android apk瘦身之 图片压缩 tinypng】的更多相关文章

参考地址: http://blog.csdn.net/jy692405180/article/details/52409369 http://www.tuicool.com/articles/BraI3qV https://github.com/saitjr/STTinyPNG-Python/issues/3 tinypng官网 Android 的图片压缩其实压缩比很小.tinypng 大概可以压缩20%左右,我们工程的所有图片,之前是860k,压缩之后620k,少了200k. 使用: 1.安装…
导语 JOOX Music是腾讯海外布局的一个音乐产品,2014年发布以来已经成为5个国家和地区排名第一的音乐App.东南亚是JOOX Music的主要发行地区,由于JOOX Music所面对的市场存在很多的低端机型,并且这些市场的网络环境相对来说是比较差的,为了提升下载转化率,对JOOX Music进行APK瘦身是必不可免的. JOOX Music版本大小变化 JOOX Music(后面简称JOOX)现在已经在进行V3.8版本的开发了,不过,在这之前JOOX经历了从V2.1版本的18M暴涨到V…
******** ******** 第一部分: 瘦身内容介绍 ******** ******** 项目新版本的迭代接近尾声, 因为历史累积问题, 导致有很多无效的资源让已经臃肿的APK变得更肿, 因此公司决定做一次Android APK的资源瘦身. 这次瘦身使用的是Lint审查工具,  用Android Studio的Generate Signed APK打包, 瘦身前APK为17.3M, 瘦身后为15.7M.  瘦身结果为APK大小减少了1.6M(9.x%) 1. 完全相同的一张图片, 在项目…
众所周知,APP包体的大小,会影响推广的难度,用户不太喜欢下载太大的APP,同类型同等功能的APP中往往是包体小的更受用户的青睐,所以降低包体是一项非常必要的事情,也是最近公司的APP需要降低包体,所以总结下自己知道的降低包体的方法. 一. 压缩图片 基本每个APP都需要用到相当多的图片,而这些图片在包体中了占据了不少的空间,特别是有些图片大小到达上百k的,加几张就吃不消,所以要对图片进行一定程度的压缩,这里推荐一个网站 --- TinyPng,TinyPNG 是一个图片压缩网站,在上面压过的图…
webp格式是谷歌推出的一种有损压缩格式,这种图片格式相比png或者jpg格式的图片损失的质量几乎可以忽略不计,但是压缩后图片的体积却比png或者jpg要小很多.亲测一个100kb的png图片经过webp转换之后可以压缩到50kb左右,而且质量没有明显的损失.目前谷歌已经将这种压缩格式集成到其官方开发工具AndroidStudio中. 具体的使用方法是: 1 选中项目资源文件中需要进行压缩转换的图片,右击选择convert to webp 弹出设置初始化压缩比例的对话框 2 点击OK,弹出压缩预…
原文地址: https://mp.weixin.qq.com/s/XS0tuLgTfyp4rW4h69wyQQ 一, 我们在多人开发项目 或者 遗留项目中开发时,会有些自己没用到的资源文件,但是自己也没有把握删除,怕早还曾一些不可预估的问题. 解决: Android studio 中 Refactor -> Remove Unused Resources 选项就可以删除未用到的资源. 二,只添加需要的依赖 比如 我们添加依赖只用到了一个很小的部分,却依赖了整个库,这是没有必要的. 在 AS 的…
1.在gradle使用minifyEnabled进行Proguard混淆的配置,可大大减小APP大小 通过Build.gradle进行配置 2.删除无用的Resource文件. 这个和上面的肯定不一样的.我这边主要还是指xml.首先,我们需要点击Analyze——>Run Inspection by Name... 继续输入:unused resource 直接点ok,然后等待: 看来公司项目还能少个300k~.你们对比着你们的项目一个个的删就行了. 先写那么多,以后我文件在继续添加.…
