当使用XML配置的时候,可能要给组件指定各种各样的依赖 1.简单的参数 参数名称不区分大小写 <component id="ping" type="Acme.Crm.Services.PingService, Acme.Crm"> <parameters> <pingServer>http://acme.org</pingServer> <pingInterval>00:00:30</pingInte…
1,为小操作定义一个函数的好处是:     a.可读性会强很多.     b.改变一个局部化的实现比更改一个应用中的300个出现要容易得多     c.函数可以被重用,不必为其他的应用重写代码     不过,将小操作写成函数有一个严重的缺点:调用函数比直接计算条件操作符要慢很多.那怎么能兼顾以上优点和效率呢?C++提供的解决方案为inline(内联)函数. 2.inline的原理:代码替代 在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来进行替代. 如果一个函数被指定为…
Inline Method (内联函数) 一个函数调用的本体与名称同样清楚易懂.在函数调用点插入函数体,然后移除该函数. int GetRating() { return MoreThanfiveLateDeliverise() ? 2 : 1; } bool MoreThanfiveLateDeliverise() { return _numberOfLateLiveries > 5; } int GetRating() { return _numberOfLateLiveries > 5…
block(块级元素)和 inline(内联元素) 的区别 (2009-01-05 10:32:07) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: div+css div这样的块级元素,就会自动占据一定矩形空间,可以通过设置高度.宽度.内外边距等属性,来调整的这个矩形的样子: 与之相反, 像“span”这样的行内元素,则没有自己的独立空间,它是依附于其他块级元素存在的,因此,对行内元素设置高度.宽度.内外边距等属性,都是无效的. 其实你需要知道的行内元素就是 span 和 a ,其他的行内元素,比如 stro…
宏, const变量, 内联, 枚举 宏 宏定义: 宏即宏替换,在C语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为宏,关键字 define,在所有使用到宏的地方都只是直接的替换而不做任何类型检查 宏替换是C提供的三种预处理功能的其中一种,这三种预处理包括:宏定义,文件包含,条件编译,C++继承C的遗产,在C++中也可以使用宏,宏不能访问对象的私有成员, 宏的定义很容易产生二义性 特点:在预处理阶段对宏定义的替换,使用时要特别小心:宏本身不占用内存单元,但每次调用都分配内存:语句的最后不加分号…
一般来说,调用函数会造成:目前的指令位置被存储下来,程序流跳转到所调用的函数,然后执行调用函数,最后跳转回之前存储的位置.对于需要常常调用的小函数来说,这会影响程序的运行效率.所以,c99新增了inline函数.inline关键字告诉编译器,任何地方只要调用此函数,就直接把此函数的机器码插入到调用的地方,这样程序执行更有效率,就好像将这些源代码直接贴在源代码文件中调用函数的地方. 内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译时将函数体嵌入在每一个调用处.这样就节省了参数传递.控制转移等开销. 如…
翻译 当使用依赖注入容器时,你首先要向容器中注册你的组件,Windsor使用installers(该类型实现IWindsorInstaller接口)来封装和隔离注册的逻辑,可以使用Configuration和FromAssembly来完成工作. Installers是实现了IWindsorInstaller接口的简单类型,只有一个Install方法,该方法接收container参数,该参数使用 fluent registration API方式来注册组件 public class Reposit…
函数调用是有开销的,调用时需将参数放入栈中,返回地址也要放入,返回时还需从栈中取出,跳转返回地址去执行,需几条语句的时间,如果本身程序代码短,则会显得十分浪费,所以引入了内联函数的机制 写法:在函数前添加inline 缺陷:可执行程序体积增大,因为使用内联函数,会将整个函数体塞在调用语句处,函数体中指令数量可能比调用函数的指令多,可能会略微增大…
块级元素,默认是独自占据一行的.比如是<p>.<h1>.<h2>.<h3>.<h4>.<h5>.<h6>.<ul>.<ol>.<dl>.<pre>.<hr />内联元素,默认是几个内联元素都可以在同一行上显示.比如是<a>.<span>等.…
初次尝试使用Castle Windsor实现依赖注入DI,或者叫做控制反转IOC. 参考: https://github.com/castleproject/Windsor/blob/master/docs/README.md http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/04/17/377018.html 依赖注入就是基于接口interface编程,而不是具体的类,实现松耦合,易于单元测试,将接口定义为服务,具体实现某一服务的类为组件. Windsor有一个…