IOS 单例模式(非ARC)】的更多相关文章

1.单利模式概述 链接:  iOS开发懒汉模式&恶寒模式 2.使用GCD实现单利模式 2.1新建一个project,然后新建一个HMDataTool类展示GCD实现单例模式 #import <Foundation/Foundation.h> @interface HMDataTool : NSObject + (instancetype)sharedDataTool; @end #import "HMDataTool.h" @implementation HMDat…
用-fno-objc-arc标记来禁用在ARC工程那些不支持ARC的文件的ARC用-fobjc-arc标记启用非ARC工程中支持ARC的文件…
非arc项目中使用SDWebImage类库 1.添加类库引用    (1)ImageIO.framework    (2)MapKit.framework 2.在targets->build Phases->找到相对应的实现文件添加-fobj-arc特性…
iOS单例模式的实现 首先我们要明白下面三个问题: 什么是单例模式 单例模式的优点 如何实现单例模式 1.什么是单例模式 单例模式(Singleton):单例模式确保对于一个给定的类只有一个实例存在,这个实例有一个全局唯一的访问点. 2.单例模式的优点 节省内存开销:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 如果有一些数据,整个程序都用得上,使用同一份资源即可.(保证大家访问的数据是相同的,一致的) 例如:[NSUserD…
iOS开发多线程篇—单例模式(ARC) 一.简单说明: 设计模式:多年软件开发,总结出来的一套经验.方法和工具 java中有23种设计模式,在ios中最常用的是单例模式和代理模式. 二.单例模式说明 (1)单例模式的作用 :可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问,从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源. (2)单例模式的使用场合:在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次),应该让这个类创建出来的对象永远只有一个. (3)单例模式在ARC\MRC…
ARC环境下的单例模式: static id _instance = nil; + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { if (_instance == nil) { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ _instance = [super allocWithZone:zone]; }); } return _instance; } - (id)init {…
ARC与非ARC在一个项目中同时使用, 1,选择项目中的Targets,选中你所要操作的Target,2,选Build Phases,在其中Complie Sources中选择需要ARC的文件双击,并在输入框中输入:-fobjc-arc,如果不要ARC则输入:-fno-objc-arc 混用没有问题,没有用ARC的代码继续坚持谁申请谁释放就好了.以前的库没有时间重写,都采用这种方法. 而且不知道你用的是什么第三方代码,一般来说,现在很少有arc only的代码,大部分都是用一些宏来让代码可以同时…
手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用 Revolution of Objective-c 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流和讨论.请不要将本文的部分或全部内容用于商用,谢谢合作. 欢迎转载本文,但是转载请注明本文出处:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文适合人群:对iOS开发有一定基础,熟悉iOS开发中内存管理的Reference Counting机制,…
1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block). 另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Blo…
[前提知识] ARC:Automatic Reference Counting,自动引用计数 在开发 iOS 3 以及之前的版本的项目时我们要自己负责使用引用计数来管理内存,比如要手动 retain.release.autorelease 等,而在其后的版本可以使用 ARC,让系统自己管理内存. [问题] 在项目开发过程中我们通常会用到第三方提供的源代码,麻烦的是有些开源项目用的是 ARC,有的用的是非 ARC. 我在使用 SVProgressHUD 做等待视图时遇到问题,最终发现该项目使用的是…
[前提知识] ARC:Automatic Reference Counting,自动引用计数 在开发 iOS 3 以及之前的版本的项目时我们要自己负责使用引用计数来管理内存,比如要手动 retain.release.autorelease 等,而在其后的版本可以使用 ARC,让系统自己管理内存. [问题] 在项目开发过程中我们通常会用到第三方提供的源代码,麻烦的是有些开源项目用的是 ARC,有的用的是非 ARC. 我在使用 SVProgressHUD 做等待视图时遇到问题,最终发现该项目使用的是…
参考 :http://blog.sina.com.cn/s/blog_b595ce9e0101nvvn.html “ios中如果arc和非arc文件混编,可以在build parses中指定compile flags,如果arc文件设为"-fobjc-arc",非arc文件设为"-fno-objc-arc"”…
iOS arc和非arc 适用 宏 1:使用宏 + (void)showAlertWithMessage:(NSString *)messages { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"版本更新提示" message:messages delegate:nil cancelButtonTitle:@"确定&q…
[前提知识] ARC:Automatic Reference Counting,自动引用计数 在开发 iOS 3 以及之前的版本的项目时我们要自己负责使用引用计数来管理内存,比如要手动 retain.release.autorelease 等,而在其后的版本可以使用 ARC,让系统自己管理内存. [问题] 在项目开发过程中我们通常会用到第三方提供的源代码,麻烦的是有些开源项目用的是 ARC,有的用的是非 ARC. 我在使用 SVProgressHUD 做等待视图时遇到问题,最终发现该项目使用的是…
1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block). 另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Blo…
在编程过程中,我们会用到很多各种各样的他人封装的第三方代码,但是有很多第三方都是在非ARC情况下运行的,当你使用第三方编译时出现和下图类似的错误,就说明该第三方是非ARC的,需要进行一些配置.…
