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原文地址Android面试题-onCreate源码都没看过,怎好意思说自己做android Activity扮演了一个界面展示的角色,堪称四大组件之首,onCreate是Activity的执行入口,都不知道入口到底干了嘛,还学什么android,所以本文会从源码的角度对其进行分析. 熟悉源码的会发现,真正启动Activity的实现都在ActivityThread,前面的调用过程略过 ActivityThread的方法performLaunchActivity中调用了Instrumentation…
RXjava响应式编程 此文作者大暴雨原创,转载请注明出处. 如果线程的知识不是很丰富,请先查看     rxjava源码中的线程知识  一文 rxjava总结就是:异步实现主要是通过扩展观察者模式 首先我们看一下只有一条线程是怎么实现响应式的.这比较简单.首先看一下Observable这个类(被观察者),还有Subscriber (观察者),Subscriber实现了Observer 类. Observable从create开始 public static <T> Observable<…
Android Small插件化框架源码分析 目录 概述 Small如何使用 插件加载流程 待改进的地方 一.概述 Small是一个写得非常简洁的插件化框架,工程源码位置:https://github.com/wequick/Small 插件化的方案,说到底要解决的核心问题只有三个: 1.1 插件类的加载 这个问题的解决和其它插件化框架的解决方法差不多.Android的类是由DexClassLoader加载的,通过反射可以将插件包动态加载进去.Small的gradle插件生成的是.so包,在初始…
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask,它在子线程更新UI的例子可以参见我的博客(android基础---->子线程更新UI).今天我们通过一个小的案例去深入到AsyncTask的源码,去更好的理解AsyncTask的原理. 目录导航 AsyncTask的简要说明 AsyncTask的的简单的实际案例 AsyncTask的的源码分析 AsyncTask的原理总结 友情链接 AsyncTask的简要说明 一. AsyncTask的由来背景: 为了简化Han…
android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message 作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习 google大牛们的设计思想.android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种helper类,对于和我一样渴望水平得到进阶的人来说,都太值得一读了.这不,前几天为了了解android的消息处理机 制,我看了Looper,Handler,Message这几个类的源码,结果又一次被go…
4.2 Fresco客户端与服务端的交互(一) 解决Q1问题 从这篇博客开始,我们开始讨论客户端与服务端是如何交互的,这个交互的入口,我们从Q1问题入手(博客按照这样的问题入手,是因为当时我也是从这里好奇,才开始分析如何交互的,这样避免了思维的跳跃性) 既然我们想从这里入手,那么还是以controller的请求入手,因为请求是从这里发出去的,那么肯定入口就存在于AbstractDraweeController.submitRequest()方法,上源码: 在刚刚查看源码时,我们并没有提及到get…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17361775 前言 上周对Android中的事件派发机制进行了分析,这次博主要对消息队列和Looper的源码进行简单的分析.大家耐心看下去,其实消息队列的逻辑比事件派发机制简单多了,所以大家肯定会很容易看懂的. 概念 1. 什么是消息队列 消息队列在android中对应MessageQueue这个类,顾名思义,消息队列中存放了大量的消息(Message) 2.什么是消息 消…
在分析Robotium的运行原理之前,我们有必要先搞清楚Instrumentation的一些相关知识点,因为Robotium就是基于Instrumentation而开发出来的一套自动化测试框架.鉴于之前本人已经转载和编写了Instrumentation的一些文章,所以建议大家如果没有看过的还是翻看下先对Instrumentation有个基本的理解.然后带着疑问再来看这篇文章看是否能帮上自己. 既然是分析Instrumentation,那么我们必须要先看下Instrumentation 这个类的类…
在分析Robotium的运行原理之前,我们有必要先搞清楚Instrumentation的一些相关知识点,因为Robotium就是基于Instrumentation而开发出来的一套自动化测试框架.鉴于之前本人已经转载和编写了Instrumentation的一些文章,所以建议大家如果没有看过的还是翻看下先对Instrumentation有个基本的理解.然后带着疑问再来看这篇文章看是否能帮上自己. 既然是分析Instrumentation,那么我们必须要先看下Instrumentation 这个类的类…
源码分析——从AIDL的使用开始理解Binder进程间通信的流程 Binder通信是Android系统架构的基础.本文尝试从AIDL的使用开始理解系统的Binder通信. 0x00 一个AIDL的例子 首先我们创建一个项目,写一个RemoteService.java,并定义个AIDL接口IRemoteService.aidl interface IRemoteService { String getText(); } 这时候IDE会自动在目录build/generated/source/aidl…
