch; float m_rotate; }Datablock; 上服务器代码(阻塞式的): #include "stdafx.h" #in…
服务器: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<string>#include<WinSock2.h> //网络库用2.2版本 目前系统的最高版本#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") //加载动态连接库 x32.x64都是用ws2_32.lib这一个版本//上面为第二版 第一版头文件为WinSock.h 动态库为wsock32.libusing…
功能介绍 客户端给所有在线用户发送消息 客户端给指定在线用户发送消息 服务器给客户端发送消息(轮询方式) 项目搭建 项目结构图 pom.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-insta…
使用Socket编程创建简单服务器和客户端 要知道的 Socket-AddressFamily, SocketType, ProtocolType https://blog.csdn.net/weixin_42464466/article/details/84782870 AddressFamily.Internet表示IPV4地址 AddressFamily.InternetV6表示IPV6地址 SocketType.Stream-数据流 对应TCP协议传输数据 SocketType.gram…
摘要:在Java SDK中,对于Socket原生提供了支持,它分为ServerSocket和Socket. 本文分享自华为云社区<Java Socket 如何实现服务器和客户端数据交互>,作者: jackwangcumt . 1 Socket概述 根据百度百科的定义,Socket 译为套接字,它是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象.一个Socket实例就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制.Socket向上连接各种应用进程,向下连接各种网络协…
云平台中使用的socket服务器是我们自己定义一套通信协议,并通过C#实现的一个socket服务. 该服务目前是和web服务一起运行在IIS容器中,通过启动一个永不退出的新线程来监听端口. 在开发的初期,由于服务内一些消息的异常未进行捕获,例如客户端发来的消息格式不对.试图去关闭一个已经被释放的连接 等操作,会导致监听线程意外退出. 后来随着系统的使用这些问题被一一修复,socket服务就稳定了很多,可是持续一个多周以后,socket服务还是会偶尔挂掉,查看系统日志没有发现任何系统异常.到网上查…
workerman-chatorkerman是一款纯PHP开发的开源高性能的PHP socket服务器框架.被广泛的用于手机app.手游服务端.网络游戏服务器.聊天室服务器.硬件通讯服务器.智能家居.车联网.物联网等领域的开发.支持TCP长连接,支持Websocket.HTTP等协议,支持自定义协议.基于workerman开发者可以更专注于业务逻辑开发,不必再为PHP Socket底层开发而烦恼. workerman workerman是一个高性能的PHP socket服务器框架,workerm…
内容摘要 1.程序架构 2.通信协议 3.服务器源代码 4.客户端源代码 5.运行效果 一.程序架构 在开发一个聊天室程序时,我们可以使用Socket.Remoting.WCF这些具有双向通信的协议或框架.而现在,我正要实现一个C#语言作为服务器 端.Android作为客户端的聊天室.由于服务器端和客户端不是同一语言(C#和java),所有我选择了Socket作为通信协议. 图1.1所示,我们可以看出:android手机客户端A向服务器端发送消息,服务器端收到消息后,又把消息推送到android…
本文主要内容: 1.FTP服务端部署---- 基于Android中SwiFTP开源软件介绍: 2.FTP客户端部署 --- 基于ftp4j开源jar包的客户端开发 : 3.使用步骤 --- 如何测试我们搭建的FTP可操作性. 本文所涉及到的知识.文档.源代码照旧会在文章末尾列出.欢迎大家一起学习. 一. FTP服务端部署   SwiFTP开源软件是为Android系统开发,也就是说我们可以将其源代码嵌入到我们的项目中.当然,对其进行 一定改造还是必不可少的.这儿只是从感官上对SwiFTP的运行效…