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刚开始使用lua的人肯定会不满lua居然没有switch这个语法. 但是熟悉lua的强大特性之后,你会发现其实switch是完全没有必要提供的^.^,因为lua有强大的table和function 例子: [plain] view plain copy   local key = 1 local switch = { [1] = function() print("switch:"..1) end, [2] = function() print("switch:".…
 1.Lua中的常用语句结构介绍 --if 语句结构,如下实例: gTable = {} ] ] then ]) == gTable[] then ]) else print("unkown gTable element") end --while 和repeat循环语句结构,while先判断条件,如果true才执行代码块(有可能跳过该代码块):repeat则是在最后判断条件,保证代码块至少执行一次. gTable = {,,,,,,,,,} index = do print(&quo…
[转载自]http://blog.chinaunix.net/uid-552961-id-2736410.html lua中的require机制 为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来.现在看看lua的require的处理流程. 1.require机制相关的数据和函数    package.path:保存加载外部模块(lua中"模块"和"文件"这两个概念的分界比较含糊,因为这个值在不同的时刻会扮演不同的角色)的…
[游戏开发]在Lua中实现面向对象特性——模拟类.继承.多态   阅读目录 一.简介 二.前提知识 三.Lua中实现类.继承.多态 四.总结 回到顶部 一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatab…
原文地址 http://wuzhiwei.net/lua_make_class/ 不错,将metatable讲的很透彻,我终于懂了. ------------------------------------------------------------ Lua中没有类的概念,但我们可以利用Lua本身的语言特性来实现类. 下文将详细的解释在Lua中实现类的原理,涉及到的细节点将拆分出来讲,相信对Lua中实现类的理解有困难的同学将会释疑. 类是什么? 想要实现类,就要知道类到底是什么. 在我看来,…
(字符串函数库)总结 投稿:junjie 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-11-20我要评论 这篇文章主要介绍了Lua中的string库(字符串函数库)总结,本文讲解了string库的操作方法,着重讲解了string.format方法,需要的朋友可以参考下   Lua解释器对字符串的支持很有限.一个程序可以创建字符串并连接字符串,但不能截取子串,检查字符串的大小,检测字符串的内容.在Lua中操纵字符串的功能基本来自于string库. 字符串库中的一些函数是非常简单的: stri…
最近我们的unity手游频繁闪退,只要进入战斗场景,之后一段时间就会闪退,如果是在unity编辑器中则会报出not enough memory的错误!猜测应该是有内存泄漏: 由于我们使用了tolua,大部分业务逻辑都是在lua中编写的,这时要查出具体是哪里导致内存泄漏的很麻烦,我自己负责的模块有信心不会造成此类问题,所以单靠查看别人不规范的代码来排查感觉鸭梨山大,所以这时就想到云风的"一个 Lua 内存泄露检查工具"这篇博客里说的snapshot 来排查究竟是哪些地方导致的!因为我刚开…
转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ lua作为游戏的热更新首选的脚本,其优势不再过多的赘述.今天,我主要写一下如何重写lua中的元方法,通过自己的重写来实现对lua中的常用方法特定编写,从而实现对table的重构. table中关键的一点是使用setmetatable和getmetatable,分别是对table进行元表设置和读取. 一.lua中table的元方法 table中的元方法主要分为算术类和关系类的元方法,算数类元方法可以分为:加(_add).减…
今天在网上看到有人给出这么一个程序需求,博主就拿来回忆回忆C#中switch的用法 程序需求如下: 根据星期几(一 ~日) ,输出特价菜“一”.“二”.“三”,输出“干煸扁豆6元.”“四”.“五”,输出“蒜茸油麦菜 4元.”“六”.“日”,输出“口水鸡 8元.”其他,输出“您输入的星期数不正确”操作:请使用 switch 输出特价菜. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.T…
一.简介 最近马三在工作中经常使用到了lua 中的 os.date( ) 和 os.time( )函数,不过使用的时候都是不得其解,一般都是看项目里面怎么用,然后我就模仿写一下.今天正好稍微有点空闲时间就好好地收集了一下相关资料并学习了一下,并将学习结果记录成此博客. 二.os.time和os.date函数说明 1.os.time()函数 os.time()的函数原型与Lua官方的解释如下: 如果没有任何参数,就会返回当前时间.如果参数一个table,并且table的域必须有 year, mon…