大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在Cocos2D的游戏编程里,常用到瓦块地图.而cocos2D 3.4.9中在高清屏下地图的显示模式总是处在普清屏的状态,如下图所示: 可以看到地图中每一个瓦块相当模糊,这在retina屏中是不能接受的,在国内和国外论坛上都找了一番没有满意的解决办法. 后来自己尝试解决了,非常简单只是在App进入点加上一行: [CCDirector sharedDirecto…
移动端高清.多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对i…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 高清显示和Cocos2D 好吧,有一个好消息 - 在最新版本的Cocos2D中包括了高清屏的完整支持,你可以用下面1-2-3步就可简单搞定! 在调用CCDirector的en…
怎么在高清屏上画一条0.5px的边呢?0.5px相当于高清屏物理像素的1px.这样的目的是在高清屏上看起来会更细一点,效果会更好一点,例如更细的分隔线. 理论上px的最小单位是1,但是会有几个特例,高清屏的显示就是一个特例.高清屏确实可以画0.5px,对比效果如下: 直接设置0.5px,在不同的浏览器会有不同的表现 <!DOCType html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 原文由Ray Wunderlich写成,地址在: http://www.raywenderlich.com/2560/cocos2d-tutorial-for-ios-how…
解决 canvas 绘图在高清屏中的模糊问题 为什么模糊 CSS 像素是一个抽象单位(1 px),浏览器根据某种规则将 css 像素转化为屏幕需要的实际像素值. 在高清屏之前,屏幕上显示一个像素点需要 1 x 1 个 css 像素.在高清屏,同样大小的屏幕上要显示一个点,就需要 n x 1 个 css 像素.这里的 n 就是设备像素比 devicePixelRatio >= 2. 也就是说,同样大小的区域,高清屏需要更多的 css 像素:css 像素不够,则会放大内容--变得模糊:css 像素足…
点击上方"前端自习课"关注,学习起来~ 一.问题分析 使用 canvas 绘制图片或者是文字在 Retina 屏中会非常模糊.如图: 因为 canvas 不是矢量图,而是像图片一样是位图模式的.高 dpi 显示设备意味着每平方英寸有更多的像素.也就是说二倍屏,浏览器就会以 2 个像素点的宽度来渲染一个像素,该 canvas 在 Retina 屏幕下相当于占据了2倍的空间,相当于图片被放大了一倍,因此绘制出来的图片文字等会变模糊. 因此,要做 Retina 屏适配,关键是知道当前屏幕的设…
来源: http://www.css88.com/archives/9297 使用 canvas 绘制图片或者是文字在 Retina 屏中会非常模糊.如图: 因为 canvas 不是矢量图,而是像图片一样是位图模式的.高 dpi 显示设备意味着每平方英寸有更多的像素.也就是说二倍屏,浏览器就会以2个像素点的宽度来渲染一个像素,该 canvas 在 Retina 屏幕下相当于占据了2倍的空间,相当于图片被放大了一倍,因此绘制出来的图片文字等会变模糊. 因此,要做 Retina 屏适配,关键是知道当…
我们知道,清空canvas画布内容有以下两个方法. 第一种方法是cearRect函数: context.cearRect(0,0,canvas.width,canvas.height) 第二种方法就是用原值重新设置一下canvas的宽(或者高) canvas.width = canvas.width // or canvas.height = canvas.height 第二种方法可以起作用,是因为canvas的一个特点: 每当画布的高度或宽度被重设时,画布内容就会被清空.相关内容可以参考htt…
原文:winform,wpf全屏 还显示任务栏的解决方法 以wpf为例: 全屏代码: this.Topmost = true; this.WindowStyle = System.Windows.WindowStyle.None; this.WindowState = System.Windows.WindowState.Maximized; this.Hide(); //先调用其隐藏方法 然后再显示出来,这样就会全屏,且任务栏不会出现.如果不加这句 可能会出现假全屏即任务栏还在下面. this…