今天突然开窍了,想通了..... 以下是我的抽象想法: 32位系统 这个 多少位 指的是 硬件的 一次性发送过来的位数,一个字节 等于8位,内存的一个存储单元就是一个字节,即8位. 也可以这样来想这个位,就是栈中内存地址的二进制 位数,那么 32位 的意思是 栈中内存地址最大是 32个11,即:…
既然是详解, 就从最基础的讲起了. 或者1来存储数据的, 所以Bit实际上可以看成存放1个二进制数字的1个位置.也就是说bit只有2种值, 0 或者 1, 所以1个bit能存放1个布尔类型的值(boolean,是或者否). 如果一个布尔类型被存放在1个bit中, 自然这个变量就占用1个bit了, 无论这个值是1或者0, 它都占用1个bit... 个文件占多少KB, MB... 1个硬盘占多少GB.. 等后面的这个B, 指的就是字节Byte, 而不是上面的Bit, 而且1个Byte = 8Bit,…
本文转自:https://www.cnblogs.com/nvd11/archive/2013/04/02/2996784.html,感谢作者的干货 既然是详解, 就从最基础的讲起了. 1. Bit(位)              Bit计算机是计算机最小的存储单位,  大家都知道计算机实质上都是用二进制数0或者1来存储数据的,  所以Bit实际上可以看成存放1个二进制数字的1个位置.             也就是说bit只有2种值, 0 或者 1, 所以1个bit能存放1个布尔类型的值(bo…
百杂讲堂之为什么32位系统只能操作4g内存 计算机内存中很多的单元,每一个单元就是一个字节,一个字节有8位.每一个单元有两种状态:0和1. 所以 两个单元就有4个组合: 3个单元就有8个组合: 依次类推……: n个地址就有2的n次方组合. 32位计算机,就有32个的单元,就能控制2^32个单元,即2^32个字节,也就是2^32B,等于4GB,所以32位系统的计算机只能控制4gb的内存. 很多人也就想到了,现在有64位的系统,那么也就有2^64个单元,约等于17,179,869,184GB,oh…
64位系统的驱动还有不少缺陷,果断重装回32位系统,但是4gb的内存,明显是浪费啊. 所以必须利用起来. 我没有采用不稳定的破解内核的做法,采用了虚拟硬盘的做法.因为个人觉得这样其实利用效率更高. 方法: 首先开启PXE的映射 bcdedit /set pae forceenable,32位的操作系统默认是关闭PAE的,为了使用到3.25G以上的内存空间,必须开启PAE 使用Everest检查是否打开,下载地址:http://www.crsky.com/soft/5904.html 其次 下载:…
转载自http://blog.csdn.net/soldierluo/article/details/6589743 服务器磁盘为(SAS)IBM组成RAID0+1,SQL2K5只识别4G内存,实际只占用2G内存.而使用 AWE的话,应用程序可以直接将操作系统允许的最大物理内存量保留为未分页的内存.使用 AWE 使 SQL Server 可以缓存详细信息,而不用从磁盘上的系统页面文件中读取详细信息.通过更快的数据访问提高了性能并减少了访问磁盘的频率.故决定打开SQL2K5的AWE参数,将6G的内…
1.修改c:\boot.ini文件 打开boot.ini文件,我的电脑->属性->高级->启动和恢复->编辑,设置在最后一行末尾添加/PAE选项后如下: [boot loader] timeout= default=multi()disk()rdisk()partition()\WINDOWS [operating systems] multi()disk()rdisk()partition()\WINDOWS="Windows Server 2003, Enterpri…
因为32位操作系统的地址空间为32位,地址总数为2^32,每个地址对应1Byte内存空间,这样,32位操作系统管理的最大内存空间限制为2^32Byte=4*1024*1024*1024Byte,即4GB.       另外,补充一点,1Byte=8bit,即每个地址在内存上对应8位,这就是C++程序中最小的变量 char 型变量大小为1Byte的由来.…
1 运行Visual studio的命令行,执行下面命令:editbin /LARGEADDRESSAWARE “C:\Program Files\Skyline\TerraExplorer Pro\TerraExplorer.exe”…
32位操作系统最多只支持4G内存. CPU能不能直接访问硬盘的数据呢, 不能. 只能通过把硬盘的数据先放到内存里, 然后再从内存里访问硬盘的数据.我们平时玩游戏碰上读图loading 进度条的这个过程, 就是把数据从硬盘读到内存的过程啊. 读完条后地图的数据就在内存中了. 内存是把8个8个bit排成1组, 每1组成为1个单位, 大小是1byte(字节), CPU每一次只能访问1个byte, 而不能单独去访问具体的1个小格子(bit).1个byte字节就是内存的最小的IO单位. 1千兆字节(gb)…