IOS 贝塞尔曲线切割圆角】的更多相关文章

写一个UIView扩展 1. .h文件 @interface UIView (Corner) - (void)setCornerWithType:(UIRectCorner)type Radius:(CGFloat)radius; @end 2. .m文件 #import "UIView+Corner.h" @implementation UIView (Corner) - (void)setCornerWithType:(UIRectCorner)type Radius:(CGFlo…
现在人们对于网站的美感要求是越来越高了,所以很多布局需要优美的曲线设计.当然最简单的办法是作一个PNG的透明图片,然后外边放一个Container.但其内容如果本身就不是图片,只是容器,这种放入图片的做法会让包体变大.其实我们完全可以使用贝塞尔曲线进行切割. ClipPath 路径裁切控件 clipPath控件可以把其内部的子控件切割,它有两个主要属性(参数): child :要切割的元素,可以是容器,图片..... clipper : 切割的路径,这个要和CustomClipper对象配合使用…
//记录  贝塞尔曲线使用 //根据一个矩形画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect //根据矩形框的内切圆画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect //根据矩形画带圆角的曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rect cornerRadius:(CGFloat)cornerRadi…
简介 UIBezierPath是对Core Graphics框架的一个封装,使用UIBezierPath类我们可以画出圆形(弧线)或者多边形(比如:矩形)等形状,所以在画复杂图形的时候会经常用到. 分析 首先我们先看一下,UIBezierPath有哪些重要的属性:1. [color set]设置颜色,color为创建的UIColor对象2. [path stroke]填充view的线条的颜色,与[color set]配合使用 ,3. [path fill]填充整个view内部的颜色,与[colo…
做项目让做一个加载动画,一个圈圈在转中间加一个图片,网上有好多demo,这里我也自己写了一个,中间的图片可加可不加.其中主要用到贝塞尔曲线.UIBezierPath是对CGContextRef的进一步封装,不多说直接上代码: #import <UIKit/UIKit.h> @interface CircleLoader : UIView //进度颜色 @property(nonatomic, retain) UIColor* progressTintColor ; //轨道颜色 @proper…
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZHlsYW5fbHdiXw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">接口调用简单, 能够调整线的弯曲程度, 能够在线上显示数据点 demo下载地址 http://download.csdn.net/detail/dylan_lwb_/8838909…
博客地址: https://jspang.com/post/flutterDemo.html#toc-61b 视频地址: https://www.bilibili.com/video/av39709290/?p=15…
... 首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. 自己学习时实现的demo,希望对大家有帮助,具体的实现看代码,并有完美的注释解释,还有一些对我帮助的博文供大家参考.都在代码里面. 看一下demo效果图…
首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. 自己学习时实现的demo,希望对大家有帮助,具体的实现看代码,并有完美的注释解释,还有一些对我帮助的博文供大家参考.都在代码里面. 看一下demo效果图先: 自…
首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. 自己学习时实现的demo,希望对大家有帮助,具体的实现看代码,并有完美的注释解释,还有一些对我帮助的博文供大家参考.都在代码里面. 看一下demo效果图先: 自…