作者:非戈@阿里移动安全 1.我是怎么思考这件事情的 APK是Android系统安装包的文件格式,关于这个话题其实是一个老生常谈的题目,不论是公司内部,还是外部网络,前人前辈已经总结出很多方法和规律.不过随着移动端技术近两年的飞速发展,一些新的思维方式和优化方法也逐渐涌现和成熟起来.笔者在实践过程中踩过一些坑,收获了一些经验,在这里做个思考和总结,所以随笔给大家,希望对大家从事相关工作的时候有所帮助和参考,同时也是抛砖引玉,希望大家共同探讨这个开放性的话题. 关于为什么APK要瘦身,这个不多说,…
Android性能优化系列之布局优化 Android性能优化系列之内存优化 为什么APK要瘦身.APK越大,在下载安装过程中.他们耗费的流量会越多,安装等待时间也会越长:对于产品本身,意味着下载转化率会越低(由于竞品中.用户有很多其它机会选择那个体验最好.功能最多,性能最好,包最小的),所以apk的瘦身优化也非常重要.本篇博客将讲述apk瘦身的相关内容. 包体分析 在Android Studio工具栏里,打开build–>Analyze APK, 选择要分析的APK包 watermark/2/t…
作者:非戈@阿里移动安全,很多其它技术干货.请訪问阿里聚安全博客 1.我是怎么思考这件事情的 APK是Android系统安装包的文件格式.关于这个话题事实上是一个老生常谈的题目.不论是公司内部.还是外部网络,前人前辈已经总结出非常多方法和规律. 只是随着移动端技术近两年的飞速发展,一些新的思维方式和优化方法也逐渐涌现和成熟起来. 笔者在实践过程中踩过一些坑,收获了一些经验.在这里做个思考和总结,所以随笔给大家,希望对大家从事相关工作的时候有所帮助和參考,同一时候也是抛砖引玉.希望大家共同探讨这个…
Android XML shape 标签使用详解   一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景.但是,也肯定也有人在能使用 Drawable 的地方选择使用一张 png 图(或者是一张 .9 图)作为 View 的背景,因为后者把问题交给 UI 设计人员去了,省事.当然,使用图片这种在项目中也很常见,如果不考虑 apk 大小,内存占用问题的话,是没有任何问题的.如果要给 apk 瘦身,减少内存…
Android XML shape 标签使用详解   一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景.但是,也肯定也有人在能使用 Drawable 的地方选择使用一张 png 图(或者是一张 .9 图)作为 View 的背景,因为后者把问题交给 UI 设计人员去了,省事.当然,使用图片这种在项目中也很常见,如果不考虑 apk 大小,内存占用问题的话,是没有任何问题的.如果要给 apk 瘦身,减少内存…
http://devyang.me/blog/2014/11/11/li-yong-android-gradleshou-shen-apk/ apk瘦身一般有两条线, 去除无用的代码,例如引用一个比较大的lib,只使用了其中很少的功能.其他无用的代码可以想办法去掉 去除无用的资源文件,可能是第三方lib中的,也有可能是开发中引入了无用的资源 去除无用代码 当然是Proguard了! gradle plug 0.14.0, runProguard 更名为minifyEnabled 去除无用资源 A…
首发地址:http://www.jayfeng.com/2015/12/29/APK%E7%98%A6%E8%BA%AB%E5%AE%9E%E8%B7%B5/ 因为推广的需要,公司需要把APK的大小再"减小"一下,4M以内! 当达到4M以内之后,公司建议说,能否再压压?2M如何? 瘦身前 因为平时就考虑到大小的限制,所以很多工作已经做过了,如下列举现在的状态: 7.3M(Debug版本)和6.5M(Release版本) 开启minifyEnabled 开启shrinkResources…
APK瘦身 主要从一下三方面来瘦身: 1. Java 源代码 1) ,这方面主要是通过最简洁的代码实现最直接的功能,还有就是提出上线前不必要的java代码,可以使用UCDector进行分析,从而对代码进行清理. 2) ,使用混淆器Proguard: 混淆器是在编译时对你的代码进行混淆.优化.压缩的强有力工具.它能够减少Apk大小的主要特性是tree-shaking,它会遍历你所有的代码路径,检测出那些没用的代码片段,所有这些多余的代码片段,都会从最终的APK文件中被剔除.混淆器同时也会对你的文件…
