zabbix_sender高效模式】的更多相关文章

1.zabbix_sender介绍 zabbix获取key值有超时时间,如果自定义的key脚本一般需要执行很长时间,这根本没法去做监控,获取数据有超时时间,如果一些数据需要执行比较长的时间才能获取的话,那么zabbix会出现异常,考虑到这种情况,zabbix增加了Trapper功能,客户端自己通过zabbix_sender提交数据给zabbix,这个通道便是trapper.使用zabbix监控类型zabbix trapper,需要配合zabbix_sender给它传递数据.执行超长时间脚本,如:…
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 单例模式之懒汉模式 * 懒汉模式之高效模式 * DLC双判断模式 */ public class SingleClassLazySync { private static SingleClassLazySync sin…
1.在map阶段对数据先求解改分片的topN,到reduce阶段再合并求解一次,求解过程利用TreeMap的排序特性,不用自己写算法. 2.样板数据,类似如下 1 13682846555 192.168.100.12 www.qq.com 1938 2910 200 3.code 3.1 mapper public class TopNMapper extends Mapper<LongWritable, Text, FlowBeanSorted,Text> { // 定义一个TreeMap作…
1.大端法与小端法 大端法:按照从最高有效字节到最低有效字节的顺序存储,称为大端法 小端法:按照从最低有效字节到最高有效字节的顺序存储,称为小端法 网际协议使用大端字节序来传送TCP分节中的多字节整数(比如16位端口号,32位IPv4地址). 2.time_wait状态 客户端(执行主动关闭的那一端)连接在收到服务器的结束报文段(FIN, ACK),并没有直接进入CLOSED状态,而是转移到TIME_WAIT状态.在这个状态,客户端连接要等待一段长为2MSL(MSL: 报文段最大生存时间)的时间…
I/O复用使得程序能够同时监听多个文件描述符,适用于以下情况: 客户端同时处理多个socket,比如非阻塞connect 客户端同时处理用户输入和网络连接,比如聊天室程序 TCP服务器同时处理监听socket和连接socket,这是IO复用最多的用法 服务器要同时处理TCP请求和UDP请求,比如回射服务器 服务器要同时监听多个端口,或者处理多种事物,比如xinetd服务器 linux下实现IO复用的系统调用主要有select poll epoll 9.1 select系统调用 #include…
前言 I/O多路复用有很多种实现.在linux上,2.4内核前主要是select和poll,自Linux 2.6内核正式引入epoll以来,epoll已经成为了目前实现高性能网络服务器的必备技术.尽管他们的使用方法不尽相同,但是本质上却没有什么区别.本文将重点探讨将放在EPOLL的实现与使用详解. 为什么会是EPOLL select的缺陷       高并发的核心解决方案是1个线程处理所有连接的“等待消息准备好”,这一点上epoll和select是无争议的.但select预估错误了一件事,当数十…
概论: select.poll和epoll三组I/O复用系统调用,这3组系统调用都能同时监听多个文件描述符.它们将等待由timeout参数指定的超时时间,直到一个或者多个文件描述符上有事件发生时返回.返回值是就绪的文件描述符的数量.返回0表示没有事件发生,超时. 我们从事件集.最大支持文件描述符的数量.工作模式和具体实现等四个方面进一步比较它们的异同. 事件集: 这三个函数都是通过某种结构体变量来告诉内核监听哪些文件描述符上的哪些事件,并使用该结构体类型的参数来获取内核处理的结果. select…
转: Apache SSI详解及应用 什么是 SSI? SSI(Server Side Includes),是嵌套在 HTML 网页中的指示语句,由后台服务器进行代码的解释计算.使用 SSI 可以动态的创建一部分网页内容而不需要编写复杂的 JSP/ASP/PHP 等程序.SSI 是如此的小巧以至于不应算作一门语言,因为他远没有JSP/ASP/PHP 等程序那么复杂,只有一些极其有限的语法规则. 很多 HTTP Server 程序都支持 SSI,可能语法稍有不同,比如: IIS/Novell HT…
问题聚焦:     前篇提到了I/O处理单元的四种I/O模型.     本篇详细介绍实现这些I/O模型所用到的相关技术.     核心思想:I/O复用 使用情景: 客户端程序要同时处理多个socket 客户端程序要同时处理用户输入和网络连接 TCP服务器要同时处理监听socket和连接socket,这是使用最多的场合 服务器要同时可处理TCP请求和UDP请求 服务器要同时监听多个端口 主要技术: select poll epoll select系统调用 作用:     在一段指定时间内,监听用户…
刚毕业时就知道arduino,但当时崇拜技术极致,喜欢把单片机的性能用到尽,觉得操作寄存器运行效率高,对arduino 这种高效模式贬为投机取巧,不过其中也一直对arduino 有关注. 随着芯片技术的飞速发展,工作多年后也对资源有了新的认识,一个单片机资源相对人工资源来说,不一值一提啊!应用中,一个项目的快速完成及后期的可维护性更重要. 最近跟着好友一起玩飞控,发现很多模友喜欢用arduino 做些扩展功能,遂又打起arduino 的主意.到淘宝一看便宜的arduino pro mini有几块…