documentsUI源码分析 本文基于Android 6.0的源码,来分析documentsUI模块. 原本基于7.1源码看了两天,但是Android 7.1与6.0中documentsUI模块差异很大,且更加复杂,因此重新基于6.0的源码分析. documentsUI是什么? documentsUI是Android系统提供的一个文件选择器,类似于Windows系统中点击"打开"按钮弹出的文件选择框,有人称documentsUI为文件管理器,这是不准确的. documentsUI是A…
摘要: 版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 对于安卓事件传递机制相信绝大部分开发者都听说过或者了解过,也是面试中最常问的问题之一.但是真正能从源码角度理解具体事件传递流程的相信并不多,那么接下来我将写四篇文章从我目前掌握的情况来与大家共同探讨一下安卓事件传递机制.四篇文章分别为:View篇,ViewGroup篇,Activity篇,以及最后一篇实用例子.废话少话,马上开始View篇. 从简单的Demo例子现象开始分析 我们先写一个简单的demo.布局文件,代码如下: <Relat…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在上一篇<Android事件传递机制详解及最新源码分析--View篇>中,详细讲解了View事件的传递机制,没掌握或者掌握不扎实的小伙伴,强烈建议先阅读上一篇. 好了,废话还是少说,直奔主题,开始本篇的ViewGroup事件传递机制探索之旅. 依然从简单的Demo例子现象开始分析 新建安卓工程,首先自定义一个Button以及一个RelativeLayout,很简单,只是重写了主要与事件传递机制相关的方法,代码如下: 自定义WLButton类:…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在前两篇我们共同探讨了事件传递机制<View篇>与<ViewGroup篇>,我们知道View触摸事件是ViewGroup传递过去的,比如一个很简单的布局最外层是LinearLayout,里面就一个Button,我们点击Button的时候触摸事件是由外层LinearLayout传递给里面Button的,但是有没有想过当前触摸事件是谁传递给外层的LinearLayout的呢?带着这个疑问我们继续来共同探讨一下. 从Demo示例说起 我…
HandlerThread 简介: 我们知道Thread线程是一次性消费品,当Thread线程执行完一个耗时的任务之后,线程就会被自动销毁了.如果此时我又有一 个耗时任务需要执行,我们不得不重新创建线程去执行该耗时任务.然而,这样就存在一个性能问题:多次创建和销毁线程是很耗 系统资源的.为了解这种问题,我们可以自己构建一个循环线程Looper Thread,当有耗时任务投放到该循环线程中时,线程执行耗 时任务,执行完之后循环线程处于等待状态,直到下一个新的耗时任务被投放进来.这样一来就避免了多次…
1.Android异步消息传递机制有以下两个方式:(异步消息传递来解决线程通信问题) handler 和 AsyncTask 2.handler官方解释的用途: 1).定时任务:通过handler.postDelay(Runnable r, time)来在指定时间执行msg. 2).线程间通信:在执行较为耗时操作的时候,在子线程中执行耗时任务,然后handler(主线程的)把执行的结果通过sendmessage的方式发送给UI线程去执行用于更新UI. 3.handler源码分析 一.在Activ…
View事件分发-从源码分析 学习自 <Android开发艺术探索> https://blog.csdn.net/qian520ao/article/details/78555397?locationNum=7&fps=1 https://yq.aliyun.com/articles/267500?do=login&accounttraceid=dbd12b5a-dd5a-4599-a843-de5160e60936 闲谈 在上一章我们已经,了解View时间分发的流程,那么本章…
### 准备 ## 目标 了解 CachingConnectionFactory 在默认缓存模式下的工作原理   ## 前置知识   <Spring AMQP 源码分析 01 - Impatient>   ## 测试代码 同 <Spring AMQP 源码分析 01 - Impatient>   ### 分析 ## 流程分析 从 <Spring AMQP 源码分析 01> 可知,在 RabbitTemplate 的  execute(ChannelCallback ac…
  一.         EventBus简介 1.1.EventBus EventBus 是一个 Android 事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化Android 事件传递,这里的事件可以理解为消息,本文中统一称为事件.事件传递既可用于 Android 四大组件间通讯,也可以用户异步线程和主线程间通讯等等. 传统的事件传递方式包括:Intent.Handler.BroadCastReceiver.Interface 回调,相比之下 EventBus 的优点是代码简洁,使用简单,并将…
1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个知识点.前面我们分析了Handler异步机制原理(不了解的可以阅读我的<Android异步消息处理机制详解及源码分析>文章),这里继续分析Android的另一个异步机制AsyncTask的原理. 当使用线程和Handler组合实现异步处理时,当每次执行耗时操作都创建一条新线程进行处理,性能开销会比较大.为了提高性能我们使用AsyncTask实现异步处理(其实也是线程和handler组合实现),因为其内…
