对比 WinCE Android 行业场景 扫描分拣.车载.工控 扫描分拣.车载定位 开发语言 C++.C# Java/.NET(Smobiler) 开发环境 Visual Studio Android Studio/ Visual Studio(Smobiler) 硬件 平板.手持机 平板.手持机 行业方案 WinCE从1995年诞生至今,已有20多年的发展历史,行业成熟方案覆盖范围广,从车载.工控.手持机都有涉及,且方案成熟. 近些年,Android以后来居上的态势,逐渐渗透至各行业领域,硬…
原文链接:Hello, Android Multiscreen_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android Multiscreen深入理解. 本部分介绍利用Xamarin.Android处理导航 Hello,Android Multiscreen Deep Dive 在Hello,Android Multiscreen Quickstart中,我们建立并运行了我们第一个多屏Xamarin.Android应用.接下来我们将深入理解Androi…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android深入理解 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Deep Dive 在Hello, Android Quickstart(原文,译文)中,我们创建并运行了我们第一个Xamarin.Android应用程序.现在我们对Android应用如何工作进行进一步学习了解,以便于我们开发更加复杂的程序. 在本指南…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_Quickstart. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android快速上手 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Quickstart 在指南的第一部分,我们创建一个打电话的应用,基础功能为:将输入含有字母和数字的电话号码转化为纯数字号码,然后拨打此号码.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 Xamarin.Android需要以下任一环境 系统:OS…
Xamarin.Android之ActionBar与菜单 一.选项卡 如今很多应用都会使用碎片以便在同一个活动中能够显示多个不同的视图.在 Android 3.0 以上的版本中,我们已经可以使用ActionBar提供的Tab来实现这种效果,而不需要我们自己去实现碎片的切换.ActionBar默认是不具备选项 卡功能的,所以我们需要给一个属性赋上对应的枚举,比如下面的方式将开启选项卡. 1 ActionBar.NavigationMode = ActionBarNavigationMode.Tab…
Xamarin Android开发实战(上册)大学霸内部资料   试读文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGEHhhO 密码:vcfm 介绍: 本教程是国内唯一的Xamarin Android开发专向教程.本教程详细讲解如何基于Windows系统,在Visual Studio 2013开发环境中,使用Xamarin开发Android应用APP.    目  录 第1章  Xamarin开发Anroid应用介绍 1 1.1  Xamarin基本知识 1 1.1.1  X…
原文:Xamarin.Android开发实践(五) 一.服务的生命周期 服务与活动一样,在它的整个生命周期中存在着一些事件,下图可以很好解释整个过程以及涉及到的方法: 在真实的使用中,Service来还包含一个OnBind方法,并且必须要使用该方法,但是只要返回NULL即可,除非当前服务是一个绑定服务,那么就要返回实现了IBinder的实例. 二.回调方法的总结 上图中涉及到了几个方法,下面将做简单的介绍: OnCreate:只会在服务第一次开启的时候调用,主要负责一些初始化代码 OnStart…
原文:Xamarin.Android开发实践(四) Xamarin.Android下获取与解析JSON 一.新建项目 1.新建一个Android项目,并命名为为NetJsonList 2.右击引用,选择添加引用,引用System.Json.dll 二.同步请求 既然是跨平台,我们自然不能按照java下的方式进行编写,否则如何跨平台呢,所以我们需要使用Syste.Net命名空间下的两个类:HttpWebRequest和HttpWebResponse. 首先打开Resources/layout/Ma…
原文:Xamarin.Android开发实践(三) 一.前言 用过Android手机的人一定会发现一种现象,当你把一个应用置于后台后,一段时间之后在打开就会发现应用重新打开了,但是之前的相关的数据却没有丢失.可以看出app的“生命”是掌握在系统手上的,而不像Windows上开发的程序. 二.活动的生命周期 这里我们借助一张图帮助我们理解: 当然很多人现在还看不懂这张图,下面我们会逐一介绍: 1.OnCreate 这个方法是打开活动后第一个执行的事件,当然也是我们必须重写的一个方法,其中它大致负责…