设计简单的微博模型:用User类和Status类来模拟实现 在非ARC机制下有两种方式,两者没有太大的区别之所以写了两种只是为了方便学习和对比两种写法! 第一种:没有使用atuorelease和自动释放池代码容易理解,但是开发中一般不这么写: /****************************** User.h文件 **************************************/ /* 设计微博用户模型: 姓名.微博号码.密码.头像.性别.手机.生日 */ #import…
用-fno-objc-arc标记来禁用在ARC工程那些不支持ARC的文件的ARC用-fobjc-arc标记启用非ARC工程中支持ARC的文件 项目targets -> build phases ->compile sources然后找到一堆相关的类 ,双击,然后弹出一个窗口,在里面输入-fno-objc-arc,点确定.就OK了…
ARC在SDK4.0的时候增加的,因为要和曾经的项目融合,就会有arc和非arc文件的混合. 当然,也就这两种情况: 1.自己的旧项目没有使用ARC,可是引入的第三方库却是使用了ARC的. 2.自己的新项目使用了ARC,可是引入代码却没有使用ARC. 这两种情况下,直接肯定是通只是编译的.能够通过升级旧项目,让其使用ARC来解决,但这个办法有时候会非常麻烦. 有一个简单的办法就是,能够指定单个文件是否採用ARC来进行编译. 方法就是在Build Phase里面的Compile Source里面找…
ARC的出现应该说是开发者的一大福利,苹果是推荐使用的,但是因为之前没有ARC机制,好多比较好的类库都是使用的非ARC,或是有些大牛还是不喜欢用ARC,封装的类也是非ARC的,想要在自己的ARC项目中使用这些非ARC类库,只需要简单的设置一下就可以了. 在TARGETS-Bulid Phares-Compile Sources中找到非ARC的文件,双击,在弹出的框中添加 -fno-objc-arc 如图: 即可 PS:如果项目建立时未使用ARC,想将其改为ARC,可以在building sett…
如果在使用第三方类库的时候,我们可能会遇到一些内存管理的问题   那么如何在一个工程中实现ARC和非ARC混用呢,例如你创建一个ARC的工程,但是你引用的第三方类库是非ARC管理内存的   首先点击工程 然后选择Build Phases   最后,在想要修改为非ARC的文件名的右面的Compiler Flags中 添加-fno-objc-arc即可       另一种简单的方法(Edit -> Refactor -> convert to Objective-C ARC,消灭这些警告) 同理,…
你是否也曾被 assign.retain.copy.release.autorelease.strong.__strong.weak.__weak.__unsafe__unretain.__autoreleasing.__bridge.__bridge__transfer.__bridge__retained这些个 ARC 和非 ARC 之间的『祸害』搞的晕头转向,四肢无力,整个人都不好了. 好吧,是时候来个了断了. 一.认识到以下事实 ARC 是 LLVM 3.0 编译器的一个新特性,它是编译…
转载自:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流和讨论.请不要将本文的部分或全部内容用于商用,谢谢合作. 欢迎转载本文,但是转载请注明本文出处:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文适合人群:对iOS开发有一定基础,熟悉iOS开发中内存管理的Reference Counting机制,对…
1.在ARC项目中使用非ARC框架或者类库 IOS 4引入了Automatic Reference Count(ARC),编译器可以在编译时对obj-c对象进行内存管理. 之前,obj-c的内存管理方式称作引用计数,就是obj-c对象每被”使用”一次,引用计数+1,当引用计数为0时,系统会回收内存.用程序语言表达,就是allco的要release,retain/copy的要release.还有某些容器add的,也要release等等. 那么在现有的ARC项目中,如何引用非ARC的第三方框架或者类…
单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例:二是它必须自行创建这个实例:三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 2.单例模式的优点: 1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程   IOS…
“ios中如果arc和非arc文件混编,可以在build parses中指定compile flags,如果arc文件设为"-fobjc-arc",非arc文件设为"-fno-objc-arc"” http://blog.sina.com.cn/s/blog_b595ce9e0101nvvn.html…
转载自:http://blog.csdn.net/zhenweicao/article/details/16988543 分类: IOS2013-11-27 17:02 626人阅读 评论(0) 收藏 举报 转自:http://www.cnblogs.com/jiangshiyong/archive/2013/03/01/2938895.html ARC工程中添加非ARC文件 转自http://blog.csdn.net/nicktang/article/details/6792972 Auto…
1. 单例模式的作用 可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问 从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源 2. 单例模式的使用场合 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次) 3. ARC中,单例模式的实现 在.m中保留一个全局的static的实例 1.ARC @interface HMDataTool : NSObject + (instancetype)sharedDataTool; @end @implementation HMDataToo…
IOS ARC 分类: IOS ARC2013-01-17 09:16 2069人阅读 评论(0) 收藏 举报   目录(?)[+]   关闭工程的ARC(Automatic Reference Counting) 顺带附上ARC教程 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流和讨论.请不要将本文的部分或全部内容用于商用,谢谢合作. 欢迎转载本文,但是转载请注明本文出处:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-han…
Piosa 博客园 博问 闪存 首页 新随笔 联系 管理 订阅 随笔- 79  文章- 0  评论- 13    ARC简介以及工程中ARC与非ARC的混合   ARC与非ARC在一个项目中同时使用, 1,选择项目中的Targets,选中你所要操作的Target,2,选Build Phases,在其中Complie Sources中选择需要ARC的文件双击,并在输入框中输入:-fobjc-arc,如果不要ARC则输入:-fno-objc-arc 混用没有问题,没有用ARC的代码继续坚持谁申请谁释…