SQLite批量插入数据 当我们执行 db.execSQL("sql语句")的时候,系统进行了一次IO操作,当批量插入成千上万条时,就会消耗掉许多资源. 解决之道是通过事务,统一提交批量操作语句,成千上万次IO操作,下降到一次操作,是不是很爽? 方法也很简单 //开始操作前,设置事务 db.beginTransaction(); // ***成吨的循环插入语句 **** //操作结束后,结束事务 db.setTransactionSuccessful(); db.endTransact…
localStorage 本地存储技术 本地存储技术,“不是永久的永久存储” 特点: 将数据存储到浏览器当中 存储的数据都是以字符串的形式存储的 和传统的数据库相比: 优点: 操作简单,容易学习 数据直观,以最常见的key:value的形式进行存储 数据默认只可以在同源的状态下查看和存储 window.localStorage 意味着storage这项技术依赖于浏览器. 本地存储技术是属于window对象的 顶层对象可以省略不写                                 …
Introduction to the Storage Performance Development Kit (SPDK) | SPDK概述 By Jonathan S. (Intel), Updated December 5, 2016 Solid-state storage media is in the process of taking over the data center. Current-generation flash storage enjoys significant a…
Android:日常学习笔记(9)———探究持久化技术 引入持久化技术 什么是持久化技术 持久化技术就是指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不会丢失. Android系统提供的三种持久化技术: 文件存储.SharedPreference(使用共享首选项)存储以及数据库存储. 文件存储 说明: 您可以直接在设备的内部存储中保存文件.默认情况下,保存到内部存储的文件是应用的私有文件,其他应用(和用户)不能访问这些文件. 当用户卸载您的应用时,这些文…
转载:Android实现数据存储技术 本文介绍Android中的5种数据存储方式. 数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,分别是: 1 使用SharedPreferences存储数据 2 文件存储数据 3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 5 网络存储数据 下面将为大家一一详细介绍. 第一种: 使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences是Android平台上一个轻…
Android提供了4种数据存储技术,分别是SharedPreferences.Files.SQLite数据库和网络存储数据.(有的开发者认为使用ContentProvider也可以算是一种,但我觉得ContentProvider本质上还是用的sqlite,所以未将其纳入其中) 其中最常用的有这三种:SharedPreferences.Files.SQLite数据库. 下面我们分别来认识一下: 1.SharedPreferences 它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常…
前言 学习Android相关知识,数据存储是其中的重点之一,如果不了解数据,那么让你跟一款没有数据的应用玩,你能玩多久呢?答案是这和没有手机几乎是差不多的.我们聊QQ,聊微信,看新闻,刷朋友圈等都是看里面的数据,所以在Android中数据对我们是多么重要. 数据,如今是数据大时代,谁拥有数据,谁就能掌握未来,这一点很可怕的,现在你用的手机APP中存在着你的大量数据信息,大数据的积累可以掌握出你的作息时间,生活规律等. 对数据的存储有着良好的技术支持,是一个好的开发平台的体现,如果不能长时间保持数…
Android系统集成了一个轻量级的数据库:SQLite,所以Android对数据库的支持很好,每个应用都可以方便的使用它.SQLite作为一个嵌入式的数据库引擎,专门适用于资源有限的设备上适量数据存取,现在的主流移动设备像Android.iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,并且它是以手机内存为储存的. 那么,实际开发项目中有大量数据需要读写,并且需要面临大量用户的并发储存的情况呢.就不应该把数据存放在手机等移动设备的SQLite数据库里,移动设备的储存能力和计算能力都不足以…
Android动态加载代码技术 在开发Android App的过程当中,可能希望实现插件式软件架构,将一部分代码以另外一个APK的形式单独发布,而在主程序中加载并执行这个APK中的代码. 实现这个任务的一般方法是: // 加载类cls Context pluginContext = mainContext.createPackageContext(PLUGIN_PKG, Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY | Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE)…
前言 这个周末又没有吊事,在家研究了怎样通过进程的注入技术改动广播接收器的优先级.关于这个应用场景是非常多的.并且也非常重要.所以就非常急的去fixed了. Android中的四大组件中有一个广播:Broadcast 关于它的相关知识能够转战:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/19150705 我们这里就不做太多解释了,如今来看一下问题: 知识前提 这篇文章和我之前介绍一篇文章: Andrdoid中相应用程序的行为拦截…