0. 神器ZjDroid Xposed框架的另外一个功能就是实现应用的简单脱壳,其实说是Xposed的作用其实也不是,主要是模块编写的好就可以了,主要是利用Xposed的牛逼Hook技术实现的,下面就先来介绍一下这个脱壳模块工具ZjDroid的原理,因为他是开源的,所以咋们直接分析源码即可,源码的下载地址:https://github.com/halfkiss/ZjDroid 不过可惜的时候他只公开了Java层的代码,而native层的代码并没有公开,但是分析源码之后会发现最重要的功能就在nat…
一 概述 我们知道,在Android开发中,遇到耗时的任务操作时,都是放到子线程去做,或者放到Service中去做,在Service中开一个子线程来执行耗时操作. 那么,在Service里面我们需要自己管理Service的生命周期,何时开启何时关闭,还是很麻烦的,还好Android给我们提供了一个这样的类,叫做IntentService 那么IntentService是做什么用的呢? IntentService: 是继承于Service的一个类,用来处理异步请求.可以直接通过startServi…
前面分析Gallery启动流程时,说了传给DataManager的data的key是AlbumSetPage.KEY_MEDIA_PATH,value值,是”/combo/{/local/all,/picasa/all}”,下面分析具体怎么加载数据的. 数据加载的准备阶段 数据初始化是在AlbumSetPage的initializeData方法中. private void initializeData(Bundle data) { //mediaPath即为"/combo/{/local/al…
Google在Android 5.0中引入JobScheduler来执行一些需要满足特定条件但不紧急的后台任务,APP利用JobScheduler来执行这些特殊的后台任务时来减少电量的消耗.本文首先介绍JobSerice的使用方法,然后分析JobService的源码实现. JobService的使用 使用JobScheduler的时候需要把待执行的后台任务封装到JobService中提交.下面就来介绍JobService的使用,首先看一下JobService是什么东东. 从上面的截图,可以看出J…
提起View.post(),相信不少童鞋一点都不陌生,它用得最多的有两个功能,使用简便而且实用: 1)在子线程中更新UI.从子线程中切换到主线程更新UI,不需要额外new一个Handler实例来实现. 2)获取View的宽高等属性值.在Activity的onCreate().onStart().onResume()等方法中调用View.getWidth()等方法时会返回0,而通过post方法却可以解决这个问题. 本文将由从源码角度分析其原理,由于篇幅原因会分(上).(下)两篇来进行讲解,本篇将分…
EventBus是针对Android优化的发布-订阅事件总线,简化了Android组件间的通信.EventBus以其简单易懂.优雅.开销小等优点而备受欢迎. github 地址:https://github.com/greenrobot/EventBus 1. 使用 1.1 gradle中引入 api 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0' 1.2 定义事件 定义一个类作为事件,可以在类中定义不同的参数,发布者赋值,订阅者取值. public class TestEven…
一:SharedPreference如何使用 此文章只是提供一种数据保存的方式, 具体使用场景请根据需求情况自行调整. EditText添加saveData点击事件, 保存数据. diff --git a/res/layout/activity_voicemail_settings.xml b/res/layout/activity_voicemail_settings.xml index cd7af05..57526f2 100755 --- a/res/layout/activity_voi…
对于okhttp在如今项目中的普及程度已经不言而喻啦,基本上如今网络请求都会基于它去进行封装,而非前几年用Android的网络框架HttpURLConnection和Apache HttpClient去进行底层网络访问的封装了,就目前而言它应该是最火热的网络请求开源项目了,既然这么多公司的项目都采用它肯定是有原因的,所以百度百科上对它的优劣列举了下: 另外再闲扯一下,它是由移动支付Square公司贡献的,说到Square,我想有一位Android大神不得不提,看图说话: 其中它对okhttp的贡…
ASimpleCache里只有一个JAVA文件——ACache.java,首先我用思维导图制作了ACache类的详细结构图: 通过分析官方给的demo来驱动源码分析吧 以字符串存储为例(官方给的demo里给出了很多种数据读取的例子,其实方法相似),打开SaveStringActivity.java: import org.afinal.simplecache.ACache; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import…
代码版本: Contact code version: 4.4.2 一 打开Log开关:如if (Log.isLoggable(Constants.PERFORMANCE_TAG, Log.DEBUG)) { Log.d(Constants.PERFORMANCE_TAG, "PeopleActivity.onCreate start"); } 打开: adb shell setprop log.tag.ContactsPerf VERBOSE该属性值取值顺序为[V,D,I,W,E,A…