原文:Xamarin.Android开发实践(二) 一.准备 开始学习本教程前必须先完成该教程http://www.cnblogs.com/yaozhenfa/p/xamarin_android_quickstart.html 否则将无法继续. 二.界面 1.打开Resources/layout/Main.axml文件,并在Call Button下方继续加入一个按钮,并设置其id为@+id/CallHistoryButton同时设置Text为@string /callHistory(这个其实是一…
原文:Xamarin.Android开发实践(一) 一.准备工作 1.创建一个空的解决方案,并命名为Phoneword 2.右击解决方案 新建->新建项目 并命名为Phoneword_Droid 二.界面 1.打开Resources文件夹->layout文件夹双击打开Main.axml 2.然后将会出现下面的界面 3.接着我们选择这个Button并删除(按下Delete),并从左边的工具箱中拖拽一个 Text(Large) 控件到该界面中,如下所示: 4.同时还要通过属性窗口修改Text的值:…
目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+HBuilder 否 是 Html5+Css3 Javascript DeviceOne Win+DeviceOne 否 是 JavaScript ReactNative Win+AndroidSDK+Node 需要 是 React Xamarin Win+AndroidSDK+VisualStudio 需…
学习android需要学习的编程知识 https://wiki.cyanogenmod.org/w/Doc:_Development_Resources 从http://source.android.com/source下载的网页 http://pan.baidu.com/s/1sjoMt5r Android开发软件Android Studio http://www.android-studio.org/index.php 详细显示编译过程 make -j4 showcommands 一些常用的…
前文介绍了Android系统开发环境的搭建,本文将简单介绍Android应用开发环境的搭建. 基于Android Studio搭建应用开发环境,相比使用Eclipse简单得多.Android Studio也是Google官方推荐使用的应用开发环境,确实高大上,且版本更新特别快! 首先安装JDK,安装过程,一路默认即可. JDK官方下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.…
学习和开发Android应用有一段时间了,今天写一篇博客总结一下Android的apk文件反编译.我们知道,Android应用开发完成之后,我们最终都会将应用打包成一个apk文件,然后让用户通过手机或者平板电脑下载下来进行安装.正常情况下,Android应用打包成apk之后,就无法再看到开发这个应用时使用的资源文件以及代码了.但是我们通过网上提供了一些工具,还是可以将apk进行反编译的,apk反编译之后,我们就可以看到开发这个应用使用的资源文件(图片).layout.样式.相关的实现代码等,ap…
Android开发虽然有所了解,但是一直没有搭建开发环境去学习,Android的更新速度比较快了,Android1.0是2008年发布的,截止到目前为止Android已经更新Android5.0.1,学习Android开发的第一步就是搭建Android的开发环境,博客园里面有不少人也写了关于如何搭建Android开发环境的文章,我也看了一下,但是感觉都比较旧了,对照着做不一定能够搭建成功,但是有些搭建步骤是还是可以借鉴的!这篇文章就是我借鉴了一些园友们的文章再加上自己亲自实践过之后一步步整理出来…
19af543b068bdb7f27787c2bc69aba7f Additional Download (32-, 64-bit) Package r10 STL debug info android-ndk-r10-cxx-stl-libs-with-debug-info.zip r9 STL debug info android-ndk-r9-cxx-stl-libs-with-debug-info.zip Android L Preview System Image 这个是Android…
概述 VS自2015把Xamarin集成进去后搞Android开发就爽了,不过这安装VS2015完成的时候却是长了不知道多少.废话少说进正题,VS2015安装时注意把Android相关的组件勾选安装,别组件都没安装就来用VS搞Android开发. VS2015的Android组件安装完成后并不是什么都不用做了,要注意三个问题: 需要自己下载Android SDK JDK的版本 HAXM的安装 下载Android SDK 推荐下载地址:http://sdk.android-studio.org/…
原文网址:http://www.androiddevtools.cn/ AndroidDevTools简介 Android Dev Tools官网地址:www.androiddevtools.cn 收集整理Android开发所需的Android SDK.开发中用到的工具.Android开发教程.Android设计规范,免费的设计素材等. 欢迎大家推荐自己在Android开发过程中用的好用的工具.学习开发教程.用到设计素材,欢迎Star.Fork . 如果你对翻译英文的Android开发技术文章…
前言 開始之前先熟悉几个名词: SDK -- Software Development Kit, 软件开发工具包.这个词并不陌生, JDK,就是Jave Development Kit,相同对于Android 来说也有Android SDK. Android SDK 提供了构建,測试和调试安卓应用的API 库和开发人员工具. ADT- Android Developer Tools.安卓开发人员工具, 事实上这里就是Eclipse 用于Android 开发的插件. 高速开发环境搭建 在搭建And…
