UI设计——最后一根稻草】的更多相关文章

WindowsLive提供的本地地图服务看起来挺简单的,但其实非常难用: 跟其他人一样,每当我接触到一个新的地图服务,我做的第一件事总是拿当前的地址去试一试.我在上面输入的是我工作的地方.但是,当我敲下回车键的时候,我看到了下面的这个错误:"找不到这个地址.请重新搜索,或者如果输入的是一个地址,请在Where文本框里输入.点击Help以了解更多详情." 这显然是一个很小的例子.但在我认识的人当中,所有人在第一次使用WindowsLive的这个服务时都犯了同样的错误.没错,那两个文本框是…
你学会UI设计了吗? UI设计师如何前驱? 关于产品 作为一个UI设计师,我们还在干巴巴的等着产品经理甚至交互提供的需求和原型再开始动手吗?这样被动的工作是永远无法提升自己的,当然你也永远只能拿到几千块的薪水了. 我们应该参与UI设计前期产品的规划中去: 1.了解下一个版本计划做哪些需求,上一个版本还留下什么需求? 2.在下一个版本中需求的目标和目的分别的什么? 3.怎么样挖掘出用户的原始需求? 4.希望之后拿到哪些数据,并且对这些数据准备做怎样的分析,得出怎样的结果? 产生的商业价值又是什么?…
对于初学UI设计的人而言,可能对UI具体是做什么,或者自己是否能顺利转行胜任这样的岗位存在一定的顾虑,今天我们就来重点说说UI是做什么的,以及想学UI到底要如何避免走弯路,快速的学成. 问题一:UI设计是做什么的,需要学什么? 1.UI设计是做什么的? UI即User Interface(用户界面)的简称,UI设计是指对软件的人机交互.操作逻辑.界面美观的整体设计. 我们一般所说的UI设计多指UI视觉设计,主要负责APP.Web.H5等页面的色彩.布局.icon.字体方面的设计工作.但随着互联网…
http://www.gameres.com/316761.html 本文编译自 Medium,作者是一位UX(User Experience, 用户体验)设计师,他通过自己学习UI设计的过程,总结出7条实用的法则,为UI设计新手提供了宝贵的经验. 序言首先,明确一点,这篇文章并不是为所有人准备的,而是有特定的目标读者: 想要在开发产品时设计出好看UI的开发者. 想要让自己作品集更出彩的UX设计师,或者是想要做出更精美的UI和UX的设计师. 如果你是学艺术的学生或者已经是 UI 设计师了,你可能…
AutoLayout AutoLayout是一种基于约束的,描述性的布局系统. 程序员—-(cgrect)—>frame(center+bounds)    =====>   程序员—(NSLayoutConstraint)—>AutoLayout—(cgrect)—>center+bounds Autolayout 基本使用方法 interfaceBuilder Alignment Constraints custom Constraints Spacing to nearest…
2014年8月6日11:06:44 android对自己定义标签的使用.实现扁平化UI设计: 1.attrs.xml文件里自己定义标签 如: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources>     <declare-styleable name="first"> //reference指的是是从string.xml引用过来         <attr…
    UI:手机的用户界面 UI物理版:手机实际的屏幕像素 UI设计版:我们截屏的手机界面在ps中去量,发现的尺寸 UI放大版:手机的尺寸等比放大1.5倍得出的分辨率   响应式布局 原由:窗体缩小时图片和文字会出现不完整的情况,优化有限 媒体查询(媒介查询) 相应思布局的三要素:(1)流动网格,(2)弹性图片 (3)媒介查询 三个不同的概念:(1)自适应布局 (2)弹性布局 (3)响应式布局 三个不同单位:(1)px  (2)em  相对长度单位  >1.相对参照物为父元素的font-siz…
一.PPI 1.像素密度PPI:PPI(Pixel Per Inch by diagonal):表示沿着对角线,每英寸所拥有的像素(Pixel)数目. 根据勾股定理(直角三角形两边为a和b,斜边为c,那么 a²+b²=c²),可以得知iPhone4(s)的PPI计算公式为:  = 329.65 和标准的326 稍有出入,这是因为像素的离散采样有锯齿效应. 2.iPhone5屏幕尺寸为4英寸.iPhone6屏幕尺寸为4.7英寸,屏幕尺寸 指的是显示 屏幕 对角线的长度. 单位换算:   1 inc…
*****注意到mvc 在android 中是如何进行分层分域执行各自的功能.**** 官方推荐的按钮尺寸是48像素 前端之Android入门(1):环境配置 前端之Android入门(2):程序目录及UI简介 前端之Android入门(3):MVC模式(上) 前端之Android入门(4):MVC模式(中) 前端之Android入门(5):MVC模式(下) 前端之Android入门(6):屏幕适配 Android设计中的.9.png [ISUX转译]为日渐成熟的Android设计 圆–智能手表…
因为前天重新装了个新版的eclipse, 结果今天打开一个SWT的项目,突然找不到source/design的图形UI设计的两个切换按钮 我把SWT组件重新装了还是找不到.结果后来发现是因为重装eclipse后,以前建的SWT工程被新eclipse用缺省的java editor打开,这是后必须要主动用Winbuilder editor打开才行. 选中SWT工程的java文件,在右键菜单里选"open with->WindowBuilder Editor"就可以了.…