v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} Normal 0 false 10 pt 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE $([{£¥·‘“〈<「『[[[〝﹙﹛﹝$(.[{£¥ !%),.:;>?]}¢¨°·ˇˉ…
本文转自::Android开发中文站 » 关于APK瘦身值得分享的一些经验 从APK的文件结构说起 APK在安装和更新之前都需要经过网络将其下载到手机,如果APK越大消耗的流量就会越多,特别是对于使用移动网络的用户来讲,消耗流量越多就代表需要花更多的钱去购买流量.同时一些第三方应用商城也会对上传的APK大小有限制,所以为了能够让产品能够更受商城和用户欢迎,APK瘦身是第一步,更小的APK标示着更多地用户愿意去下载和体验. 为了能够减小APK的大小,首先需要知道APK由哪些部分构成,然后针对每个部…
之前打包的时候直接就用eclipse或者android studio直接生成签名文件,并没有关心大小问题,近期有人问我有没有对APK进行瘦身.对这方面内容一致没有关注过,今天试用了各种方式把项目签名apk降低了1/4大小.这样对用户节省了流量. 1.APK文件分析 APK是Android的安装包. APK文件事实上是zip格式,可是后缀被改动为apk,我们能够直接解压文件夹例如以下: 分析一下各个内容的作用 查看文件/文件夹大小主要针对assets.classes.dex.lib.res内容进行…
前言 APK瘦身即是对APK大小进行压缩策略,减小APK安装包大小,更小的安装包更有助于吸引用户安装.前一段时间我司某一App进行APK的瘦身,最终也达到了减小10M的目标,现做一个简单的总结记录. 如何着手这个问题? 需要对一个App进行瘦身,首先最重要的就是对App大小有一个大致的了解,最直观看到App的大小就是通过Android Studio自带的Analyzer进行APK的分析.使用方法: 1.将一个apk拖动到Android Studio的编辑器窗口 2.在Project窗口中,双击b…
(转)Android学习-使用Async-Http实现图片压缩并上传功能 文章转载自:作者:RyaneLee链接:http://www.jianshu.com/p/940fc7ba39e1 让我头疼一个星期的图片批量上传服务器的问题最后受这篇文章的作者启发而解决,自己之前一直执着于通过uri地址找到图片然后上传图片,却没想过直接上传图片本身.感谢作者的博客和启发. 前言 (转载请注明出处,谢谢!) 最近在做一个小项目,项目中要实现上传图片到服务器,而这个例子是实现图片的尺寸压缩,将获取到的压缩图…
先描述一下结论: android:extractNativeLibs = true时,gradle打包时会对工程中的so库进行压缩,最终生成apk包的体积会减小. 但用户在手机端进行apk安装时,系统会对压缩后的so库进行解压,从而造成用户安装apk的时间变长. 关于android:extractNativeLibs默认值设定方面,若开发人员未对android:extractNativeLibs进行特殊配置: minSdkVersion < 23 或 Android Gradle plugin…
APK作为Android系统安装包的文件格式,一直备受广大用户的关注,APK越是臃肿肥大,在下载安装过程中,它们耗费的流量会越多,安装等待时间也会越长:对于产品本身,意味着下载转化率会越低(因为竞品中,用户有更多机会选择那个体验最好,功能最多,性能最好,包最小的):对于研发来说,是一种优化改进技术的机会.今天老司机将带领大家一起探讨下APK脂肪含量最高的图片资源瘦身套路.  套路一:查找并清除未使用图片资源 通常使用AndroidStudio中自带的Lint工具来帮助我们查找未使用的图片资源,在…
转:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25465537 瘦身的目的 从目的导向来看,我们是不会无缘无故去做一件事情的,那我们对应用瘦身的目的是为了什么?答案是:提高下载转化率.什么是下载转化率?举个栗子:你的应用大小是 18MB ,有100个潜在用户想要去下载尝试使用,结果有20个用户嫌弃安装包太大直接扬长而去,有20个用户在等待下载的过程中取消下载,最终只有60个用户真正下载安装,那么应用的下载转化率就是 60/100 = 60% . 简单的小结便是:安装包越小,用户下…
1. 浅谈为什么Android和iOS图片质量差距那么大? 首先来说,作为一个安卓狗,机器当然用的是安卓的手机.现在的安卓手机大多数都会以高清拍照,动不动就几千万柔光相机来吸引各种买家.买来后,拍照发现,哇塞--一张图片好几M呢,但是还是不如iOS的感觉,iOS的图片也就1M左右吧.为什么会有这么大的差距呢?这要从安卓的设计初衷来说起,当时谷歌开发Android的时候,考虑了大部分手机的配置并没有那么高,所以对图片处理是使用的Skia这个库.当然这个库的底层还是是用的jpeg对图片进行压缩处理.…
APP瘦身 针对app文件中的文件进行优化,利用素材的拉伸,祛除不必要的文件,优化png, jpg素材,压缩音视频素材等方式实现app文件的减小. 包压缩技术 所谓包压缩,顾名思义就是将手游的安装包体积变小.手游第三方服务商-爱加密 的包体压缩服务目前已经能够做到在不影响游戏本身的内容和质量的前提下,做到将原包压缩掉最多80%. 将Unity3D5.0版本以下的引擎开发的游戏,进行资源分段处理,有效减小包体体积,同时在不影响玩家的体和游戏性能质量的前提下,实现玩游戏的前10分钟加载全部资源的畅玩…
第一:我们先看下质量压缩方法: private Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中 int options = 100; while ( baos.toByteArr…
随着业务复杂度的逐渐增加,代码.资源也在不断的增加,此时你的APP大小也在增加.从用户层面来说,面对动辄几十兆的APP来说在非WIFI情况下还是会犹豫要不要下载,不下载你就可能因此失去了一个用户.从公司层面来讲,流量就是钱,减少APP的大小就显得尤为重要.从开发者层面上来讲,你掌握了这个手艺也会略显逼格满满. 废话不多说了,开始正题. 01 APK结构的那些事 知己知彼,方能百战不殆.了解应用程序APK的结构对于我们来说很有帮助.APK文件由一个ZIP存档组成,其中包含组成应用程序的所有文件.这…
版权声明:本文由况鹰原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/77 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 分析大部分apk,可以发现在android中图片应用较多的主要包括jpg和png两种资源类型.对于颜色很多尺寸大的图片一般用jpg,主要适用场景是用于做背景展示,这类图片除了调整压缩参数做有损压缩外,无损压缩可优化的空间则一般不会太大.相对而言,png图片的应用场景更多…
Android应用apk安装包的大小,虽然对于现在WiFi普及情况而言消耗流量已经微乎其微,但是,对于一款好的应用,对于一款负责任的应用,当然是越小越好了. 引言: .应用越小,下载越快,也就意味着新用户能在最短时间内安装,体验应用,而不是看着通知栏里面的丑陋的下载进度条,盯着看几分钟(30-50M的应用很常见,网不好,下载几分钟很正常)就像这样... . 随着应用的迭代,应用必须满足人们越来越高的体验需求,应用需要更多的代码,更多的第三方库,更多的资源文件,随着设备的分辨率越来越高,资源文件也…
引言:在过去几年中,APK 文件的大小曾急剧增长态势.一般来说,其原因如下:Android开发者获取了更多的依赖库,添加了更多的密度,Apps 增加了更多的功能.但实际上我们应该让APKs 尽可能的小,更小的APK 意味着用户可以更快地下载和安装应用,并使它占用更小的内存. 本文选自<Gradle for Android 中文版>,将研究如何设置Gradle 构建配置文件中的几个属性,以缩小APK 文件. ProGuard ProGuard 是一个Java 工具,其不仅可以缩减APK 文件大小…