安装完Mono for Android(简称:MonoDroid)之后,可以用MonoDevelop或Visual Studio来开发Mono for Android应用程序:目前只能在模拟器上调试和部署,必须购买后才能在真机上调试和部署:目前遇到的最大的问题是:模拟器上调试速度非常慢,通过单步调试每一行代码都需要几秒钟.有人开了个帖子抱怨以及一些回复的相关讨论:http://mono-for-android.1047100.n5.nabble.com/Free-version-Emulator…
学习和开发Android应用有一段时间了,今天写一篇博客总结一下Android的apk文件反编译.我们知道,Android应用开发完成之后,我们最终都会将应用打包成一个apk文件,然后让用户通过手机或者平板电脑下载下来进行安装.正常情况下,Android应用打包成apk之后,就无法再看到开发这个应用时使用的资源文件以及代码了.但是我们通过网上提供了一些工具,还是可以将apk进行反编译的,apk反编译之后,我们就可以看到开发这个应用使用的资源文件(图片).layout.样式.相关的实现代码等,ap…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 系列第六篇了,,接着上一篇说,在上一篇文章中我们上了一个小…
1.Tracy Mcgrady的专栏冰山一角:linux和Android底层开发,主要是mtk系列点击打开链接 2.郁闷Wednesday:嵌入式linux 单片机 android,点击打开链接 3.蜂窝科技:linux内核和驱动,点击打开链接 4.green1900的专栏:基于高通平台硬件和驱动的介绍,有关于CPU温度读取等,点击打开链接 5.kc58236582的博客:Android底层和框架层的开发,点击打开链接 6.撒哈拉的绿洲:Android底层驱动.系统和应用开发,全是原创,很参考价…
Xamarin.Form与Xamarin.Android或Xamarin.IOS的区别简述: 可能刚刚接触Xamarin的人来说,对于这个概念比较的模糊,认为这说的不都是同一个东西吗?事实并不是这样的,我们先来说说Xamarin.Android和Xamarin.IOS吧,这两个其实就是一个单独的工程,在这里面我们可以针对安卓或者IOS进行代码的编写,而且支持原生的代码调用,这对于安卓或者IOS的开发人员了解Xamarin是很有帮助的. 上面也说到了Xamarin.Android与Xamairn.…
转发自 最近偶然在QQ技术群里见到有人提起用C#开发Android,当时我感觉到很诧异:Android不是只能用Java开发吗?何时可以使用C#了?那个群友便告知我:mono. 百度一下吧!搜到了mono的官方网站:http://xamarin.com/(英文网站,看这个够头大的了) 根据我仅有的点英语知识,好得看懂了些:   Mono是用C#和.Net在VS环境下开发多个平台手机应用程序.意思就是说通过Mono,可以开发多个平台的手机应用程序(即iOS和Android).听起来好像不错,但它是…
1. ActionBarSherlock ActionBarSherlock应该算得上是GitHub上最火的Android开源项目了,它是一个独立的库,通过一个API和主题,开发者就可以很方便地使用所有版本的Android动作栏的设计模式. 对于Android 4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自动使用本地ActionBar实现,而对于之前没有ActionBar功能的版本,基于 Ice Cream Sandwich的自定义动作栏实现将自动围绕布局.能够让开发者轻松开发一款带…
[原文发表地址]Top 10 reasons to use Visual Studio for C++ Android Development! Visual Studio: C++跨平台的移动解决方案 Visual Studio (下载地址) 正在迅速成为一个跨平台的C++IDE.我们的目标是让Visual Studio成为您研发C++跨平台代码的选择,无论您的目标是Windows (UWP), Android, iOS, Linux, Xbox, PlayStation, Marmalade…
开发Xamarin.Forms应用程序需要的工具 Xamarin.Forms教程开发Xamarin.Forms应用程序需要的工具,2014年5月8日在发布的Xamrin 3中引进了Xamarin.Forms.Xamarin.Forms是一个高效创建跨平台用户界面的库.通过Xamarin.Forms可以一次编码生成基于主流移动平台(iOS.Android.Windows Phone)的应用界面.和HTML 5不同,Xamarin.Forms是一套原生的界面解决方案,这意味着通过Xamarin.Fo…
)密度无关像素,单位为dp,是Android特有的单位 Android开发时通常使用dp而不是px单位设置图片大小,因为它可以保证在不同屏幕像素密度的设备上显示相同的效果. /** * dp与px的转换 * Created by SEU_Calvin on 2016/09/28 */ public class DensityUtils { public static int dp2px(float dp , Context context){ float density = context.ge…