详解Unity 4.6新UI的布局】的更多相关文章

本文所讲的是Unity 4.6中新加入的uGUI,官方称Unity UI,而不是过去的OnGUI式的旧UI(官方称Legacy GUI). 我曾经在8月份对照4.6 Beta的文档写过一篇笔记学习Unity 4.6新GUI系统,但对Anchors不够深入,而且有了一些API上的变化.下面就是我对新UI布局的理解,以及最后Canvas Scaler组件的介绍. 放置任意一个UI元素到场景中,首先可以看到自动创建了一个Canvas对象:另外这个元素一定会拥有一个Rect Transform组件. R…
详解Java8特性之新的日期时间 API http://blog.csdn.net/timheath/article/details/71326329 Java8中时间日期库的20个常用使用示例 http://blog.csdn.net/chenleixing/article/details/44408875…
1. out 变量(out variables) 以前我们使用out变量必须在使用前进行声明,C# 7.0 给我们提供了一种更简洁的语法 “使用时进行内联声明” .如下所示: 1 var input = ReadLine(); 2 if (int.TryParse(input, out var result)) 3 { 4 WriteLine("您输入的数字是:{0}",result); 5 } 6 else 7 { 8 WriteLine("无法解析输入...")…
摘要: 理解Vue插槽. 作者:前端小智 原文:vue 2.6 中 slot 的新用法 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 为了保证的可读性,本文采用意译而非直译. 最近发布不久的Vue 2.6,使用插槽的语法变得更加简洁. 对插槽的这种改变让我对发现插槽的潜在功能感兴趣,以便为我们基于Vue的项目提供可重用性,新功能和更清晰的可读性. 真正有能力的插槽是什么? 如果你是Vue的新手,或者还没有看到2.6版的变化,请继续阅读.也许学习插槽的最佳资源是Vue自己的文档,但是我将在这里给…
http://blog.chinaunix.net/uid-13838881-id-3652523.html 1.适用情况: 动态加载UI文件是指,用 Qt Designer 通过拖拽的方式生产.ui 文件.不用 uic工具把.ui 文件变成等价的 c++代码,而是在程序运行过程中需要用到UI文件时,用 QUiLoader 加载.ui文件,达到相同目的. -----------------------------------------------------------------------…
在使用Unity开发游戏的过程中,借助Profiler来分析内存使用状况是至关重要的.但许多开发者可能还对Profiler中各项数据表示的含义不甚明确,今天我们Unity官方的技术工程师柳振东,将针对Profiler内存分析相关的问题及解答,与大家进行分享. 要想完全发挥Profiler内存分析的威力,首先要做的就是了解Profiler展示的数据所表达的含义,以及到底哪些模块所使用的内存才会被统计到Unity的Profiler中.Profiler涉及到的知识点还有很多,我们今天先从中挑选一些大家…
什么是 lambda 表达式 lambda 表达式(拉姆达表达式)是 JAVA 8 中提供的一种新的特性,它使 Java 也能进行简单的"函数式编程". lambda 表达式的本质就是一个匿名方法(即没有方法名的方法) lambda 表达式使用案例 使用 lambda 表达式实现 Runnable package com.lambda; /** * 使用lambda表达式替换Runnable匿名内部类 * @author MingChenchen * */ public class R…
Java 17推出的新特性Sealed Classes经历了2个Preview版本(JDK 15中的JEP 360.JDK 16中的JEP 397),最终定稿于JDK 17中的JEP 409.Sealed Classes有两种主流翻译:密封类.封闭类.个人喜欢前者多一些,所以在本文中都称为密封类.其实Sealed Classes的其他许多语言中并不是什么新鲜事物,C#.Scala等高级语言中都有类似的名称,但意义和作用各不相同.下面就来一起认识一下Java 17中的Sealed Classes.…
升级Xcode7后老项目storyBoard出现问题了,一看时新特性搞的鬼.具体 详见:http://www.csdn.net/article/2015-08-04/2825372…
方法引用详解 方法引用: method reference 方法引用实际上是Lambda表达式的一种语法糖 我们可以将方法引用看作是一个「函数指针」,function pointer 方法引用共分为4类: 类名::静态方法名 引用名(对象名)::实例方法名 类名::实例方法名 (比较不好理解,个地方调用的方法只有一个参数,为什么还能正常调用呢? 因为调用比较时,第一个对象来调用getStudentByScore1. 第二个对象来当做参数) 构造方法引用: 类名::new public class…